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Re: [閒聊] 放置遊戲的壽命?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 放置遊戲的壽命?作者
Gwaewluin
(神無月 孝臣)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《bigphila1 (soyacheese)》之銘言:
: 從三月到現在就有持續在玩
: 我叫MT經典再現
: 畢竟是童年的經典 只是現在改成放置類手遊
: 但是身邊的朋友很驚訝放置遊戲可以玩超過一個月
: 啊不是......
: 我宇宙神遊2B服都玩了四年
: 天地劫一堆大佬退坑 打流火和九如塔打一打
: 到現在也玩了九個月了吧= =
: 在他的認知裡
: 手遊.....
: 尤其是放置手遊
: 是真的沒STEAM遊戲玩的時候才會去玩的
: 不然看手機自己在那邊跑多無聊
: 也無法理解為什麼要在手遊上氪金
: 但問題是其實現在的放置遊戲
: 放置只是類型
: 就像是公連 關卡也是自動
: 但是組隊技能安排還是得想
: 玩起來其實還是得要腦
: 沒腦直接炸裂
: 遊玩中要思考角色的組隊、培養以及招式的順序
: 以及有很多地方可以動腦思考的
: 雖然卡關的時候雖然放在那邊等升級就好
: 但是自己想想眼下該怎麼增加戰力
: 最後成功過關的瞬間還是很有成就感
: 放置遊戲的壽命真的有那麼短嗎?
這類放置遊戲應該是需要加入攻略要素才能提高壽命的
舉例來說有個知名的放置遊戲叫做cookie clicker
這個遊戲以前也曾有人拿來討論過
有一個叫Bell的日本實況主便有在做這個遊戲的攻略實況
如果只是開自動連點來完全放置的遊戲為何需要做攻略實況呢
這便是因為cookie clicker內有攻略要素

Bell第一個cookie clicker的攻略影片是在2021年3月19上傳
從介紹各種的基本內容開始說起
https://youtu.be/Dc14ceZZXVI

然後Bell目前最後一個cookie clicker的攻略影片是在2022年3月28上傳
經過了一年的時間他還是繼續在玩這個遊戲
https://youtu.be/f9fu5cHs7Sk

Bell在去年的第一個影片就已經達成了頻波蘿單位
玩了一年他現在依然還是在蘋波蘿單位
在這個影片中
Bell要挑戰一次疊起七層BUFF來讓餅乾數量的單位進入10秭頻波蘿(10^80)
為了達成這個七層BUFF還需要進行人力的亂數調整
(以前為了調整亂數記得還花過一周時間)
靠耐心讓想要的BUFF隨機來紀錄檔案
再經過不斷練習與測試
最後就是這在40秒內需要一口氣完成的複雜操作了
https://youtu.be/f9fu5cHs7Sk?t=737
無錄影下的最後成績為88秭頻波蘿(錄影時會lag讓點擊數變少)

雖然這個影片是兩個月前上傳的
但Bell表示現在的單位感覺有機會挑戰穰頻波蘿
他還會繼續再挑戰下去
所以即使是放置遊戲
只要加入攻略要素就還是能讓人一直持續玩下去的

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A Man or a Parasite
What is the difference between a man and a parasite? A man builds. A parasiteasks "Where is my share?" A man creates. A parasite says, "What will the
neighbors think?" A man invents. A parasite says, "Watch out, or you might
tread on the toes of God..."
─Andrew Ryan

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xyxhy05/22 11:53這說明了只是把石頭搬到A處,只要有紀錄,人類都能玩得起來