[閒聊] 以前的老遊戲是不是很多bug?
舉例來說
我以前玩德軍總部Wolfenstein 3D
第四關的隱藏關時 就遇到了bug
https://www.youtube.com/watch?v=ypguLe2ZnG0
從0:50開始 敵人已經消失
原因應該是dos時代單位範圍內無法容納這麼多物件(屍體)
https://i.imgur.com/iuQ8XWY.jpg
最後就出現隱身敵人
以前怎麼破都破不了 覺得遊戲公司也太X
連關卡物件都沒測試
以前的遊戲484bug很多? 紅白機很多遊戲好像也有這種物件上限設定?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.206.22 (臺灣)
※ PTT 網址
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因為以前沒有網路更新
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遊戲出了就是出了 能額外修正的空間很少
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Apex:有人提到很多bug嗎
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現在遊戲是因為能更新才會讓人覺得bug少吧?
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有人覺得現在遊戲bug少嗎
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以前出現嚴重bug是必須要將市面上的問題產品收回的
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不像現在一個補丁就能解決了
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遊戲越來越複雜,不會比較少
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記得tog(美德傳奇?)當年就是因為bug所以得回收
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現在的遊戲BUG好像也沒比較少吧
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光碟卡帶賣出去了就改不了了啊
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自信點 把以前拿掉
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假如沒有更新 你看那個PS4版的77
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現在除了遊戲本身變得複雜外 網路更新實在太方便 讓
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廠商有姑息心理也是原因之一
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你看現在多少廠商直接搬半成品出來賣
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賣EA半成品(X) 可以下載開發進度的集資(O)
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以前沒網路 出bug就是沒救
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復活邪神三出怪參數寫錯 導致有幾隻怪物永遠不會出現
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以前遊戲更新都要看雜誌附錄有沒有送 或是同公司其
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它遊戲附贈前作的更新
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看來是沒玩過 Ubisoft 的遊戲()
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遊戲哪來沒Bug,就算是近年的遊戲也沒少到哪裡去
爆
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