Re: [異度] XB3 蘭茲/聖奈是冷待組無誤吧?
※ 引述《wyner (外嫩)》之銘言:
: 講真的這兩個人的戲份跟人氣 做成英雄都沒差吧...
英雄之間也是有差別待遇的
明顯岡度的待遇跟登場頻率也遠高於其他英雄
不過我認為跟XB3結構的設計有關
可能製作人想塞很多東西 但又怕太長
所以塞了一堆支線避免主線爆炸
但結果是很多東西要不是頭重腳輕 要嘛就是很唐突
艾賽爾是一個重點角色
但她的支線不是強制支線
應該說根本沒有支線, 她的覺醒任務是算在神南火身上
但神南火的描述又相當隨便
又由於不是強制支線 所以後續主線當然就不可能再塞艾賽爾的位置
(不然會造成沒解支線的玩家覺得很奇怪)
結果造就了跑龍套的副官反而終戰戲份特別重的結果
再來就是真白 劇情構想不錯 但展開當下我真的懷疑我是不是忘記跑什麼劇情
這種"突然"的發展其實不少
例如 沙奈亞其實是愛畫畫的 WTF 鋪陳沒看到阿
又好比執政官C 諾亞回憶一堆 結果講的東西也是草草結束
同樣的狀況也發生在Mio身上
對美雅的回憶很多 聖奈前期也都一副避而不談的模樣
結果英雄支線竟然只有參加料理比賽(還是在決戰前)
T的支線是找味噌 媽的 你就跟其他梅比烏斯沒互動嗎
還有包含新名跟亞修拉的過去也都交代得過於倉促....
頭目的部分我也是覺得很可惜
一開始看到O&P合體 我覺得哇 滿屌的 這展開不錯
結果後面除了JD有合體的梅比烏斯咧 沒啥印象
N有變身嗎 也沒看到(本來以為會打多階或像XB2櫻井孝宏一樣變身)
X戲份明明超重 Y又設定是用催眠能力把美雅用過一次又一次的大叔
結果這兩個BOSS連被打倒的影片都沒有 打完就只有在原地擺一下姿勢說一下話
虧小梅說XYZ是原生梅比烏斯我還期待了一下有啥發展 結果....
(然後里克跟小梅的關係也沒講
講真的梅比烏斯是不是一群失智老人阿 (確定至少有一個是)
不一群上就算了 也不兩個兩個上
我還期待XY會合體 或Z會吸收XY
結果只是打大頭
唉
--
神火南線 都在走路的對話 其實很細心 又很照顧小艾老波
不是老波 是特拉比斯 他們兩個也算超搞笑
帶艾賽爾回去4號還以為有劇情還是新支線
結果只換來特拉比斯一句跨丟貴
XYZ本質是同一人,最終戰不是有變臉嗎?
應該說同一存在
波雷艾利斯啦 特拉比斯是都市的
尾王科維斯方打X大頭、安格努司方打Y大頭,最後合流Z大頭
T就怪人,跟他有互動的就一個而已,你不知道大概是沒解到
英雄支線綁隊中一位繼承職業 有橋段處理不錯像優妮x亞
謝拉 但也有感覺硬套的如神南火x泰恩
因為太跌破眼鏡了 我挺喜歡石動的覺醒支線XD
石動覺醒唯一感想就是某人形象大破滅XD
聖奈很明顯就依存病末期患者
這種角色劇情要多黑暗就能多黑暗
可能後面劇組發現這樣不行這角色太病了 才趕快把劇
情修正 變成這樣 刻意淡化聖奈的心病吧?
男女主 主線劇情已經夠飽滿完整了
泰恩 的心病 也在主線中解決了
優妮 劇情也很飽滿 人物個性也很立體可愛 克服死亡
恐懼 和 喜歡四葉草
蘭茲 個性 就人高馬大但內心脆弱
內心創傷也在主線中後期克服了
就聖奈 描述最輕薄 玩完只記得她愛鍛鍊身體 個性看
似活潑 但實際都裝的 自從被女主找來組搭檔 就嚴重
依存女主 感覺她的個人劇情有被修改過 跟其他人相比
實在不起眼
莎奈亞劇情超黑,跟他比的就聖奈。樓上推論也不是不可
能,但證據太少了
抱歉呢,彌央,我已經變成沒有Y的OO就無法活下去的身
體了
Y和x真的是爛尾 還擺在王前裝神秘 結果格調整個拉低
這代主線是真的不怎樣 明明設定可以非常黑暗但刻畫卻又輕
描淡寫 但支線就寫得不錯了 直到我解到拳法家的覺醒任務
…干我是真不懂你弄個火雞人這麼難代入的角色來衝三小啊
….
一路上我都不知道屠了多少怪了然後你覺醒任務長這樣?要
說xb3最爛橋段絕對是拳法家覺醒任務了…
岡度覺醒任務不是打莎奈亞嗎?什麼你說那是聖奈覺醒
莎奈亞有吧 主線有段是她把爸爸跟范達姆的畫毀掉 但一直
到支線才知道是她畫的
毀掉我記得是支線
就在剩奈覺醒開頭
樓上講的…合理喔 感覺聖奈原本設定跟沙奈亞一樣
只是這樣太黑暗了所以砍到變成沒有什麼成長的小跟班
也好 看看沙奈亞最後機掰的樣子 當跟班好像也不錯
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
[分享] 我以為我是正牌男友 結果其實是第三者朋友沒有ptt帳號,之前有po過D卡,因為劇情曲折離奇,請我幫忙轉發在ptt。 手機排版敬請見諒 ——以下正文開始——- 這份經驗實在奇葩,至今回想起來仍感到匪夷所思 希望透過我的分享 能幫助卡友們避免遇到類似的情況爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待77
[心得]XB3全破心得 有雷---------------防雷線---------------- ----------防雷結束---------- 先說結論 這代遊戲性我覺得進步很多玩得真的很爽快。 不過劇情我覺得前面還不錯不過,中期開始直接急轉直下...到結尾我個人只能給到中間60
[閒聊] XB3到ch5為止的小感 (有劇情)1.前四章的步調其實都頗穩定,一些處理甚至可以說到了細緻的程度 雖然仍然可以看出一些偷工的地方 (最明顯的例子應該是gamma殖民地) 總體而言可說非常棒了 2.第五章不管是劇情發展還是地圖探索,都只有一個字能概括 "累" 如果用 "序、破、急" 三段來分50
[心得] XB3全破心得 有雷---------------防雷線---------------- ----------防雷結束---------- 先說結論 這代遊戲性我覺得進步很多玩得真的很爽快。 不過劇情我覺得前面還不錯不過,中期開始直接急轉直下...到結尾我個人只能給到中間偏下的評分。28
[閒聊] 會討厭遊戲支線綁主線嗎乳題喇 譬如說像XB2黃金之國的伊拉 有一個系統叫做人和之力 要通過解支線任務去增加人和之力 而主線又要人和之力到一定數值才能推進27
[討論] XB3 的支線任務有感(無雷)原本覺得 XB3 整個故事感覺很悶 但是這作在支線任務上整個體驗很好 支線任務不多 但多數看劇情都感覺跟主線習習相關 而且路上去找問號觸發事件
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