Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎
※ 引述《krousxchen (城府很深)》之銘言:
: 這不叫第二方,應該叫二廠
: ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: : 第二方指的是雖然沒有資本關係
: : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司
: 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係
: https://ja.wikipedia.org/wiki/セカンドパーティー
: 這個名詞的發明者是任天堂,任天堂本身開發能力很強,很多自社開發一廠遊戲
: 二廠開發的遊戲,也就是二廠遊戲,因為是子公司開發,就會被認為是一廠遊戲
: 任天堂在財報上為了區分,把這些二廠開發的遊戲稱二廠遊戲
: : 二廠同時也可以是三廠 像Gamefreak跟Camelot都有做過任廠主機以外的遊戲
: : 所以二廠依舊是可以獨立經營的公司
: : 跟大廠全權入股的子公司性質是完全不一樣的
: : 不要搞混了
: 寶可夢公司是任天堂子公司→寶可夢公司是二廠→寶可夢是二廠遊戲
: GF也持有寶可夢公司的股份,但達不到控制權
: 這網頁雖然把GF算二廠,但上面另外注記非子公司
: 但其實說起來,GF是三廠,寶可夢公司才是二廠,所以GF才可以幫別的一廠作遊戲
: 而Camlot非老任子公司,就不是二廠,而是三廠
因為第二方 aka 二廠
算是玩家自己從三廠這個名詞衍生出來的造字
所以在定義之間有所歧異也是難免
在美國 二廠並不包含子公司
但在日本 二廠的說法則是包含子公司的
但任天堂自己的想法又是如何呢?
任天堂在2013年的一場經營方針說明會中
清楚的使用了第二方這個詞
https://i.imgur.com/QZT5PCw.jpg
你可以發現 這句話把任天堂的社內團隊
跟第二方分成兩個不同的群體
看來 任天堂是比較傾向歐美的分類方式的
--
@krousxchen
我笑了,這句話更能證明我的說法才是對的
真的嗎? 願聞其詳
所以這算是他認輸的訊號?
ㄚ湖怎突然這麼關心喬尼ㄌ
因為他在某板直接噴krousxchen啊 說得太難聽了我才跑來看
編版載不EY☺
哈,哪個版呀??我想看看
邊板
ALLPOST找他的文就有了
很簡單,因為如果照你分身講的,幫老任接案就是二廠
那你那張圖提到的萬代南夢宮就是代工大亂鬥,照你邏輯
它也算二廠,但老任還是把它算在ソフトメーカー(三廠)
可以附上資料嗎? 我想參考一下
不就你那張圖裡面寫的??
我看一下哈
你自已反白之後,下面第五行,看到了嗎??
呃 是這樣的 三廠跟二廠的界線並不是壁壘分明的 我稍早發了一篇用Next level games 來說明它一二三廠間變換的過程 南夢宮大部分都是自己發行的遊戲在任天堂上 所以大部 分時候 他是三廠 但做大亂鬥的時候 他的身份就變換成二廠 是這樣的
你那篇難以解釋的就GF.IS.HAL研 都只能靠關係去解釋
比所謂的非子公司的二廠來的清晰多了
然後GREZZO我查不到 應該也不算子公司
不清晰吧XD 像你那篇解釋IS是用比子公司更近的講法
那到底是什麼XD
你們自已都說,你們口中的二廠的定義很模糊
可以參考一下我稍早寫的Next level games實力 games的變遷 有助於理解歐美對一二三 廠的定義
喔那就結案啦 就定義模糊各有漏洞
說錯了,不是你們口中,而是中文的維基
中文維基則是你們口中的二廠定義
喔我是看你貼的日文維基 舉的那幾個都是他列二廠但實際
上不是子公司的 我還懷疑日文維基是不是根本沒查資料
「界線不是壁壘分明」,那老任幹麻要用這種名詞??
或是知道一般大眾不知道的事(像HAL研我一直覺得有資本關
係但官方資料並沒有)
但你那圖很清楚,他是把南夢宮放在三廠
抱歉 我瀏覽了一下 並沒有看到サードパーティー這個字 想請問南夢宮放三廠是在哪一 行?
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 15:41:54就說了有IS這案例你就解釋不了子公司跟二廠的關係
比子公司更近但一樣不是子公司 那怎麼會二廠
IS雖然跟任天堂走的很近 但他毫無疑問是獨立的公司 淚指傳說官司中 IS社是跟任天堂 一起以版權所有人的身份向加賀提告的
當然,但你們的論點不能解釋的更多,比如Camelot
我是寫ソフトメーカー,沒人會這麼稱呼子公司
基本上是三廠才會這麼稱呼
應該說老任會用ソフトメーカー稱呼三廠
呃......好吧 所以就跟我說的一樣 二廠跟三廠的身份可以兼具
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 15:53:04話說備註三裡面提到,衛星公司是100%子公司的意思
日文維基的備註3
当時SCEが推進していた100%出資による
サテライトカンパニーにしてくれないかな
如果你要說二廠就是衛星公司,這邊你要怎麼解釋??
就日本的定義吧 子公司算二廠 不過這種定義各家各國都不一樣 所以我發現吵這個已經沒意義了 就如剛剛有人說的 這 個分類真的有漏洞 我也不敢說自己是對的了
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 16:01:07你自已那張圖反白的上面四行寫著:
ソフトメーカーさん単独でリスクをとって特定の
プラットフォームに独占タイトルをつく
好啦 你說得有道理 到這裡吧 我的錄影停很久了
※ 編輯: HidekiRyuga (101.138.50.57 臺灣), 06/26/2022 16:03:04Softmaker獨占需要背負的風險越來越大,這只有可能是
三廠才需要背負這種風險
不 照那段話的說法更像是主機廠幫助三廠分擔風險=二廠
看完老任那段原文 日文維基應該整個弄錯 它用索尼觀點來
解釋這段話 但老任的二廠定義應該比中文維基更寬
不只是外包 甚至出資合作跨平台也算在內
幫助三廠分攤風險一樣還是三廠
ソフトメーカーさんと、従来のライセンスビジネスと
という枠組みを越えて、いろいろな新たな事例が生まれ
你看整段就知道意思 都在講三廠的段落前面突然一個二廠
這句意思是,可以跟三廠有不同的合作
用意很明顯 就是想強調這些三廠跟本家的合作關係=二廠
但它還是稱他們為三廠,而不是二廠
你沒看到講到二廠,其實是新的段落,而且前面是一廠
也就是從一廠→二廠→三廠,再講到三廠的新型態合作
你這樣解釋也是有道理 那所以老任有實際舉例二廠對象嗎?
講到三廠再提到萬代代工大亂鬥、A社的幻影異聞錄
這就是問題了 只提到ATLUS合作
所以IS社算是二廠 但又不是子公司
但Camelot也不會是子公司
也不會是二廠
所以老任的定義到底是不是子公司
還是單純跟我關係比較好的才叫二廠
這詞是任天堂發明的,站老任立場想就知道了
另外 像IS社跟HAL研還有GF不一樣的地方是FE版權在老任手
上 沒有另外開公司分版權
他們關係比較明確的是像外包吧
他不會搞一個三不五時就變成它不是二廠的定義
站老任的立場...我不知道
所以以老任的立場 到底是看關係嗎?(應該不是看子公司)
我講的子公司=二廠,他們作的遊戲還不是跟FE一樣情況
這樣講有點尷尬耶 等於其他三廠關係不夠好XD
至少不會發明一個camelot隨情況就變二廠or三廠的定義
完全不同吧 難道你會說子公司做的 跟外包一樣的意思嗎
你會說XB的版權不在老任手上??
本質不同啊 外包跟子公司做的 版權都在老任手上
但你總不會說子公司=外包吧
以業務上來說,的確是母公司包給子公司作的
越討論越謎耶這定義 真有趣
因為子公司的會計要作帳
但以業務來說 子公司跟三廠當然是不一樣的
不能因為一樣是外包 所以狀況就跟FE一樣啊
反正二廠就老任發明的,沒有什麼太嚴謹的定義
應該說對老任來說
所以唯一合理共識是 跟老任關係好的叫老任二廠這樣嗎XD
那的確是OK啦
基本上XB之類的,版權都在老任手上,沒你說的分版權
我沒說XB有分版權啊 昨天還有人反駁我說XB是三廠做的
錯了,因為camlot不能算二廠
那你覺得怎樣定義比較好呢 還是就算了
比較好的定義就是,老任官網上面的「關聯會社」
子公司 跟比子公司還近的三廠 才算二廠嗎?
www.nintendo.co.jp/jobs/affiliates/index.html
is跟hal就在上面了,也提到非子會社
gf我前面的文章就有解釋了
喔喔合理 所以就是老任覺得你是二廠才是二廠
跟子公司或關係近不近無關
不過這個網頁是「關聯會社採用」,所以應該不少沒列的
本來就沒啥定義的 豁然開朗耶
子公司一定是二廠,這不用說
不好說 畢竟這是指關聯會社 並不是指二廠清單
而不是有些人說的,子會社不是二廠
最明確提到二廠的反而是非子公司的IS
反正我本來就是要說子公司就是二廠,解釋完了
解釋沒完啊 那你要提出老任二廠清單明確指出子公司才算
沒有一定阿 就說了 各家的定義不一樣
不然那段話裡提到的二廠搞不好是只IS跟HAL研
所以繼續鑽牛角尖已經沒有意義了
換句話說反而是你的定義沒提到耶
內部團隊(本家)跟二廠(子公司與IS/HAL研等)會開發新遊戲
跟
內部團隊(本家跟子公司)跟二廠(IS/HAL研等)會開發新遊戲
意義完全不同耶
二廠就是區分子公司跟本社團隊用的詞
所以本社團隊還是要派人去二廠子公司作當製作人
但像Next Level Games是外包一樣有派人當製作人+聯絡人
喔我是說二代還沒收購時的社長訊說的
當然,三廠也需要呀
所以有沒有派人跟是不是二廠沒啥關係吧
三廠幫老任代工遊戲也需要
頂多像上面講的 一樣算外包 但本質不一樣 那都算二廠嗎
那你16:45分那些要說啥??
接外包又不是二不二廠的定義,這你自已加的
內部團隊的定義到底是?
然後你用子公司也要派人去當製作人 這並沒有解釋到什麼
二廠定義就子公司,一樣會被老任派人去管開發項目
這你自己加的不是嗎?
所以我問題就在哪裡有明確定義二廠是子公司啊?
這段文明確暗示的大概只有IS
而不是你一句二廠定義就子公司 這句話本身就錯了啊
又要跳回去了 IS就不是子公司但也是二廠
你要說的話也是子公司就是二廠 而非二廠定義是子公司
而這句話也有待商確
就是定義是子公司,但對老任來說有三個例外
喔喔喔喔喔 例外
可以了 看到定義有例外就懂意思
三個例外之外,再來就是子公司,最後就是代工的三廠
而前面兩個是二廠,代工三廠是三廠
就跟人類只有男性這個定義 只要加(很多個)例外也是成立
我懂啦 感謝
有例外也比三廠也拿來算二廠來的好太多了
反正對老任來說,那三間關係好到不需要另外收購
雖然GF是靠寶可夢公司來綁定就是
你們的定義就會是人類可以同時是男性跟女性
你要這麼說也行啦 反正就是定義不一樣囉 我用的說法也是行之有年 不是我自己胡謅的 這樣就好了
https://i.imgur.com/9pLuQBX.jpg
5
第二方指的是雖然沒有資本關係 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 這些二廠接受大廠的委託專心開發遊戲 再以大廠的名義來發行 一方面二廠不需要煩惱行銷的事1
大家知道Next Level Games這家公司嗎? 就是那個做的不怎麼樣的瑪莉歐激戰前鋒的開發者之一 Next Level Games在去年才成為任天堂子公司 然後今年出了這款激戰前鋒 因此Next Level Games代表的是母企業任天堂的第一方2
這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係19
首Po如題 第一方指的是遊戲主機比方任天堂公司出的遊戲 第三方指的是一般公司替遊戲主機出的遊戲比方卡普空 那第二方是指什麼? 常看到第一方跟第三方大作
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