[閒聊] 為啥寶可夢遊戲出這麼快啊?
如題
才記得年初還在看委員長的阿爾宙斯直播
結果現在馬上就出新的朱紫了
在久一點還有珍珠/鑽石也感覺才不久前的事而已~
為啥寶可夢遊戲出這麼快啊?
開發製作不用很長時間嗎?
話說我上一次買的究極之日/究極之月都還沒玩完欸……
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.56.165 (臺灣)
※ PTT 網址
推
珍珠/鑽石外包的
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阿爾宙斯和朱紫是兩個不同的開發小組做的
所以每次同時都有不同作品在製作中喔?
※ 編輯: eddy12357 (223.139.56.165 臺灣), 11/20/2022 03:20:16推
沒有
推
割韭菜 榨乾IP剩餘價值
噓
本傳間隔三年,有很快嗎?鑽石珍珠都已經是16年前的遊
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戲了
是嗎 感覺好像也才不久前的事QQ
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NS時代前沒有年年出新作 且新作肩負更新對戰環境的目的
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NS時代後純粹就是為了配合整個IP的發展速度才變年貨
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單論GF每次都有兩組人馬同時開發(部分人會兩邊跑)
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比較早開發的A作品做完就都去支援B作品
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都做完就下一輪 不斷循環 像現在下一世代作品差不多已
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※ 編輯: eddy12357 (223.139.56.165 臺灣), 11/20/2022 03:28:08
經在策劃階段 朱紫DLC應該也做一半 剩下可能就去修Bug
推
換皮手遊
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也沒有到年貨阿 都是兩年一個新作兩年一個重製
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應該去年重製接不到三個月又來阿爾宙斯讓你覺得很快吧
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年貨的錯覺是珍鑽
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18 LGPE 19 劍盾 20 劍盾DLC 21外包重製 22阿爾 朱紫
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除了劍盾DLC工作量比本篇少有得吵外接近一年一作沒錯
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犧牲品質當然出得快啊
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其實真的滿快的,編號都破千了好恐怖
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蠻久了吧 有愛幾個月就收工了
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隨便做做當然快,這IP永遠一堆人買單
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笑有人空氣把阿爾當外傳
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搞不好第十世代明年底就出了
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不出怎麼賺錢
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劍盾後步調其實有慢下來一點了 之前劍盾那時是真的有年
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貨感
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套皮
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有人在嫌錢賺太快的嗎?
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cod年貨 只是這ip太屌惹 遊戲隨便賣
55
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