[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.9.106
這麼久都沒人發,484過氣了
1. 新增新關卡 Boss rush
15分鐘挑戰關,每分鐘都會有Boss級敵人來襲
可移動的範圍很小,但Boss走路沒特別快,不要被包抄基本上沒問題
10分鐘後會有一些比較麻煩的敵人,例如融合體死神,酪農場29分鐘rush等等
沒辦法全靠走位,還是要有一定程度的輸出才能處理
2. 新阿爾卡納
Gemini
鳥跟雙槍會成對出現
選白鳥會有青鳥、黑鳥會有紫鳥,合體之後兩個都還是會在
選藍槍紅槍都會多送一把,合體之後一樣會存在
Twilight Requiem
聖經、不淨洗禮(聖經進化)、白鳥、黑鳥、盧恩曳光彈、鑽頭、骨頭、花
這些武器在消逝(耗盡耐久)時會爆炸
3. 新角色 Gyorunton
在通關Boss rush後取得
起始生命值為3倍,也多2次復活,每次開寶箱都可以進化武器
代價(?)是每1等詛咒都會+1%
初期武器是手環Bracelet,上限為6等,不需要其他道具配合就能進化
進化後是 Bi-Bracelet 雙手環
也可以再升級,上限6等+一樣不需要配合即可進化
再次進化後是 Tri-Bracelet 三手環
,此為最終型態,上限6等,不能再進化
個人認為這角色是給人挑戰詛咒極限用的
因為初始武器很爛,而且除了血量跟復活次數之外沒其他特異功能
因此基本上就是讓人挑戰自己用的
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4
推
等1.0再玩 = =
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以後66元的遊戲內容沒有達到vampire survivors的豐
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富程度我就不買==
推
更太快 還沒把新內容打完又出新內容
推
4,而且現在好複雜等完整版再來玩
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一陣子沒開多超多東西==
推
3.新角色解鎖條件有誤,不是BOSS RUSH而已
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是BOSS RUSH 還要鎖只帶一個武器(角色原生武器)過關
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66元一直更新耶 以後內容少於這款的不買
推
每天都在更新 作者太猛了吧
→
擂台關就用自鎖格變強新卡片吧www
26
[閒聊] 目前進化吸血的概念構築首先最重要的點是放棄迦梨 主要是迦梨本身的power太低,為了迦梨帶的抽濾也是power太低 雖然是可以提速,但就算極順的上限也不是很高 而賠上的是整套牌組的power19
[閒聊] 你不知道的吸血鬼倖存者來源: 內容為0.4.2版本,可能未來版本會被調整 1. 武器要進化需要本身滿等+附屬道具任意等級 2. 武器跟道具有比重設定,比重越高出現的機率越高 武器比重18
[閒聊] 吸血鬼倖存者v0.6(有特大雷)聽說是半夜更新 不過我也是剛剛才摸完 這次有太多隱藏要素了 我也是邊看其他人的分享才破的 首先先講比較不雷的部份15
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 beta內容目前已知的部分 貓:貓在地圖上遊走,隨機時間發動範圍攻擊 兩隻貓相遇時一定機率發生貓咪打架造成範圍傷害 貓的範圍攻擊似乎會抓傷主人 不過抓傷主人的傷害應該不高,目前沒有因為被抓傷而死掉過8
[情報] 吸血鬼倖存者 0.5.21. 新角色 Concetta Caciotta 這次真的是吉他手了,背後有翅膀的吉他手 固有能力是每升1等範圍+1%,可能因為這實在太強所以有+10%詛咒 取得地點是Gallo tower6
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.51 狗狗跟骨頭1. 新角色:狗狗 狗狗 初期武器花朵,跑過的地方會開花對敵人造成傷害 滿等之後花朵打死敵人會補血,滿等的回血能力如果雜魚多可以很強 被動能力每20等可以增加投射物個數6
[Vtub] 獅白:這個遊戲叫吸血鬼倖存者昨天獅白玩的吸血鬼倖存者 挑戰使用單一武器(角色的預設武器)通關 第一個用Pugnala(雙槍) 雙槍的優點是火力不錯,缺點是合體之後雷射之間有縫隙5
[閒聊] 吸血鬼倖存者 0.7.0新地圖 在Moongolow打敗14分鐘王進入的異境類似的地圖,有點像天國 會有新死神,而且中期各種顏色的死神會一直出來干擾 有個不明原因觸發的藍死神事件 水會一直上升,上升的速度非常快,角色幾乎會直接被淹死3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間3
Re: [閒聊] 吸血鬼倖存者 0.8.01. 縫合體死神會丟鐮刀跟橫向攻擊、縱向攻擊 不過血量沒有很多,只要武器夠強基本上大概撐1~2分鐘就可以了 2. Limit break主要是單一武器比較有用 因為每次升級的強化基本上都是微幅強化(增加1%火力之類) 如果你不集中在一個武器的話那強化的幅度相當有限
爆
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