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Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族

看板C_Chat標題Re: [新聞] 動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族作者
Severine
(賽非茵)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

先看看這量化方法
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依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數:

文化:埃及-7
種族:阿拉伯人-7
年齡:60-7
外表特徵:獨眼-4
身體外觀:顯瘦、有曲線-0
臉部特徵/美觀:稍微年長-1
性別:女性-5
性向:異性戀-0
社經背景:中產階級-0
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我覺得這很悲哀.這看似多元性,幾乎都是用人物外觀特徵來判定有沒有多元性.
而內在特徵卻是很含糊的 文化/社經背景/性向 這幾個完全無法表達人格特質的屬性

難道同樣參數的人擺在一起就等於沒有多元性了嗎?
不同人有不同個性和喜好,這點具有個人特質的參數卻都沒考慮進去.

而且這系統的多元似乎只著重在人類,而遊戲中或許有些非人類的角色,
例如擬人化的物種或是機器人,套著人類的外皮卻有著人類的特徵,這類如果也加進
多元的話應該會比較有趣一點.

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dark020467805/15 00:51不是有orc嗎

kaj198305/15 00:57因為現在人都很膚淺啊,只在乎你的外表符不符合他們的標

kaj198305/15 00:57準,不管是噁男還是sjw都一樣

kaj198305/15 00:58另外我想這種設計工具就只做外表等粗略的設定而已

dark020467805/15 00:58女的也一樣好嗎 人醜性騷擾

kaj198305/15 00:59更細節的人設則是後續劇情去做延伸,所以你看不到更深層

kaj198305/15 00:59的那面

kimisawa05/15 01:04樓上,拿來補分數比較可能,士兵76被補了個同性戀+10分

k79897686905/15 08:58現實就一堆醜人了 玩個遊戲還要被教育角色不能長太好

k79897686905/15 08:59看 到底誰會想買