[原神] 草神第3天流水破記錄,玩家搶進場抽草神
可能是首位第三天流水還在往上提升的? 通常第二天峰值,第三天就大幅下降了
全球90%的遊戲玩家是用手機,原神的難度....對於手機族群的新手來說太困難了
草神拍照 + 同卡池的四星雷澤 放電激化,還有班尼特 幫忙補血+激化
採集材料就更不用說,直接拍照打卡就行了。草國還出了 魚線穩定器,釣魚方便很多
夜蘭、草國、草神 加上年底TGA大獎,原神的玩家增加的速度不斷的大爆增
草國也該是製做像雪山這種 高難度地圖的時候了,難度越高越好(反正只去挑戰一次)
八重神子: 沒錯,該換抬我了(2022年倒數第2) 一斗: 我應該不會復刻了對吧?
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算了吧神子唯一buff叫把跑步音量調低
神子的問題在對群,這點 草神完美解決,神子復刻的流水會很可怕 草國版本 完全就是瞄準全球三十億手機玩家
推
https://i.imgur.com/4zHjXTc.png 宵宮創早歷史了
宵宮真正的問題,是專武飛雷 能量滿層就會立刻失去一層BUFF 為什麼不把這個改掉,改成普攻、放E技 會各提升20%的普攻傷害(彈弓60%、弓藏80%)
※ 編輯: KINMENKING (1.174.39.101 臺灣), 11/05/2022 15:32:05→
一抖 不是傳聞3.3ㄇ == 小肌肌
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還不是靠霄宮==
推
有此戰果並不意外 草神 劇情 強度 大世界體驗都給滿
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了 跟隔壁那個渾身是毒的女人不一樣
噓
TGA大獎到底是?
推
草神不強不行,不然大家都留著抽夜蘭
推
沒抽也是能玩啊 沒有啥一定要抽的
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草神要做的經濟實惠一點大家才會想抽其他3.X的角色阿
爆
[原神] 八重神子再nerf 背刺高命我是沒想到過一個版本後還被mhy再搞一次 八重神子被削弱 當初反應的八重神子問題有 劈不到黃金王獸、若陀龍王的尾巴(第三階段)、風魔龍會打風種子 以及常恆陣列機關會打無敵分裂體53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方65
Re: [原神] 玩大世界的我要不要抽草神我也來問,想請高手評估一下,以我情況,抽零命草神是否值得? 情況簡報如下 1. 御姊派,抽草神第一目的是幫助八重 2. 但我根本還沒八重... 等下半卡池 3. 手上約260顆粉球,卡池已墊約30抽,要抽草神的話,可大保底出來48
[閒聊] 原神八重神子上推特趨勢了簡單說就是今天改版的一個改動50
[閒聊] 零命八重神子是否值得好好重新評價?最近實在懶得開電腦,轉向成為手機玩家,比率大概是從原本的90:10變成10:90吧, 現在除了深淵12層還是得開電腦認真一下,其餘遊戲內容幾乎都用手機完成了。 最大的差別就是原本可以隨意玩想玩的角色,變成為了配合手機必須玩最方便的隊伍。 那麼一個玩起來最輕鬆方便的隊伍應該要怎麼組呢?36
[閒聊] 看來法環應該是未來高難度遊戲的標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方29
[閒聊] 草神改善了好多人的大世界體驗草神在深淵用腳打大家都知道 因此這裡不討論深淵 只說大世界 首先是影寶,以往只能後台掛雷,靠Q打傷害,但是刀一拔怪全死光以後常常能量斷檔 有了草神以後對上散怪可以放心帶E平砍就好,每次蔓激化炸一下快四萬傷害,怪多再開Q處 理11
Re: [閒聊] 原神玩家是不是變多了原神 雷國版 非常不適合手機玩,只過主線就很勉強 資源不夠的情形下,挑戰雷國、雪山? 大概就是直接棄遊 草國出來就不同了,雷國先想辦法過主線就好,草國第一池 就是鐘離 國外對原神的評價: 原神走在正確的方向,其他廠商就算要走同樣的路 卻要面對原神累積起來的龐大玩家數量10
Re: [閒聊] 抽妮露的人數是不是超出預期中國那邊的流水,妮露第一天比 一斗復刻 還低 不過也不用擔心原神,囤再多的原石,也不夠抽夜蘭六命(還有雷神兩命) 米哈遊 放出了「大航海時代四 真主角 東海龍女 李華梅」,草國角色就有本錢擺爛了 下一國應該是水國(英國)? 東亞、歐美 兩大課金區域之一,水國角色的強度應該很強 至於草國....印度、伊斯蘭大部份國家 人均GDP都偏低9
Re: [攻略] 2.8版本宵宮抽取建議有了雲堇、夜蘭,用精通沙,精5彈弓就超強了 一般玩家可能一把弓藏都沒有,專武又會卡在能量滿...會掉一層BUFF 宵宮抽一隻就好,要是班尼特、雲堇 抽不夠,可以考慮再抽幾十抽 反正 雷神國家隊萬用,宵宮隊 專打BOSS,3.0開了 也很難直接踩進土裡 如果是從年初加入的玩家,有岩神、雷神、夜蘭、宵宮,就會很好打深淵、大世界
爆
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