[閒聊] rpg的始祖是創世紀ultima嗎?
請問創世紀系列算是所有rpg遊戲的始祖嗎??
我認為它不但是rpg始祖 更是開放世界遊戲的先鋒....
當年創世紀7 黑月之門 還有後來的外傳蛇島 其轟動程度震撼整個遊戲圈
因為Origin systems技術實力太強了.....其創造出來的rpg世界帶來整個遊戲圈的革命
但為何現今講到rpg的龍頭 都只講柏德之門等呢? 明明創世紀系列更經典更早....
順帶一提 線上創世紀好像也是MMORPG遊戲的始祖
當年的製作人 Lord British 真的太強了
可惜後來Origin system 被ea給吃掉了....
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龍與地下城:
電腦的話 大概是紙本d&d 到mud 到ultima這樣
ultima和類似年代的bard tale 是有畫面的rpg的先驅
ultima沒有了實在很可惜 不懂為何ultima online沒做下去
不是巫術嗎?
我在想 第一個動作型的 不是上下左右換場景的rpg 是哪個
?
不是 龍與地下城才是
不是地下創世紀嗎? 第一個360度自由旋轉 第一人稱RPG
同時代魔法門和巫術 魔眼殺機 都只能90度旋轉
龍與地下城的 有畫面的電玩 應該在ultima後面的了
地下創世紀是創360度旋轉第一人稱視角RPG的先鋒
你要講始祖就一定是TRPG,TRPG最具代表性的就是DND
DND系列講經典就肯定會講到柏德之門
MMORPG始祖是絕冬夜之城
CRPG在Ultima跟Wizardry之前就有其他遊戲作品了
不過這兩款影響力最大 尤其Wizardry日本人超愛
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/絕冬城之夜_(1991年遊戲)
恩 是的 我忘了絕冬夜比UO還早 畢竟太久以前了
D&D 1975年
創世紀最早那作應該是1980年,晚很多
早期的RPG就已經可以轉視角了 只是不是自由360度
那幾款一直做下去自然就會發展到Underworld Abyss的連續轉動
感謝21樓讓我長知識
創世紀已經晚了一陣子了 但他本身又被其他遊戲學
可是巔峰就是 7,之後的都被罵很慘吧
爆
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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲- 2022到來!!我是祥子 新租屋網路實況上傳可以到30M 那個網遊ACG題材的祖先:THE WORLD十周年啦!! 於是本頻道這個月的特別企劃「.hack創世紀傳說合輯」 將帶你進入網路遊戲~~~~讓我們欣賞CC2美麗的作畫吧
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