[閒聊] AI罩門是手指腳趾嗎
目前看AI作畫基本上身體部分是沒啥問題
但是手指100%畫爛
變形、手指黏在一起、缺指、多趾
https://i.imgur.com/pWol7hB.jpg
https://i.imgur.com/L7WQwlK.jpg
這個有可能改善嗎
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手就真的很難畫阿
逆向思考 當作畫MH龍人就可以了吧(?)
訓練集好好清好好餵就可以
不然為什麼真人可以動畫不行
對人畫家也是罩門 手指只要一點不對就很奇怪
因為真人繪師知道人的手指骨架
因為人類也畫不好 常常兩隻左手兩隻右手多一隻手指的
因為多數畫家也畫不好 取樣全吃就是這樣
手指細
動作變化大
每隻手指的位置靠近
外觀相似性也高
看能不能想辦法告訴AI人有五隻手指
早期ai連眼睛要怎麼長都不知道,學個手腳遲早的事
有的手遊卡圖都會畫錯了你說呢
人也會畫錯手指,學人來畫圖的AI當然會把手指畫錯
真人繪師也一堆手腳畫成畸形的
把多指開發成新的性癖不就沒問題了嗎
真人繪師 兩隻右手 兩隻左手 也算常見吧
電視動畫都偶爾會出現六根手指了
錯誤率差很多吧…
人類也一樣
畫小叮噹
留給畫師一條生路
可能解決方案是導入物件模型基礎之類的,人就要同時讓AI
學習3D人體架構
AI在演戲啦,不然等等被繪師炎上
等有天我們跟天網打仗時就只能用這分辨同伴了
有人來先指槍叫對方出示手腳
繪畫上有很多東西不是單純符合透視和3d就好,有些沒那麼
直觀的概念在
有想到方法可以發paper
90%的畫師手腳也都差不多這麼爛阿
要小心 可能是AI在最近五百張圖裡加進的假動作 妨礙人
類以後敵我辨識
原來是高進
最好90%都這麼爛== 捧ai捧太高了吧
賭神梗笑死XD
那ID就索馬分身,不用意外,他就是想臭日本繪師而已
畫手其實蠻難的,關節太多角度要算好
武內崇都不會畫腳了 https://i.imgur.com/ZoqGWIh.png
這算可以了吧 AI是完全變形
兩點透視圖就是一種視點轉移 其實人每次看都是一點透視
目前個人覺得最會畫手的是井上雄彥和鳥山
每個人都有手腳 說真的不會畫 先作拍照圖像資料就行了
有圖像資料再不會畫 就是基本功都有問題了
久了就成了新的性癖信不信
數據夠大就行
別說AI了,很多真人繪師圖細看也都是各種缺陷破綻
以後人類基因改造成不固定手指數目即可
兩隻右腳表示
學不夠多而已
因為繪師很多自己也畫不好,手指腳趾很難
只是反應人類畫師畫不好的點
真人也很愛藏手藏腳的 動漫角色多截肢
末端比較困難,而且手指互相遮擋很容易出問題
動物園裡的那個東西連人類眼睛數量都搞不清
不是 那是表示ACG的圖庫不重視這個
密集訓練 有一天一定可以
導入3D模擬正確性應會屌打人畫 張力需求變形再調9好
很簡單吧,把手的模組導進去就好
該讓AI灌大噓的補充包了
爆
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