Re: [閒聊] 為什麼大公司想進遊戲業,都失敗居多
現實中做生意被房東、地主壓榨
逃到虛擬世界也ㄧ樣 “平台”就是店面、土地
大公司真正想做的也是平台
遊戲也只是養來拋磚引玉希望能把人流帶來自家平台
做遊戲累個半死又要被平台抽成
是不是跟你做生意累個半死還要繳店租
一曲同功之妙
聰明人早就深知有土斯有財 東西方皆然
現代還要在虛擬的土地繼續壓榨韮菜
開發者們辛苦流下的血汗成了地主的養份
可憐啊
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我很喜歡一句話 打不贏就加入他們
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現在跟人家拚平台比做遊戲還難吧??
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連EA和B社都玩到自己回歸
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有道理,平台就是土地
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現在要做平台太難了,epic背後有騰訊,還花錢買限時獨
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占,大家還不是領個遊戲就走
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主機市場基本上就御三家,看起來也沒有其他有力的公司
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玩得起
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Google、蘋果在遊戲領域也都不是發展得多好,亞馬遜看
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起來也就勉強撐著
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google跟蘋果也是平台商阿?
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拼平台比的是錢比遊戲開發難太多了
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[問卦] 為什麼想在別人的平台上開電商?電商平台非常多 有名的大概就是雨林、一倍、摸摸、海鮮這些 你在上面開販賣帳號看似自己當老闆 其實賣的東西一樣給人抽成也只是自由度比較高的員工 就跟販賣機台主與場主的關係6
[問卦] 買不到房的為什麼不買虛擬土地?現在年輕人買不到房的原因就是祖先卡位太慢,以前只要打架打贏把土地圍起來,久了土地就變成你的。 打架打不贏沒關係。不然就是祖先夠努力,不要賭博,不要創業失敗,先用低價買建地或買房,記得要買在未來有捷運站會蓋的地方。 這幾波都沒跟到也沒關係,古人說有土斯有財,最近元宇宙虛擬土地正夯,買不到房的年輕人為何不買虛擬土地呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone8
Re: [閒聊] 為什麼大公司想進遊戲業,都失敗居多?之前AMAZON遊戲工作室大爆炸時,有離職員工跳出講這個問題 原文我現在找不到,不知道是不是砍掉了 單憑印象,他認為這是產業文化不同造成的問題 簡單來說就是科技業管理上很習慣只看績效(KPI)來管理員工產出 但遊戲是一種娛樂文化產品,科技業慣用的績效指標無法直接套用7
Re: [閒聊] 為什麼大公司想進遊戲業,都失敗居多?這個問題其實也是遊戲開發者蠻常聊到的問題, 因為雖然大家看到很多公司失敗,但也不少遊戲公司的夢想是被大公司收購, 就讓我這個遊戲業菜雞出來聊一下我認為可能的原因: 1. 創業本來就很難 不只是遊戲業,任何新創都很難,
爆
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