[情報] 風花雪月無雙獲法米通36分,榮登白金殿堂
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【《聖火降魔錄:風花雪月無雙》獲Fami通36分好評,榮登白金殿堂】Fami通最新一期遊戲評分出爐,其中由光榮特庫摩所打造的新作《聖火降魔錄:風花雪月無雙》獲得了36分(9/9/
9/9,滿分40)。
Fami通編輯認為遊戲不僅很好的掌握了原作的系統,並在此基礎上有了不小幅度的躍進。其中的IF線也非常深入人心,以和原作不同的視點來體驗那段劇情給人感覺非常的新鮮。即便沒玩過原版也可以享受到本作所帶來的魅力,劇情和人物都刻畫的十分飽滿。三條路線全通的話大約需要80小時。
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※ ShiFatOtaku:轉錄至看板 NSwitch
06/22 18:30
無... 無雙全通需要 80 小時?
看國外評論單純通關是30小時
真的假的 無雙可以做到評分36/40 有這麼神?
這不是普通的無雙 是別人的無雙
真假36分
三條不同的線等於保底三輪80小時很正常吧
光榮真的是死忠任粉
光榮代工無雙品質保證,下一款老任無雙作應該也在談了吧?
目前來看劇情意外認真,系統也是照搬原作
跑3+1輪80小時不為過吧
這個應該是風花雪月出沒多久就開始喬了
不過對跑過原作的來說真的很像RTAww
好像下一款火焰紋章也是光榮做的 代工事業部搞不好更賺
光榮就用心做代工,用腳做本家
敲碗動森無雙/XB無雙
好讚,你各位還不買嗎,反正我是買了
異度無雙
讚啦爽啦。準備請假
不會買
玩魔物
無雙好玩啊 又不是每個人都想玩法環這種挑戰自我的
我就是想單方面虐殺電腦 隨便千人斬
這麼會吹?無雙能這麼高分喔
大金剛無雙還是馬大叔無雙看有沒有搞頭
穩啦
三線角色養成不知可不可繼承
沒有滿分 可以期待了
老任在盯
說三輪80小時正常的根本沒玩過無雙吧 三國魏蜀吳破完跟
本不用20小時==
無雙80小時通關是都在凹點嗎XD
玩無雙 凹點 這遊戲真好玩
光榮的無雙代工都很好玩.....
笑死 光榮做無雙的技術真的最頂 但本家無雙真的做到沒梗了
光榮代工,品質保證
用心做代工 用腳做本家
用心做代工的光榮
用心做代工
哪次不是好評了
47
[閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?我是今年看到NS遊戲陣容很豪華(像這次卡比就真的很好玩) 然後查有哪些遊戲即將發售時看到風花雪月無雙 然後又再去查了一下這個聖火降魔錄系列(FE) 才發現不是最近的IP,而是僅比洛克人系列晚個3年出而已,是個很老的系列 在想這麼老的系列作,我竟然活到現在才知道40
[心得] 風花雪月無雙目前感覺真的神!我是無雙系列的腦殘粉 每一代都是罵完記得買 PS版還有Po過心得文 從國中玩無雙玩到現在 真覺得這個遊戲系統就只能這樣了22
[閒聊]請問風花雪月無雙製作組是否較偏愛皇女...今天把風花雪月無雙試玩版三條線破完了, 雖然三條路線劇情發展都有更動, 但感覺赤焰之章的改動幅度最大且最切進核心 而且可操作角色還新增莫妮卡。 之前本傳發售時就曾聽說製作組比較偏愛紅花線21
[乳摸] Emily Rogers:FE新作早在一年前就做完了原文: 縮網址: 年初《風花雪月無雙》發表過後沒多久,Emily Rogers便曾再Famiboards上表示今年可能有不只一款《聖火降魔錄》 而今日稍早,他又一次分享了這款FE新作當中,他能說的部份21
[閒聊] 《FE無雙 風花雪月》Metacritic 80分目前40家媒體評分,分數80/100 IGN:8/10 GameSpot:7/1019
[問題] 聖火降魔錄無雙的系統有啥特別之處嗎?看到風花無雙快上市 心想要不要體驗一下FE無雙玩起來是個怎樣的感覺 還是看別人心得就可以了? 有那些文章值得看看的嗎? 或者板友可以分享一下當初玩FE無雙的感覺,THX17
Re: [閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?也不用在那貴古賤今 每個時代都有屬於當代的遊樂方式 遊戲是用來娛樂放鬆而不是做研究的 不顧一切搞硬派的下場就是消失 看看精美的トラキア77615
[閒聊] fami通當年有多搖擺?如題 fami通最有名的 應該就是那個滿分40分的遊戲評分 聽說有沒有超過30 是嚴重影響遊戲的銷量的分水嶺 還有1分要賣100萬日元的傳言存在4
[閒聊] 聖火無雙風花雪月體驗版 全劇情影片今天把體驗版劇情影片做完了 沒想到這一次無雙劇情竟然還挺豐富的而且值得一看 甚至原作有提到名字但沒出現的人物也有了 不過部分人物到目前進度為止只是NPC,還不知會不會成為可控人物2
[心得] 風花雪月無雙體驗版心得個人經歷 也算半個火紋老粉 NS上風花雪月全通 火紋無雙全通 這款真的是fan disc取向,中間會跳一堆前作沒出現的人, 劇情進展也算快,也算是客群放在已通關的玩家 所以新手可能會霧煞煞,建議對風花有愛在收購
爆
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