[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.7 teaser
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※ 編輯: kuoyipong (61.64.25.104 臺灣), 06/06/2022 18:00:56
推
希望能調整成金蛋用不用的模式就跟卡片一樣
推
影片的語音是什麼語言啊?
推
鞭子要起飛了嗎
推
真空刃
→
現在就在新關打錢等改版www不過好難湊箭頭戒指打死神拿蛋
57
[閒聊] 吸血鬼倖存者開發計畫 將新增5關卡 9新角 16把武器原文標題: Steam 壓倒性好評《吸血鬼倖存者》揭開發計畫 將新增5關卡、9新角、16把武器 原文網址: 遊戲角落 啄雞18
[閒聊] 吸血鬼倖存者v0.6(有特大雷)聽說是半夜更新 不過我也是剛剛才摸完 這次有太多隱藏要素了 我也是邊看其他人的分享才破的 首先先講比較不雷的部份18
[心得] 吸血鬼倖存者Vampire Survivor刷金蛋金蛋是新系統,作用是永久增加角色的隨機一項數值,每個角色分開計算,數量無上限,刷過頭可能會導致角色過強而遊戲性崩壞,yt上有用作弊刷出10000顆金蛋的角色演示,不過一般人應該在那之前就會先玩膩了所以也不用太擔心。 獲得方式有兩種,一是透過商人用10000金幣購買,用哪個角色買金蛋就歸誰;二是打倒守護者和死神,每個守護者掉一顆金蛋,死神掉五顆。 刷金蛋前的基本準備是Powerup全強化,先別開詛咒,然後第一次完成關卡Moongolow會立刻進入隱藏關卡,這裡角色會變回1級,一邊走位避開小怪一邊全速往走廊另一頭跑,跑到終點拿到黃標就好,我一次就過了,如果過不去可以試試高跑速的角色。 接著開始刷蛋,先玩一把熟悉流程後就把詛咒點滿,角色建議使用雙槍手,其他角色也可以不過難度可能比較高;地圖選擇Moongolow,開場卡片選disco of gold,一是掉大量金幣,二是能源源不斷地補血;被動道具拿力量、持續時間、數量、冷卻時間、復活、磁石這六種,拿完之後往下衝拿金戒,走位可以z字多拿點經驗,升級優先升雙槍,其次是拿時鐘槍和月桂葉,再其次是被動道具,實在都沒有就隨便選個武器之後再禁掉,要注意留好位置給時鐘槍和月桂葉。 拿到金戒後往左上紅箭頭走,中間有大螃蟹可以停下來打掉拿箱子,金戒守護者會一直跟著,先別管它,走位避開;走到紅箭頭後不要拿,來這只是為了觸發第二個守護者,繼續往右上跑拿銀戒,雙槍升滿了就升金銀戒和時鐘槍,最後打死神一定要把時鐘槍進化成無限迴廊。8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻8
[情報] 吸血鬼倖存者 0.5.21. 新角色 Concetta Caciotta 這次真的是吉他手了,背後有翅膀的吉他手 固有能力是每升1等範圍+1%,可能因為這實在太強所以有+10%詛咒 取得地點是Gallo tower7
Re: [問題] 破曉傳奇值得衝嗎?劇情前半段中規中矩不過不失 後半段彷彿換了個遊戲 一路趕火車到最後 雖然不至於看不懂劇情 但是後半段的節奏感沒有前半段好6
[閒聊] 吸血鬼倖存者與黃衣之王這次0.6.1改版開的新要素 moongolow地圖在打敗14分鐘的王之後會轉移到新地圖holy forbidden 字面上的意義是神聖的禁忌 在這裡會被蝙蝠跟疑似天使的敵人追擊 最後會有大量的死神5
[情報] 吸血鬼倖存者6.0預告目前看起來是新地圖、時鐘進化還有用1000金幣買骨頭那4種特殊武器,多的金幣有地方花了 。 新增金蛋道具,可以隨機增加某個能力值。 這下時鐘也有傷害了,不知道要配什麼飾品進化?3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間- 組長也是一試成主顧,吸血鬼倖存者連開兩台,今天要挑戰新地圖 --
爆
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