[討論] Chilla’s Art遊戲工作室
如題
有些版友們應該已經玩過Chilla’s Art的遊戲了
簡單列出一些作品
終焉戒護 雪女 犬鳴トンネル
這間工作室的風格強烈到你一眼就可以認的出這是他們出品的遊戲
色調極暗 不自然的人類 破舊又詭異的模組
內容很大程度上建立在日本神怪文化上
小弟跟同學偶爾會窩在研究室一起玩
各位覺得這家工作室如何?
我自己是超喜歡的啦 畢竟現在恐怖遊戲也不少
Chilla’s Art的風格可謂獨樹一幟
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.127.94 (臺灣)
※ PTT 網址
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日式恐怖已經很少了很多 值得支持
推
推 有關注這間,覺得他們遊戲題材雖然都是生活中的小事物但
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其實滿有趣的
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vtuber很愛實況這家的遊戲 我感覺這家遊戲常常故意把畫
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面弄得很糊 看起來很不舒服==
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這家作品的恐怖有部分來自那個粗糙的人物貼圖...
推
止於看人玩,印象就對實況主很友善的廠商(完全開放並
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鼓勵直播、玩一輪的時長適當、題材適合做反應)
推
讓你認識日本文化的職業模擬器
推
就小工作室吧,小到會跟實況主拉廣告,贊助我就把你放進
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遊戲中
推
例外配達開始,感覺倫理道德面直接放飛,劇情就是要
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讓玩家不適(甚至噁心)。回家路上、閉店事件最明顯
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,僅深夜放送好一點。
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但實況效果真的不錯,訊息給得破碎倒有助隨時討論(
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至少小台如此)。在日式恐怖小品衰微的現在,還是希
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望他們繼續製作XD
推
夜勤那部糊到我以為散光變深 看完超暈
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲88
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