Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??
萊莎鍊金的訂價早就是1990了,
鴿子嫌最多的就鍊金系統簡化、戰鬥麻煩,
但好像沒看過烏鴉哭價錢太貴?
所以3a大作訂價70鎂應該是合理的吧
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首Po3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元 應該至少15年以上的時間了 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元 星空應該70美元跑不掉的 EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元11
30 年前的大作通常是 9000~11000 日元, 當時的開發成本也沒這樣多, 合理嗎? 考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧! ※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:3
沒差啊 我沒差啊 反正我本來就不是衝首發的人 出來之後看性價比決定,永遠不會吃虧 遊戲夠好玩,90、100鎂也可以啊2
超任 1990/11/21 スーパーマリオワールド 任天堂 ¥8,000 1994/12/9 三國志Ⅳ 光栄 ¥14,800 1992/12/6 ファイナルファンタジーV 9,800円 1995/12/09 ドラゴンクエストVI 319万本 11,400円1
現在正版遊戲娛樂的價錢根本便宜到死, 90年代超任卡帶價格隨便一個都近一萬羊, 光榮三國志2甚至都賣到14800羊了, 當時1991年泡沫經濟惡化期,日圓跟現在 差不多便宜,也就是一款高價的SFC遊戲
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[問題] 萊莎到底哪裡好玩==?我從脫脫莉亞蘭德系列開始的老練金術師拉 亞蘭德的時限制被詬病太難 到蘇菲的不可思議系列把時限拔掉 加上蘇菲開始鍊金系統變得很有趣, 像是拼拼圖可以輕鬆玩又燒腦解謎50
[閒聊]遊戲也通貨膨脹Ubisoft表示未來3A大作在家機價格突破台幣2200遊戲也通貨膨脹,Ubisoft表示未來3A大作在家機價格突破台幣2200元將是新常態 Ubisoft育碧目前緊隨其他主要發行商的步伐,將其部分次世代主機遊戲的價格提高到了 70美元(約台幣2200元)。育碧《怒海戰記》次世代主機版定價為70美元,將於今年11月 發售,該作並不會登陸舊版主機。41
[情報] Ubisoft 將跟上大作70美金訂價策略Ubisoft 宣布跟隨其他發行商的腳步,將自家3A本世代主機大作漲價至70美金,第一款70美 金遊戲為《怒海戰記 Skull & Bones》。 而《刺客教條:幻象》因被宣傳為近年來系列作中遊戲規模相較小的新作,且又是跨世代作32
[鍊金] 沒有人是因為喜歡鍊金系統才玩鍊金術士嗎有名的烏鴉圖,原先預估發展是鴿子藉由說明鍊金系統有多精妙,來反駁烏鴉的妖女萊莎 但結果鴿子也只是喜歡雅德蘭蘿莉的變態而已 難道喜歡鍊金系統才玩遊戲的我7
Fw: [情報] Ubisoft 將跟上大作70美金訂價策略作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [情報] Ubisoft 將跟上大作70美金訂價策略 時間: Tue Sep 13 10:37:11 2022 Ubisoft 宣布跟隨其他發行商的腳步,將自家3A本世代主機大作漲價至70美金,第一款70美
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