Re: [問題] 即時戰略是不是涼了
閒聊一下最近關注的一款開發中遊戲
風暴之門(storm gate),由冰霜巨人工作室製作,此工作室主要由暴雪許多RTS遊戲元老構成
前星海爭霸二總監Tim Morten、前魔獸爭霸三:寒冰霸權首席戰役設計師Tim Campbell、星海爭霸二首席工程師James Anhalt
風暴之門於6/10的展示會釋出正式預告,預計2023開始beta。目前看來算是RTS遊戲愛好者接下來的一個值得關注的遊戲吧
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RTS 最後希望
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這陣容再不行,我不知道還有誰行
推
名字跟hellgate很像
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也是暴雪前元老的
推
其實是TFT跟SC2設計師我反而覺得不穩...wc3好玩是無印
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的基礎
推
hellgate不是暴死到不能再暴死嗎?
78
我個人的經驗來看,即時戰略相較其他類型的遊戲來說,節奏實在太過緊湊了,一刻都不得閒 以世紀帝國2來說,你一進遊戲就要生村民、探圖、採集資源,每隻村民都要分配任務 隨著時間過去,你只會越來越忙,你不僅要控制村民,還要生產軍事單位,控兵去打架 你的手要一直操控滑鼠跟鍵盤下指令 同時你的腦子也要持續思考,我資源配置怎麼調整?6
這不是月經文嗎 我以為格鬥 即時戰略沒落是因為沒有隊友 不能抱大腿。輸了也不能怪隊友 打起來就只會覺得這什麼糞game 對方是不是作弊。對面種族是不是做壞了4
我個人的看法,或是說我現在退坑即時戰略的原因是:進入門檻太高 以前在WC3最高曾經在某個比賽打到北區16強、SC2黃金牌位, 現在回頭打RANK大概青銅就可以把我虐到出汁。 撇開模擬城市型玩家不談,大部分會想玩即時戰略的玩家應該都還是想贏的, 可是對於「版本掌握度要求」即時戰略遠大於LOL、APEX這些遊戲。20
我覺得根本沒沒落,只是進化成所謂的MOBA而已了。 又或者說其實MOBA骨子裡還是RTS, 只是因為想換個名字行銷而已(不想叫DOTA)。 實際上這些DOTA的玩法一樣是操控單位作戰, 獲取資源從挖礦改成吃兵,7
以前玩過一個2對8的非對稱競技遊戲 2個人的那方就是用戰略遊戲的視角 要選擇在哪裡造兵,控部隊、佔資源、埋伏、包圍,還有一隻血很薄的蟲族首領可以放隕石術 然後8個人的那方就是第一人稱的射擊遊戲 要應對不知道會從哪裡冒出來的蟲族大軍1
我覺得現在主流的遊戲都蠻累的 lol apex等等 即時戰略就更不用說了 所以我都玩戰艦世界 而且常玩比較大的船 開一砲的的cd從10幾秒到30幾秒都有18
差這麼多..... RTS 除了即時之外,別忘了最根本的差異在於戰略, 從一開始幾個工兵你要拉去幹什麼就是戰略的分歧點, 而大部分的分歧走向,都是勝敗的關鍵,也就是資訊, 快攻、野兵營、二礦、三礦、走奇怪科技.....3
其實,那是即時戰略發展上的巔峰期導致的複雜度 實際上即時戰略的簡化版大概會像這樣 球球寶貝 基本上可以看出來,沒有兵種,單純是人數=戰力,3
玩即時戰略比較燒腦跟耗心力我覺得是莫可奈何的事情 畢竟遊戲設計的核心就是要玩家動腦兼拚手速 偵查、經營、會戰微操、地圖理解等等 如果想要"贏"那勢必一個都不能偏廢 但如果只是想享受RTS不一定要贏19
我覺得這兩篇都講得很好 這邊分享我的看法 結論是rts遊戲進化(分裂)成moba類遊戲還有戰棋類遊戲兩種 我認為rts遊戲和moba類遊戲還是有一點點區別的 遊戲的分類通常是好玩點不同才有區分的必要
99
[閒聊] 最喜歡的戰略/策略遊戲?除了射擊遊戲以外,戰略/策略應該是我最喜歡的遊戲類型吧 戰略遊戲主要可以分成即時戰略、回合制戰略,或4X等其他類型 即時戰略方面,成長在RTS黃金時代,國小接觸的第一款RTS是紅色警戒1,後來又陸續接 觸星海1&2、魔獸3、C&C: 泰伯倫之日、戰鎚40K: Dawn of War系列等多款即時戰略 回合制戰略方面,記得小時候玩過三國志風雲再起,後來就幾乎玩RTS或射擊遊戲,一直99
[閒聊] 目前為止最喜歡的幾款遊戲?自從2020年夏天買了新電腦 幾乎每週都有玩PC遊戲的習慣 玩過的遊戲數量沒有很多,大多是科幻世界觀的FPS、TPS、RTS,之後也會想要多多嘗試A RPG、回合制戰略或其他類型遊戲 目前為止最喜歡的遊戲Top7:94
[閒聊] 遊戲時數前幾名的遊戲?常常看各位討論的文章,有提到遊戲時數的問題,因此看了自己的Steam遊戲時數 目前遊戲時數前幾名的遊戲: 戰鎚40K: Dawn of War - Soulstorm (大約接近300小時) Halo Infinite46
[閒聊] 這幾年回頭去看 魔獸爭霸三是不是寶物庫魔獸爭霸三問世後 它那強度的遊戲地圖自定義功能成為許多玩家發揮創意的地方 許多受歡迎、新穎(不確定是不是第一)的玩法都能玩到 塔防,雖然世紀帝國也有這種小遊戲,但功能完全不能比 侏儸紀34
[問卦] 星海爭霸 打密技還輸電腦QQ如題 最近無聊 暴雪免費下載 星海爭霸初版 想說挑戰看看 八人模式 電腦集中敵人 然後我選異形 打密技 結果電腦用人類 坦克轟一轟 家園就面目全非37
[暴雪] 魔獸爭霸3:重製版團隊6月公佈新消息暴雪總裁確認:《魔獸爭霸3:重製版》團隊6月公佈新消息 暴雪現任總裁邁克.伊巴拉確認:《魔獸爭霸3:重製版》團隊將於6月份公佈一些新動作 這條消息來自他自己:在一條有關於《魔獸爭霸3:重製版》團隊的推特問答中,他表示 :「你將很快聽到來自他們的消息(六月)。」32
[問卦] RTS 即時戰略式微的原因是?以前星海 世紀 紅2 各大網咖爆紅挑戰,還有甚麼邪惡聯盟,網咖才能開 結果.... 20年後...好像即時戰略RTS型的遊戲越來越不受歡迎 是因為,玩個遊戲很麻煩,年紀大了還要學一堆攻略,還是遊戲時間一場都很久?29
[閒聊] 星海爭霸2是從何時開始沒落的?星海2繼承星海1的衣缽 自由之翼 蟲族之心 當初玩家也不少 全世界也有各大聯賽 wcg wcs blizzcon gsl mlg iem dreamhacker 台灣也也自己的聯賽 tesl7
[問卦] 紅色警戒是怎被星海爭霸、世紀帝國打趴?是這樣的拉 十幾年前 紅色警戒 星海爭霸 世紀帝國 算即時戰略遊戲裡的三巨頭 沒玩過也一定聽過3
[問卦] 剛入手魔獸爭霸該注意什麼?誒誒又是我東南亞肥宅喇 據說魔獸很好玩 肥宅我特地入手了魔獸爭霸 遊戲看起來有點陽春 接下來肥宅我該注意甚麼啊
爆
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