Re: [討論] 為什麼射擊遊戲的心臟都沒加成傷害?
建議把“都”拿掉
有一款遊戲弱點有這些
頭 心 下體 最後一個是空中擊殺不用管
https://i.imgur.com/Iei3R7d.jpg
上面3項都有傷害加成
而且打到都還有特殊音效
狙擊槍打到其他部位有機會殘血
但這3個基本直接死去
然後散彈槍吃到集中道具後打下去那聲音直接高潮
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.90.176 (臺灣)
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※ 編輯: kevinlee2001 (49.216.90.176 臺灣), 08/29/2022 18:44:40
推
哇幹 紙片人
→
哇幹 識貨喔
推
好老= =
推
居然是紙片人,Live3D!(X
爆
[閒聊] 有什麼屬性是出現在敵方身上不太爽的?例如暴擊好了 玩遊戲時 不管什麼遊戲暴擊基本上都是很重要的傷害屬性 很多遊戲堆暴擊也是一種流派 但暴擊這種東西 要是出現在戰略型rpg的敵方(戰旗)上面 就算只有個5%10% 本來預估不會死的50
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[問卦] 被散彈槍打中軀幹真的有存活希望嗎之前看到別人分析子彈怎麼在身體上造成傷害 光是那種小顆的子彈,打穿人體也能造成很嚴重的空腔效應 散彈槍這種打下去 傷害會放大幾十倍吧 真的有機會救回來嗎11
[問卦] 射擊遊戲 散彈槍參數是不是要調整?很多射擊遊戲 散彈槍都要近到靠北才有傷害 超過一公尺 基本上就是幫對方抓癢 但看起來 明明三公尺都還在一槍斃命範圍 各大射擊遊戲是不是該調整一下參數?9
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[情報] 團戰傷害加成 & 薰香薰香改回60分鐘 所有團戰的好友傷害加成都提升5% 非好友 5% 1心好友 8%6
[問卦] 被散彈槍摸到一下生還機率有多少?玩遊戲的時候散彈槍是準確度非常低的武器 但如果是近距離吃到一槍 基本上血條都是直接歸零 現實生活中 如果近距離被摸到一下
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