[問題] 為什麼家機連線都要付費啊?
從小玩PC長大,
後來才發現家機使用連線功能都要付費,
使用者付費合理,
但我已經買遊戲了連線功能卻是另外包的?
是什麼原因讓家機連線功能都要付費啊?
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反正目前沒人靠免費搶市佔率
很正常啊 你小時候玩GB要連線時是不是要花錢買對打線
問就是養套沙
你有本事繞過他就不用付啊 或玩不用經過他的少數幾款
然後GB跟GBC連時還要另外的線
你腿了10年問
有個說法是他們有出伺服器 所以要錢 像是FF14用自己
伺服器就不用買會員
某廠商發現收錢也沒人該 其他就都跟進了
不過像任天堂收錢 丟你去用P2P就..
講的好像索尼+的萌夯WIB就不是P2P似的
薛你的錢啊,不爽別用
微軟先搞的
對 360那時候付費的金會員才能連線
有一些獨立小廠遊戲在主機上連線會比較穩定,算是保底
連線品質下限
微軟做玩家沒有意見
索尼就跟上。還是沒意見。還有玩家一次買十年
一些純連線完全沒用主機伺服器就不用會員
任天堂也想說不賺白不賺
然後就是現代
類似的例子還有雲端存檔服務,包在會員裡,畢竟有付費
,Sony跟XB平台上的遊戲都有支援
中華電信連線也要啊
Steam的雲端存檔雖然不用錢,但就不見得每款遊戲都有
寵粉阿
NSO收錢還是爛線 為了連線只能含淚縱容= =
微軟開的先例
Gameboy要買線但後來掌機都不用了啊
NSO真的爛 有些遊戲的存檔還不能丟上去
主機玩家錢比較多 真的
就是薛錢 沒為什麼
這樣才能持續噱你的錢啊
細水長流
微軟當初至少有連線穩定能說嘴,其他兩家就是亂跟風的
Xbox雲端存檔也不用錢
伺服器維護不用錢嗎
如果說伺服器維護要錢 為啥PC線上遊戲都不收費?
不就是因為主機壟斷市場才收你錢
所以我轉PC啦 跟上啊
你沒得選
看你連線用誰的服務阿 我記得像是NS上的apex就不用
因為他們都用任天堂或ps 的伺服器啊
那時候微軟收錢但連線品質最好,PSN免費可是會爛線
家機玩家就盤子啊
整天喊電腦好貴、遊戲轉賣省很多,然後繳網路稅
NSO收了錢 品質還一副鳥樣 漆彈3都被笑斷線3了
跟現在訂閱制一樣,都是有一家一直抄一直抄
問微軟啊
十五年前可能合理啦 十五年前
可以賺到錢 所以要付費
GTA5 那個大便練線機制 根伺服器無關吧XD
問微軟啊 其他兩家跟著學壞
我以為NSO是買來雲端存檔的耶
我一直很討厭訂閱制的東西
縱容啊
就愛花錢玩p2p爛線
因為不爽不要玩
某樓拿免費線上遊戲來舉例很爛欸,人家就有別的模
式(商城/轉蛋)來賺錢啊,照這邏輯你乾脆問說為什麼
主機遊戲要賣錢算了
然後玩電腦被外掛扁嗎?
有PVP的遊戲不玩家機是傻囉?
就巧立名目割韭菜啊 幹嘛明知故問
我就沒遇過多少外掛 家機玩家繼續自慰吧¯\_(ツ)_/¯
割韭菜
這問題我也一直想問
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[問題] 為何家機連線都要另外付錢?身為PC+NS雙持使用者一直很好奇這問題 印象中最早對連線付錢的三廠是微軟, 理由好像是收你的錢維護一個特別的伺服器來保障連線跟語音品質(?) 然後索尼也有像學樣弄一個PS+ 但標榜不像微軟某些單機遊戲也要強制連線(不確定需不需要買會員),直到GT7打自己耳光26
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