Re: [閒聊] 三年前罵爆劍盾的人這次也有買朱紫嗎?
※ 引述《SweetRice (米唐)》之銘言:
: 三年前齁
: 災情也是挺慘重的
: 但其實具體也沒什麼印象了
: (只記得簽證)
: 只記得一群人 縱容 縱容的喊
: 說什麼GF再繼續做就是毒瘤
: 求求讓本家接手
: 那這些罵爆劍盾的人
: 這次也有買嗎?
: 我很好奇
: 有請買過的人現身說法
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
我到現在還是不懂
當初到底誰在嘴劍盾
畫面比以前進步超多
設計上也有超香的瑪俐跟霜奶仙
劇情?簽證?沒有mega?
說真的也沒很重要
認真玩的早就乖乖去打對戰了
誰跟你在那吹毛求疵@@
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Sent from JPTT on my Google Pixel 6.
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當初很多在罵砍圖鑒
你說不重要就不重要,好ㄛ
玩對戰的可能都沒整體的一半吧 每個人在乎的不一樣
不玩對戰應該一下就賣片了,超短劇情
其實劍盾的對戰畫面表現真的不錯,而且整個調整上更善待
對戰黨。
只是想享受劇情的話,這代真的太短,尤其跟前作日月相比
。
到底誰在嘴 翻一下推文看看:/
3年前我覺得劍盾對戰畫面很普通 現在也覺得不錯
差異點就是3年前還沒有珍鑽重製阿
上一篇很多當時罵翻的ID,我自已是看到總數與有簽證的數量
就放下了… 每一代都要做破千個建模,還要求完全不掉隊真
的不實際
劍盾被罵的原因就幾個, 劇情太爛 勁敵描寫也比前代
還差,曠野雷聲大雨點小,砍圖鑑,整體的建模也弄的
不好看
還有那時候GF還不夠爛,大家的標準比較高
那時候哪有還不夠爛==
劍盾的一周目短到過分 我不行==
在珍鑽還沒出之前我也這麼想
然後現在朱紫畫面又爛又卡
努力刷新爛的下限
勁敵我是覺得日月比較亂,主要都是砍圖鑑招黑的啦,還有啥
玩了會變磚的,結果我自已打通也玩了一陣子團戰、各實況主
沒事直播,也沒看有磚到
說不夠爛合理吧:)
朱紫如果有修應該是輕鬆贏劍盾 如果有修啦==
砍圖鑑就原罪啊,不砍我還可以包容,砍了的話就下去
珍鑽重製是TPC外包來騙錢的 又關GF屁事了
像旁支作或手遊也都是其他公司做的但也不是沒做爛的 例
如初期PMM
認真玩的在玩遊戲 不認真玩的在上網
沉默的多數(X
我目前看起來是比日月好很多 至少戰鬥不會卡
目前看起來除了卡頓之外是最有料的一代吧
我一口氣玩到剛剛阿 開放地圖真的讓可玩性上升很多
不會被困在道路上整天rush劇情
圖鑑我沒感覺 一周目劇情跟內容我很有意見
對日月跟簽證都能通過檢定的人 朱紫根本神作吧
曠野只有剛踏進去那次很有趣 實際上很無聊
講真的 劍盾那代入對戰玩得很開心 他把很多農要素都簡
化了 不然前幾代連抄個隊伍都因為作業量想放棄
所以劍盾對戰人口才會那麼多 然後不得不說劍盾雖然技能
動畫那些爛死 但是劍盾把寶可夢對戰觀賞性做很好 因為
大型競技場+極巨的關係WCS比賽也比往年看起來熱血
日月除了雙打很卡以外絕對是歷代前幾的寶可夢吧 是要什
麼檢定
對戰玩家來講圖鑑還真無所謂
問題還是在怕冷不給進來的問題,這點最傷,日月沒全國但
沒有怕冷的問題
當年玩劇情不明所以又短到不行 對戰也沒特別之處
劍盾劇情短就算了,爛劇情才是問題
永遠不會忘記這一代丹帝叫主角乖乖打道館 出事他處
理就好 整個黑人問號 怎麼以前都拯救世界 現在變成
丹帝一直想扛關鍵時刻又老馬 還不如一開始就捧爆主角
路人甲
劍盾劇情很爛啊....還有怕冷的問題
劇情爛 還會死機(忘了原因到底是誰的鍋
你不在意簽證你家的事 還有很多人在意好嗎
阿爾宙斯好玩程度吊打劍盾
你的霜奶仙是好吃的那種香嗎?
劇情,還有號稱曠野是半開放世界,結果純粹放怪無感
53
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