Re: [問題] 戰爭機器5好玩嗎? 好像沒啥人氣?
戰爭機器好玩啊
兼具PVE和PVP的第三人稱射擊遊戲
輕度玩家玩起來爽度高 多人對戰也有技術含量
第五代戰役改成半開放世界 算是有跟在潮流上
沒啥人氣我覺得是IP太久的原罪
戰爭機器這系列已經十幾年了
畢竟就是個大爆射遊戲 系統沒辦法再有大幅度的創新
再加上最經典的劇情已經定調在前三代了
(許多玩家甚至覺得第三代劇情偏爛 真正好的只有一二代)
可是最經典的前兩代分別是2006和2008年發售的
即便是背負著XBOX神主牌的名氣也抵擋不了歲月的摧殘
要讓它不過氣真的太難
現在他們只要穩穩地把每一代端出來 老玩家就不會奢求什麼了
不然像隔壁HALO 開發商跟白癡一樣 一直開空頭支票 看了就頭痛
--
是說入坑哪代開始好啊,一代重製我看評價有點微妙
從一代玩沒問題 他的口味就是開槍射爆獸族 主角群狂講幹話的遊戲 玩一兩小時覺得沒問題 就至少能吃到三代了 喜歡這種射擊感的應該可以一路玩到最新一代 不過四代開始主角群的幹話模式變得不太一樣 有些老玩家不太喜歡
戰爭機器從一代開始玩都沒關係啊 反正就是個射射射
的遊戲 打打戰役還是挺有趣的 我不知道有啥好微妙的
一路玩到第三代劇情也不錯,後面主角換人就沒玩了。
我覺得戰役還是太短,我就不愛連線,沒朋友連~也不想跟陌生
人說話
戰爭機器的連線不太行吧
高手都是在切換掩體噴散彈
五的幹話蠻尷尬的
只要知道狂暴女獸人很可怕就好= =+
狂暴女獸人到底要怎麼騎
有XBOX的話12345玩下去,只有PC就玩45
我記得GOW全系列都有上XGP,訂下去直接玩爆就好
我有個朋友會滑掩體 那真的有點猛
二代人類獸族的全面戰爭格局跟規模都超龐大,三代卻突然收
縮成小組任務,四代之後格局也是越縮越小
二代最經典 很慶幸我是二代入坑的 見證了這個系列作的美好
※ 編輯: Tiandai (36.229.197.32 臺灣), 09/06/2022 01:40:57當初射擊遊戲沒啥好玩才買 結果連劇情都沒耐心玩完 比bf
還鳥
二三代PC不是沒有嗎
剛入手xbox 這代持久戰居然能有AI隊友真好 之前玩個
十波人都跳光光真哭
80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得80
[問題] 世紀帝國最好玩的是哪一代?個人覺得三代文化比較多元,從歐洲文明到亞洲文明都有,但是好像二代比較紅,因為我開始關注這款遊戲的時候三代已經出了,畫質比較好就沒有玩二代了,但是還是想請教一下世紀帝國最好玩的是哪一代? 如果有必要,要回去補二代嗎? 話說世紀帝國好像沒有埃及古文明喔? 然後我覺得電腦好難… ----- Sent from JPTT on my iPhone78
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[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。73
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[閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了先說自己單純只是一個一般玩家,對策略類型的遊戲玩的不多,也不精深,只玩過世紀帝 國系列、世紀爭霸系列、星海爭霸以及神話世紀 其中世紀爭霸最讓我覺得有趣的地方是他可以從石器時代一路玩到未來的機器人時代,在 當時的策略遊戲沒有看到有類似的(可能有但自己不知道) 對於遊戲性來說,個人覺得還不錯玩,只是好奇為何三代之後沒有再出下一代了,個人覺33
[閒聊] 逆風向講一下異度3的缺點出差在往名古屋的公司車上沒事來發個心得 內文會涉及部分劇情雷 不喜歡被暴雷可以先離開 開始前先聊一下 我今年基本是在無被爆任何雷下8
[閒聊]有什麼曾經沉迷的遊戲機制,下一代就膩的?像無雙系列和UBI GAME,雖然每一代每一款遊戲機制差距都不大, 但我大都能享受一陣子,不會有沉迷一款,下一款馬上覺得好膩好無趣的情況~ 但以下三款,都是我玩第一款時覺得超級讚,沉迷玩了很久很多輪, 但一接觸系列作下一款,很快就對原本很喜歡的遊戲機制感到厭煩, 也有人發生過這種情況嗎?
爆
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