[閒聊] 哪種遊戲類型最好上手?
目前有在玩的遊戲有已經玩了很久的FGO,
基本上已經變成反射動作了,
只有運氣問題沒有上不上手的問題,
再來是馬娘,雖然覺得很好玩,
但自己覺得不是很好上手,一般都是靠抄別人的攻略來玩的,
最近想找一些不同類型的新遊戲,
撈了一下比較有興趣的有:
《勝利女神:妮姬》
https://i.imgur.com/KeoV4A7.png
第三人稱射擊遊戲,雖然對射擊遊戲苦手,
但這款沒意外就是賣肉的,
遊戲畫面看起來操作難度不會太高,但要抽到想要的角色應該要不少$$?
《無期迷途》
https://i.imgur.com/hUKtOiQ.png
玩法目前看起來就是類似明日方舟那樣,
要說簡單好像不到很無腦,但要說難的話好像比較吃腦而非操作?
走明日方舟路線的話,應該在劇情上跟人設上會比較講究,
目前的世界觀看起來是非常龐大,出場的人物也會很多,
立繪部分跟勝利女神:妮姬不同風格,我自己是兩者都蠻喜歡的
《鈴蘭之劍》
https://i.imgur.com/PsWdpiE.png
戰棋類型的遊戲,自己覺得這種遊戲吃的是設計邏輯跟平衡,
以是否好上手來說,靠操作不如說要靠理解?
如果平衡性沒設計好的話整個遊戲體驗就會很崩,
不過這種象素風格我會想玩玩看。
以上只簡單舉最近看到的,
其他類型還有MMORGP、FPS、卡牌等等,
好奇如果單論遊戲類型的話,
大家覺得哪種遊戲類型最好上手?
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
羊了個羊
→
走路工卡牌對撞吧
→
卡比這種遊戲吧
推
抽卡手遊都好上手啊,會填卡號就好
推
俄羅斯方塊
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純點擊選項的
推
無期迷途那種簡單吧 就像明日方舟 玩家都變舟學家了 反
→
而花時間的是考據w
推
吸血鬼倖存者
推
柏青嫂
推
回合制的RPG遊戲吧
推
Rouge like類型最沒負擔,看設計的好壞決定耐玩度(正常一
→
輪在30分~120分之間)
推
抽卡還行 你舉的其實也偏抽卡吧?女神就賣肉 無期的話就
→
賣人設跟劇情
→
抽卡遊戲只要會點螢幕跟刷卡就好了 夠簡單吧
推
Avg
→
f
→
pacman
推
ptt
推
音遊,一翻兩瞪眼
→
放置遊戲 向月兔養成這種的
推
rts
爆
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