[情報]《俠盜獵車手6》開發商改善加班惡習
《俠盜獵車手6》開發商 Rockstar Games 改善加班惡習讓研發進度更緩慢,為避免敏感爭
議首度啟用男女雙主角設定
2022-07-28 / 遊戲基地 / 作者KTinker
彭博社的記者 Jason Schreier 揭露許多與《俠盜獵車手6》有關的消息,來自於根據熟悉開發計畫的爆料者提供,本作將有系列第一位女性主角,她是一位拉丁裔女性,同時是雙主角之一,設定上深受到真實鴛鴦大盜「邦妮和克萊德」的啟發。此外開發團隊在新作更加謹慎,避免針對少數族群開任何會造成「打壓」的笑話。除了這個風格上的改變之外,Rockstar Games 內部也即將經歷改動。
在《俠盜獵車手 5》開發時,Rockstar 旗下開發者們必須經歷漫長工作時間,也就是「加班文化」(Cruch),不少員工甚至在公司過夜或度過周末,才能順利讓遊戲如期完成。這樣的高壓策略最終確實發揮了功效,而《俠盜獵車手 5》至今銷量已突破了 1.65億套,成為有史以來第二暢銷的遊戲。但 2018 年關於遊戲公司內部的環境與加班問題漸漸成為了能夠公開審視的爭議,上百位 Rockstar Games 旗下的員工們開始為自己權益發聲,呼籲公司能夠改善這樣的環境。
根據 20 位匿名接受彭博社訪問的現任或前 Rockstar 員工,顯示該公司開始試圖重塑更加進步且仁慈的工作環境,其中一位員工甚至表示 Rockstar Games 已從個「男孩的俱樂部」正式轉變成一間「真正的公司」。至於經歷蛻變後是否依然能打造出過去暢銷的作品,員工們目前並不確定。雖然部分員工表示公司內部目前的士氣確實達到新高點,但《俠盜獵車手 6》的開發速度依然比他們想像得更加緩慢。
即使多半能夠歸咎到全球疫情上,但導致遊戲不斷延後的另一個原因與公司為了改善工作環境而作出的決策有關,像設計部門重組,以及對加班現象的控管。部分員工表示還在習慣如何在改善後的環境中製作遊戲,並好奇他們會打造出一款什麼樣的《俠盜獵車手》。此外多位 Rockstar Games 員工更表明現今的美國社會已經諷刺到不知該如何諷刺了。
在經歷了改朝換代及曾為多款作品擔任創意總監的創辦人 Dan Houser 於 2019 年離職後,種種跡象暗示《俠盜獵車手 6》將成為與系列過去截然不同的作品。
藉由 2001 年《俠盜獵車手 3》和續作為開放世界遊戲帶來了徹底的改革,Rockstar 也漸漸發展成員工數量破千人的大公司,在加州、紐約、英國成立新分部。根
Take-Two 提供報告,《俠盜獵車手》系列產品在公司 2022 年財務年度的 35 億美元總收益中就佔了 31% 。
另位已離職的創辦人 Jamie King 表示工作室是建立在一週必須工作七天的的文化之下,他認為這文化是「無法持續的」。像《碧血狂殺》以及《江湖本色 3》需要部份員工長期加班,甚至好幾個月來都每天工作 14 小時,嚴重影響到員工健康,甚至是婚姻。在《碧血狂殺 2》於 2018 年推出後,創辦人 Dan Houser 更是這是部分團隊成員長期每週工作 100 小時後才完成的作品。
然而在最新的工作環境中,員工們都獲得了最新的精神與離職補助。名為「彈性時間」的新政策讓員工可依照超時工作時數換假。在過去四年,公司管理階層不斷承諾《俠盜獵車手 6》在開發計畫上不需員工們超時加班,對於這項承諾的堅持也為其帶來許多風格變化。
根據彭博社記者所收到的爆料消息,《俠盜獵車手 6》開發代號為「美國計劃」
(Project Americas),預計帶來系列作更多變的內容。在最早期計劃中,本作原本將包含多個參考南北美的大型區域,但 Rockstar 最終選擇收斂龐大的野心,將主地圖縮減到一個虛構的邁阿密及鄰近區域。
目前Rockstar 希望以持續更新來固定增加遊戲內容,像任務及城市等,目的希望能夠更進一步減緩團隊在上市前夕的加班情況。即使如此遊戲依然帶來一張極龐大的地圖,並比過去作品要更加多變的互動性,甚至還會隨著更新出現變化。
產業分析師預測《俠盜獵車手 6》有望在 Take-Two 的 2024 財年,也就是 2023
年 4 月到 2024 年 3 月之間,但開發者抱持懷疑態度。據開發者的爆料,本作自 2014年就已進入開發階段,但受訪者表示目前尚未訂下發行計畫,表示至少再等上兩年。雖然團隊大幅減緩員工們加班壓力,但開發進度也更加緩慢,在今年稍早一群來自愛丁堡的設計師選擇集體從 Rockstar 當地工作室離職,表達對開發遲緩的不滿。
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這種宣言通常都講好玩的
連gta都要政治正確了嗎
都到遊戲了,還要遵守現實世界的狗屁規則
下個2077
台灣老闆表示自己還好待在台灣
這世界上怎麼可能會有不加班的軟體公司
台灣老闆 :台灣勞工太懶了,你們在休息的時候外國人
都在努力工作
台灣公司:不排除出走
不懂,是因為前手作太慢,導致愛丁堡的團隊在後面要接手
,可能會很趕很累,所以才離職?但那時候再走就好了吧?
政確10/10了,惡霸魯尼什麼時候才能有續作QQ
2022最大笑話 GTA系列搞政治正確
有生之年系列
直接用女黑人都好了 扯拉丁裔進來幹嘛 拉丁裔女:關我屁
事
*就好了
軟體業每個案子都是這樣啊,一開始都覺得PM的甘特圖
GTA不就是因為敏感爭議出名的嗎 避免敏感爭議的GTA我怎
麼不直接玩原神就好
gta要怕敏感乾脆不要賣了好嗎
太好了 我可以用女角找流鶯
很合理,人力也符合需求符合。等到最後死線到又開始發作
連員工加班都拿出來當擋箭牌,怎麼不提高層決策做太慢
,導致壓縮開發時程
美國沒辦法當題材就轉網墨西哥啊
連犯罪主題的遊戲都能政確,開槍搶劫吸毒可以,開種族玩
笑不行,笑死
期待超越10/10的糞作
要政確不先來個非裔主角吧?
五代就有限制不太能攻擊小孩了,六代不能攻擊黑人、女人
以及其駕駛與所居住的地方,大概會滿街都亞裔吧
不行啊,GTA5不是應該要當PS6的首發遊戲主力嗎
看來最爛的GTA 要出來了 要正確囉
懷念玩VC跑去機場痛揍那些胸前掛相機一臉遊客樣的Jap
有理由延後發行了
能不能請個肯開自己玩笑的LGBT去設計橋段啊
嗯?
台灣母豬老闆:我也覺得台灣假太多
說真的,R星賺那麼多錢,根本也不急著開發GTA6,他們
完全有本錢不讓員工加班,只是我才不信他們會這麼做
R星早就變斂財公司了 你各位記得到時候乖乖掏錢出來就好
GTA5的主角不就是黑人了嗎?小富還是最講義氣的那個,
另外兩個一個神經病一個背刺仔
R星不是告人就能爽賺了嗎
政確的GTA6 那是什麼垃圾
意思是非裔女主角
政確的GTA 恭喜 GTA止步GTA5
以前有開過少數族群的玩笑嗎?我很好奇
這篇新聞就是告訴老玩家,不要預購
同意美國社會已經不知該如何諷刺了,比遊戲還亂七八糟XD
完了 聞到糞作的味道
刻意開政確梗玩笑搞不好才能諷刺現在的美國
GTA5就爽賺10年了 怎麼捨得作新的淘汰舊的
有吧,GTA5的黑人除了小富都一堆垃圾,小富他姑媽,拉
瑪,把小富當工具人的那個醜女,還有那個很沒用還想把
他們賣掉的黑人老大
畢竟政確已經是多數族群了嘛XD
希望真的如此啦 而不是轉移出去變成外包加爆
政確的GTA沒有價值
完了,GTA再也聽不到妮歌了嗎?
不~~~政治正確還玩個毛
翻譯:GTA5再戰十年!
希望賣到慘不忍睹
我聞到政治正確的味道了
我看是不妙了
幫忙翻譯 鯊魚卡能再賣十年
公司不高壓不加班真的就會變廢了
這不是我想當慣老闆,只要每個人家裡都很有事,公司還運營個
屁啊,要競爭力就是要高壓
PM甘特圖會失效就取決狗老闆無意義意見跟客戶改來改去
高壓我相信,加班太多長期睡眠不足可以有什麼好表現
高壓跟加班不一樣吧
要求工作效率跟壓榨私人時間是差很多的概念
聽起來就不好玩
加班多就是慣老闆覺得人力是可以像工地一樣堆加的 -.-
如果你的工作都可以這樣堆加,你可以叫機器人作
可是工地要加班,除非是設計出突破現有工法或是物理法
則的設計,不然這種成熟技術通常搞到要加班都是管理層
出現來亂的老鼠屎
樓上問題沒看到重點,不管加班還加人力是為了消化工作量
但寫程式的工作量不能單純靠加人力解決,只能在現有人力
一個搶劫為樂的遊戲還要政確,那我玩10/10算了
上加工作時數,期望能用時間換取空間
6是不是要再等10年
離職表達對開發遲緩的不滿 我是不信這個理由啦
截然不同… 看來是淨化過的
離職有可能是說遊戲發行後給員工分紅,但進度緩慢讓
他們只能拿底薪。看的到吃不到
GTA也要SJW了嗎
RDO:
早就SJW化了 當初遊戲展他們拿出秀的東西是開會決定雇用
更多少數族群員工
沒顏色的玩笑算什麼GTA
75
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