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Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??

看板C_Chat標題Re: [討論] 3A大作價格訂在70美元是合理的嗎??作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓11 推:12 噓:1 →:6

30 年前的大作通常是 9000~11000 日元,

當時的開發成本也沒這樣多,

合理嗎?



考慮通膨的話大概是現在的 200 美金吧!



※ 引述《silentknight (清純男)》之銘言:
: 3A大作 各廠常將定價有默契地訂在60美元
: 應該至少15年以上的時間了
: 微軟計畫於2023年開始將第一方遊戲售價格從60美元提高到70美元
: 星空應該70美元跑不掉的
: EA Ubisoft 爆雪等公司之前也宣布後續PS5和Xbox Series X|S上出的3A大作會是70美元: 大家覺得3A大作價格怎樣才合理?
: 手遊一單好便宜 3A大作70美金好貴 這種想法的人多嗎??

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※ PTT留言評論
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jason84022612/06 18:40現在遊戲成本上下限差太大了,不能同日而語

jeeyi34512/06 18:41是以前太貴還是現在太便宜

sunshinecan12/06 18:42以前是買斷跟資料片 現在一堆內購DLC之類的

dalzane12/06 18:45用舊素材再加點東西就可以出新作了

work102412/06 18:46以前有現在的技術力嗎?

a1255055012/06 18:48以前的價格還有產業規模因素吧

a1255055012/06 18:48十幾年以來電子遊戲產業規模變大,也能壓低成本

andy048112/06 18:49以前還要給實體通路抽50%以上 現在打死30%給steam

jeeyi34512/06 18:50以前有啊 看寶可夢:)

philip8150112/06 19:22以前娛樂少 合理

ocean1112/06 19:24那時遊戲可是暴利呀 尤其是坐擁FC、SFC平台的老任

yoyun1012112/06 19:28遊戲價就通縮呀, 想想20多年前國產遊戲都是賣700-1000

yoyun1012112/06 19:29像炎龍外傳我就買780, 現在天命奇御賣到600就一堆人嫌

yoyun1012112/06 19:29太貴了

krousxchen12/06 19:30卡帶成本:

moon100012/06 19:48因為以前嫌貴也沒啥別的買 現在隨便買全球遊戲

mike200491112/07 07:32以前找發行和販賣管道對非知名工作室是很麻煩的事

kitty200012/07 09:17以前的市場又沒那麼大阿,更何況這種東西可以無成本一

kitty200012/07 09:17賣,又不是賣一套少一套