[閒聊] 雲端遊戲是不是下個10年的重點遊戲產業鍊
如題
看到現在ps5還在缺貨
顯卡40系列價格創新高
可是啊 感覺都是舊世代遊戲產業鍊的末期了
未來的雲端遊戲發展起來
不再需要每個人都要有高階顯卡設備
設備成本給廠商攤提就好
玩家只要定期付費 外加簡易的電腦設備即可暢玩
只要克服遊戲延遲問題
感覺未來 雲端遊戲產業鍊將是必然趨勢
大家怎麼看 認真問
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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上一個這麼做的stadia已經收了
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物理限制就在那邊 怎麼雲端
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除非傳輸速度能突破光速 不然延遲難免
噓
只要克服遊戲延遲問題,嗯對啊
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遊戲延遲問題
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除非你都做回合制
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克服了再說
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如果雲端延遲能解決 那所有PC遊戲都沒外掛了
噓
"只要克服遊戲延遲問題"
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到處有機房的Google都不玩了
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以前說5g低延遲 現在……?
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以後有機會啦
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不是
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下下個十年有機會吧?
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不是,是服務型遊戲。
推
手遊才是遊戲產業的未來 看看FGO就知道了
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 組了新電腦,求推薦遊戲不知道能否發這種文,如不可請告知。 我玩的遊戲很少,就算玩也是輕度在玩 從2007年老哥幫組的人生第一台電腦撐到現在也快不行了 之後請朋友幫組一台電腦71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),47
[閒聊] 願意花多少錢買顯卡打遊戲?看到這次40系列價格出來,價格看了我都吃手手 一張4090要五萬多,4080四萬多 這隨便一張價格都可以買三大主機廠各一台主機了 大家要用PC 打遊戲的,願意付多少錢買顯卡打遊戲呢 有沒西洽特41
[請益] 看盤軟體、電腦設備想請問板上的各位 因之後工作可能會變成夜班工作,想說早上空閒時間可以來看盤。想詢問一下大家都用什 麼看盤軟體、還有電腦設備都怎麼配置? 感謝各位不吝嗇分享 --------------------------------------------------------------------------30
[情報] Xbox打造未來20年的遊戲平台昨日的爆料大致把今天Xbox官網宣布的一系列消息都曝光了,今天正式公開。 微軟表示,Xbox 20周年剛剛過去,而Xbox團隊也為下一個20年做準備, 今天公開一系列消息,告訴玩家Xbox的下一步,並持續讓Xbox成為最佳的遊戲平台。 1.與三星合作,將在6月30日推出Xbox TV app15
[微軟] Xbox元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業微軟積極推動Game Pass,但初代打下Xbox遊戲江山的元老擔憂訂閱制會摧毀遊戲產業 在2017年,微軟藉由自家的 Xbox One 家用遊戲主機,正式跨入了遊戲訂閱制的戰場,推 出名為「Xbox Game Pass」的服務,由於其堅強的遊戲陣容與還算合理的價格,一上線就 得到玩家廣泛好評。其後 Xbox Game Pass 的遊戲庫不斷壯大,至今已有超過200款遊戲1
[閒聊] 訂閱制遊戲機制要配上雲端遊戲才會大賣吧如題 訂閱制遊戲機制 花月租費玩遊戲的概念 現在還在發展階段 不過還是要有基礎設備"主機"
爆
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