[閒聊] “好好把故事說完”是現在主流嗎
以前除非被腰斬
不然都會把伏筆故事說完
現在網路盛行
阿貓阿狗都能當編劇
有些就是寫得精彩
可是劇情轉折太硬要
寫到後面大爆炸
預計神作都變糞作
是甚麼時候開始
你各位把標準降低到“好好把故事說完”呢?
--
進擊的巨人吧
因為他媽的多的是故事都講不好的
是不是在臭鬼滅
不過看起來能好好寫完的也根本沒幾部
當你被一堆故事都講不完的 或是劇情趕火車亂收的就會了
我現在都覺得要求同事交出能動就好的東西都是奢求了
把故事好好說完 之後就交給粉絲了
有些故事本身架構太複雜 只好期待主線交代好就好
本來能夠做到好好把故事說完 就會是一部不錯的作品啊
近幾年一堆劇本完無邏輯爆炸開始
有沒有可能4作者覺ㄉ有好好講完☺
反了吧,現在多的是結尾爆炸的
好好把故事說完 可不是一個很低的標準欸
能夠不爛尾就已經算不錯了
當然是被人餵過一頓之後阿不然咧
把故事好好說完就是個低標
但其實與其平淡收尾 不如轟轟烈烈炸開 給人印象也會比較深
進擊的巨人……
曾經我覺得火影的結局很瞎,直到我遇到了巨人
長篇後來爛掉得太多了 吃太多屎就只想要正常的平民餐
現在連這要求都是一種奢求 哪來的主流?
我就是不能接受雪山飛狐那種懸念結局的人
動畫難 現在觀眾習慣要你13話就好好說完一個故事
去問尾田
曾經我覺得斑和輝夜的退場很扯,直到我遇到了尤彌爾和
怪誕蟲
現在作品很多都寧願劇情爛到上新聞,也不要平淡的結束
收尾是最難的
開頭嚇死人比結尾笑死人重要多了好嗎
你的標題怪怪的?
好好講完本來就很難啊 有時候不是你想結束就能結束
因為就連你說的網路不盛行時 能作到的也沒多少==
華麗的炸掉比平淡的結束好賺
以前那些漫畫也一堆結局沒好到哪去的
其實很多題材都很不錯 但偏偏能好好把故事講完的很少
我覺得是從輕小說大盛行後開始,業界開始輕小說改編的
漫畫、動畫產業鍊,影響就是讓很多作品為了搶噱頭被改
編,故意各種花式開局的寫法,不是不好,但是發展下去
不是走入王道路線然後無限流水帳劇情就是掰不下去,最
後作者自己也不知道怎麼收,就斷尾了,造成現在有ㄧ個
好好把故事說完的變成很珍貴的存在
不必貴古賤今啦,以前漫畫爛尾甚至無尾的一樣大把
像浦澤直樹就是爛尾大戶
也是啦,古早年代斷尾的也很多,不然應該說近幾年產量
提高太多了
記得魔人偵探的松井說過他在每個可能腰斬的時間點都想
了一個結局
尼羅河女兒(王家的紋章)到現在還收不了尾呢
因為講起來很簡單 實際做到的還是遠比想像中少啊
從大長篇開始吧 像海賊火影到後面只是歹戲拖棚 只能要求
結局寫得稍微正常一點
拖了快半世紀了,Top Gun 36 年算甚麼 @@
要能好好把故事說完也是要有一定功力的吧 我覺得
進擊的巨人也算好好把故事說完,但就是看你有沒有GET到吧
一個作品最難的不就是起頭跟結尾嗎?
輕小之前這種狀況就很常見了啦,某種程度還是長篇連載的問題
一般來說連載前會有整體架構,但長期連載又不能結束,所以架
是基本(?
構通常就會跑掉,就原本該結尾的地方沒結尾,或是結尾後還要
繼續編故事,故事就爛了
很多時候好好講完一個故事很難吧 出版社不想讓作者
完結就是一個很大的麻煩啊
不要說ACG,其他的文學創作不也一樣,到底有多少劇
集因為續作爆掉的
約定的夢幻島漫畫也有把故事好好地說完...吧?
好好說完一個故事的像vivy,還不是被一堆人嘴平淡
輕改動畫只做一兩季當廣告,根本做不到旅途結束的那一刻
文學創作爆掉的比較少,比較多是根本擠不出來
像馬丁的冰與火不知道寫到哪一國去了...
“好好的”把故事說完
是 現在有些作品寫得爛 還要怪讀者看不懂
或是牽拖什麼篩選讀者
好好把故事講完(x 照我意把結局寫出來(o
說實話我覺得是看越多標準越高
又或是只要自己不夠滿意就爛尾
感覺很基本 能做到的卻很少
因為作者沒能力說好,把劇情留給讀者想像,爛透了
不敢把自己想的表達出來,怕被罵結果更爛
反正穿過第四道牆去反問讀者的都是糞作
好好把故事說完跟故事本身很無聊是兩件事
萬用鋼鍊:
講好一個故事是很難的
爛尾太多了 只好
火影啊
最近看電影 覺得和捍衛戰士一樣好好講個故事的電影真的
不多了@@
挑五部五年內好好把故事說完完結的人氣作品
我真的是有點想不太到
樓上我覺得排球算是一個
現在多的是想好蒿爽爽 而不是好好把故事說完
爆
[問卦] 什麼時候開始,不能把官當狗罵,公僕身是這樣的,我記得好幾年前…大家都愛罵馬娘娘,行政院質詢時,當時的執政黨常常被 當狗罵一樣,被罵的頭低低不敢多說話,因為多說多錯,當時的社會氛圍…普遍認為公 務人員就是公僕,民意最大。 請問從什麼時候開始,行政院質詢常常會反質詢,官員講話常常比民意還大聲,態度高 傲無比。爆
[問卦] 劇情轉折最神的片是哪部?乳提 說故事多半都是起承轉合 往往神展開 超展開 會讓一部片 普變神 神變更神 爛片先不縮爆
[閒聊] 現代是不是很難再產生新的神話或鬼故事?如題 最近看了一些拿鬼故事當梗的作品 發現大多作品引用的鬼故事都是那幾個老舊經典的 然後就想到 是不是因為近代比較少知名鬼故事可以引用? 神話好像也是 基本上都是引用較古代的那些神話59
[金光] 所以黃立綱說的編劇問題是什麼狀況呢?剛剛看到黃立綱在個人臉書抱屈,覺得他好委屈,劇組內要收外包工作室留的爛攤子,於 是內部趕緊成立編劇組來救火。 所以看這樣,現在亂收七王,還有虐殺藺小妹,這些讓人不舒服的內容,是外包的工作室 ,還是內部救火隊的手筆呢? 都幾歲的人了還這樣天真?58
[閒聊] 藍鬍子的故事寓意是甚麼?就在看以前日本做的格林童話動畫 其中一集是藍鬍子 基本上不管甚麼版本大鋼都沒變吧 那這個故事的寓意是甚麼?39
[寶寶] 小牛津故事機的恐怖故事剛買了版上算蠻好評的小牛津萌萌兔 之前看板上說新版的恐怖故事都有刪掉 是啦是沒看到什麼藍鬍子、紅舞鞋 但他精選童話的第三個故事 十二個王子 也很可怕啊 什麼國王要把十二個王子(親生兒子)殺死27
[閒聊] 一個動畫作品故事爛了 常怪到編劇頭上?其實我覺得最近幾年都有這種現象 群眾把一個動畫故事的成敗 都常常丟到編劇頭上 而無視監督 製作人等常常要看編劇稿子通不通過的 如果編劇負責製作產品 那麼監督商品品質的人也很重要才對吧25
[閒聊] 修練錯誤的故事動漫影劇有各種修練主題,像是修仙、練武、學魔法等等。 常見套路就是一級一級鏈練上去。但是,有沒有故事主題是 主角「修練錯誤」的? --19
[問卦] 挑戰一句話說完海賊王劇情?(爆雷注意欸欸 各位一句話神突破盲點大師 由於海賊王實在太神伏筆 導致本肥宅棄追已久 該如何用一句話或30字(符合板規9
[自抒] 神鵰把陸&何夫妻的故事補完會更精彩嗎陸展元&何沅君夫妻 算是神鵰的劇情推進器1、2、3集都有偶爾提到一些 故事一開始就是從李莫愁武三通失戀發狂去搞人家,引起郭黃注意,而後續小輩們也因此 分道揚鑣,神鵰的故事才得以開始 沒有描寫這兩個人的故事,但是人設寫的很足,記得小時候看神鵰覺得這兩個人存在感實
70
[閒聊] 《刺客教條:暗影者》製作人稱「歷史本質73
[閒聊] 日本漫畫家來台灣玩 桃園很有趣!71
[閒聊] 讓我來保護你這句話真的算歧視嗎爆
[閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD64
[閒聊] 卡牌遊戲的運氣占比該多少比較好?62
[閒聊] 引用山海經的作品似乎不多?65
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責58
[鳴潮] 2.0角色內鬼照60
[閒聊] ChatGPT:會贏喔!56
[閒聊] 妮姬最好玩的小遊戲是塔防嗎?爆
[討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?56
[閒聊] 愛音根本是女團主角中最正常的人吧55
[閒聊] 玩FGO的人妻高潮的越來越快了49
[索尼] 前PS負責人:只專注高預算3A是在找死47
[閒聊] 灰姑娘現在是妮姬戰力頂點嗎?44
[閒聊] 今天是 超人特攻隊 上映20周年36
[情報] 賣公仔進帳逾700萬 國稅局出手 噴52萬43
[閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動爆
[訃報] 楳圖一雄 楳図かずお 死去 88歲33
[閒聊] 原來當一個工程師有這麼辛苦喔?37
[閒聊] 幫推薦適合追番的輕需求平板☺37
Re: [閒聊] 獵人405 西索不去打蟻王的真正原因爆
[閒聊] 中國蜜雪冰城創意漫畫大賽 活動終止36
[妮姬] 灰姑娘bug 沒消息嗎74
[Vtub] 虹齁股價黃金交叉爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責35
[獵人] 麥當勞:一起期待明年熱血動漫祭吧33
[問題] GGST騎海豚真的很強嗎?30
[LL] 唐萌萌是怎麼幫星團成員買機票的?29
[閒聊] 8 GB vram的顯卡還打算戰幾年