Re: [閒聊] 會討厭反派進卡池嗎?
手遊的卡池有分成兩種
原神劇情上主角隊伍根本只有旅行者跟派蒙
其他課金角色只是讓玩家可以用而已,跟劇情無關
FGO則相反,劇情上可以當作那些從者都會加入
所以原神每次進劇情都會切回旅行者
而FGO是派迦裡的從者去
這點就會影響反派入池的感受了吧
對我而言原神反派入池
還沒有FGO反派入池來得突兀
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角色幻行功能無誤,還有拐進壺
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我記得專板有人說過原神的角色也是跟你冒險阿 嘻嘻
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哈哈這就是你們要的幻化,不過幻化的是角色不是武器
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我比較喜歡F的處理法,直接把你毆到讓你臣服喔耶!
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華麗轉型的道滿
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fgo就就隨便的處理方法但是很合理無法反駁.....
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寫個設定說每次召喚的從者都是新的只會服從主角
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管你在劇情中原本是什麼立場通通都一樣更生
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沒有只會服從主角吧 家裡有什麼強制力限制嗎
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別再說了 再說卡多克要跳車了
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你不服根本不會響應召喚吧==
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記憶不一定繼承是一個很方便的設定
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而且這個設定也不是fgo才長出來的
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FGO就是你遇到的反派跟你叫出來的就是不同人,有些會繼
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承他當反派時候的記憶,會做出一些表示他忠誠的行為,大
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概是這樣
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反派
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[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
[閒聊] 轉蛋手遊會討厭反派進卡池嗎?如題 昨天原神公布了新的角色立繪,就是原本的反派散兵 中國叫流浪者,可能是要跟原本的散兵做出區分,另外就是散兵音似傻逼 結果消息一公佈,中國社群有超多人在罵77
[閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?講到熱門手遊做動畫 而且有劇情 一定會提到FGO FGO的劇情可以說是典範 甚至人家都說玩FGO就是為了看故事59
[問題] 為啥反派都喜歡一次派一個打主角很多漫畫劇情都這樣 反派軍團每次都只派一個去打主角 光是一個就讓主角夠吃力了 要是多派幾個一起上不就穩贏了 反觀主角方常常搞圍毆53
[原神] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers45
[閒聊] 原神跟FGO哪個比較好玩?我只有玩FGO啦 有在考慮要不要玩原神 但我每天的時間最多只能用來玩一款遊戲 如果原神比較好玩的話應該就會轉去玩原神 原神跟FGO哪個比較好玩?32
[閒聊] 劇情中對旅行者暗藏情愫的腳色?男主部分 最容易找到證據的有綾華(傳說劇情+塵歌壺語音) 申鶴(傳說劇情+海燈+PV) 胡桃(塵歌壺語音) 心海(傳說劇情) 刻晴(海燈節) 甘雨(塵歌壺語音) 諾艾爾(邀約) 靠好多(゚∀゚) 雷電將軍總覺得沒有 將軍不用說 影雖然在男主面前有時候很軟 但似乎沒有決定性的證據? 傳說劇情重點也是擺在影自己家人和稻妻16
Re: [閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?剛好兩個都有玩,而且都玩到最新進度 FGO的劇情不同章節不同人負責,有好有壞 有到超神的,也有看完無感的, 不同章節大致都有把故事說完整,然後主線有在推進(第一部、第二部) 然後有很多篇章看完是會想抽角色的,12
[閒聊] 所以原神劇情現在就這樣吧?原神開到現在 有配音的主線被噴爛 沒配音的支線被說神 就算是現在3.0 主線比之前三個國家好
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