[閒聊]Phil Spencer批META花大錢做「報廢車」不
微軟Phil Spencer批META花大錢做「報廢車」不實際 稱元宇宙將邁向電玩遊戲
https://game.udn.com/game/story/122089/6718803
主打社群互動的「元宇宙」是個正在持續發展中的新穎概念,但目前似乎依然充斥著許多混亂,像是由 META 執行長馬克祖克伯親自公開的元宇宙平台《Horizon World》就常常因為各種原因受到玩家們的嘲笑。而在本週出席華爾街日報的 Tech Live 2022 研討會時,微軟遊戲執行長兼 Xbox 負責人 Phil Spencer 更是不客氣地表示元宇宙只不過是「粗製濫造的遊戲」。
「如果我想到關於電玩遊戲的事,多年下來我們都將玩家們丟進一個 3D 世界中,試圖從外星人的手中拯救地球,或是征服一座城堡等。而打造一個元宇宙看起來就像一間會議室,我會覺得那裡並不是我想要花太多時間待的地方。」Phil Spencer 表示
雖然由 Palmer Luckey 於 2012 年聯合創辦的 Oculus VR 目前已經為 META 旗下的
Reality Labs 部門提供了許多核心技術,但這位創辦人對於 META 的《Horizon World》的前景依然充滿了質疑,將其形容為馬克祖克伯為了追求願景投入不切實際大量資金打造的「報廢車」(project car) 項目,「我並不認為這是個好產品。因為真的不是,這既不有趣,也不優秀。我認為團隊中絕大部分的成員都會認同這個說法,以目前來說這並不是個好產品。」Palmer Luckey 表示。
有趣的是,元宇宙技術公司 Improbable 執行長 Herman Narula 似乎認同了 Phil
Spencer 對於電玩遊戲「本身就已經是個小型元宇宙」的想法,但同時也表明以廣泛的角度來說,「元宇宙」的重點並非遊戲。
他在 PC Gamer 報導中指出,「電玩遊戲本身已經相當成功,同時也是一種具有價值的優秀封閉系統。如果你喜歡《決勝時刻》或《魔獸世界》的話,那過了很多年都不會失去樂趣。至於元宇宙則是一種概念,至少以我的觀點而言是這樣,而你們可以開始將這些體驗連結在一起,但這樣的形式對於一間遊戲公司來說就會顯得有些無趣,尤其是與體育聯盟和潮流品牌相比之下。」
即使如此,Phil Spencer 依然表示他認為這些線上世界最終還是會走向更加偏向電玩遊戲的方向,「我認為這類虛擬互動最終將會變得比我目前從一些元宇宙中看到的模式還要更加偏向電玩遊戲。」他表示
無論人們對於「元宇宙」這個概念本身有著什麼樣的想法,可以確定的是,META 旗下的元宇宙平台目前正面臨著相當慘澹的情況。根據這間公司在今天公開的第三財務季度報告,旗下 Reality Labs 的收益相較於去年同期下滑了將近一半,達到了 2.85 億美元。而公司整體光是在本財務季度內就出現了 36.7 億美元的虧損,去年同期則為 26.3 億美元。至於年度總虧損已經達到了 94 億美元,而 META 也預估 2023 年的經營虧損與今年相比將會更加慘烈。
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確實,祖克柏花大錢搞出來的東西甚至不如多年前的PS Home
或是任天堂的Mii或Xbox虛擬化身,都是電玩界以前就嘗試過
的玩法,目前看不出來實用性在哪,創意有夠貧乏。虛實整合
至少第一眼要讓人覺得有趣
就花錢重新發明輪子,然後發明的輪子還沒舊的好用
看起來像比WOW還老的mko
mmo
這些東西就留在各自的玩家大廳吧.....
電玩元宇宙:SAO
不然你乾脆把VRCHAT買下來,這比他們還成功,還沒花那麼多錢
有政治正確的VRCHAT
Phil 我滴超人
比手遊捏臉還醜的角色 花兩百億元美元
重點要有趣,不有趣誰要用
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