Re: [討論] 也慈要怎麼配隊最棘手?
※ 引述《dargen78 (鏡月)》之銘言:
: 看到大家都說首席太弱了,那假設如果要打第三場首席挑戰賽,也慈完全解放實力的情況
: 等級限定在75-85等,至少讓玩家有機會靠等級過
: 然後在限定使用帕底亞地區特有寶可夢,畢竟是當代首席,還是以當代特有寶可夢比較合
: 首隻晶光花,基本上是她的代表角,靠毒滿地等開場灑滿垃圾
: 最後上仆斬將軍,靠大將疊滿屬性,再來個飛行或幽靈太晶都不錯刺激
: 中間不知道塞啥
: 也許第二第三隻擺個超能豔鴕,用跟風特性加頭帶給第一隻疊滿buff的玩家一個深刻印象
: 或是戟脊龍?賽富豪?土王?
: 還是用巴步土撥/蟲甲聖中間來個復生祈禱,增加多打少?
: 不知道大家怎麼看
開場晶光花,毒滿地特性
秀一下這代新寶可夢兼首席代表寶可夢
賽富豪,詭計加特攻
秀一下這代新收集要素寶可夢
海豚俠,快速折返變身
秀一下這代新聯機進化寶可夢
戟脊龍,新600族
龍四天王可以改帶米粒龍+龍太晶吃吼霸,秀一下這代新的兩隻寶可夢合作特性
蒼炎刃鬼,這代新特殊進化寶可夢
為什麼要給門口計程車司機,而不是給首席= =
壓軸仆斬將軍,疊滿復仇特性
也是秀一下這代新特殊進化寶可夢
最後屋頂露天決鬥場,,改成露天泳池
裡面放2~30隻輕身鱈
主角要走過水池才能到對面跟首席對戰
--
等等 漁塭是三小啦
為什麼要魚塭XDDD
還不如放草地有幾百隻蟋蟀全部99等
輕身鱈先不要
不是塞滿晶光花提升神秘感嗎(?
放2~30隻蚯蚓噁心玩家比較有趣
決戰要選下雨的大鍋湖,再配上輕身鱈。被撞到就會回到起
點
改成從這堆輕身鱈當中找出百變怪好了
放輕身鱈直接變跑酷遊戲
輕身鱈XDDDD 過水池比打贏冠軍還難
長草地小辣椒 水池輕身鱈
看來是在大鍋湖被鱈魚撞到生氣的朋友呢
輕身鱈真的很煩,當初在大鍋湖被撞半天找不到寶主逃去
哪裡,後來看YT影片才找到
魚塭,不要啊 XDDDD
要秀合作特性那八朔要改成雙打對戰==
那是游不過去欸
還以為要找向日葵才能打這樣
鱈魚真的賭爛
輕身鱈你以為結束了 上岸一堆肯泰羅
要不要空中也來點鳥類
空中都是電海燕呀
也慈:歡迎來到帕底亞
陸地: 花葉蒂 哀呀球菇 豆蟋蟀
魚塭太寫實 近乎可怕
也慈畫風一改,挑戰者輸了就拿去餵魚
這不是棘手這是機掰人了XDDD
在瀑布裡面的那個災禍祠配輕身鱈就很夠看了,那邊擠了一堆
音波龍和烈咬
上岸後被一群浩大鯨包圍
洞穴真的很搞笑,進去之後要出來時被堵門
這是在玩瑪莉歐創造嗎?
魚塭笑死
最後那個魚塭先不要
切記 這遊戲是做給小朋友玩的 這樣搞小朋友會有陰影
好嗎
對決(X) 處刑(O)
這是英高來做的寶可夢吧
輕身鱈真的被撞到煩==
魚塭怕爆
勿忘寶石版好嗎 尤其是天空之柱 三代有夠難
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