Re: [閒聊] 現在法環的PVP環境還是不好嗎?
法環現行PVP體驗取決於雙方玩家的自制力
如果是對戰有自制力的玩家體驗是還可以,但前提是對戰的雙方都有那個人品
在學院門前,會在那邊打的大多都有共識了,不會用一些太無趣的手段
簡單的說大多不會用"強的不是你而是機制"的打法
舉個例子(不過我大多在125學院門口打混,所以說的都是目前125學院門口看到的生態)
像是以前的貴物之一盾戳
現在盾戳基本上很少看到,或是很有自制力的只會用到中盾
前次更新大幅提升防禦的精力消耗後,基本上各種Build都能有應付的方案
不管是用踢的還是重武搭大槌護符之類的
但是還是很討厭這種"你沒準備就幾乎沒法打"的貴物
用這套能打贏強的不是用的人
(有一定程度的幾乎不會想玩這種,除開那種心理層面只想贏的)
純粹就是欺負對像沒經驗或是沒準備對應的東西而已
沒準備就不好處理的諸如像是抽獎法師,縮B鞭之類的
這類的大多是靠機制贏而不是本身有多厲害
(而且玩起來很無趣,所以有一定程度玩久了的的大多不會這樣搞)
魂系PVP基本上簡單說就是後退的人是優勢方
永遠無腦後縮靠快速又手長的方式打後手,不和你交流
(不交流的打法有多討厭呢,請見魔鐘洞)
像是抽獎法師,只會後縮無責任狂放法術
PVP可以喝藍也沒限數量,反正遠遠放法術根本不需要腦子
這種以前在魂3很麻煩(這種掛球+法術馬拉松打完肯定是給他屎球吃到飽)
現在反而好處理,盾+刺劍(或其他你喜歡的單手輕武)就好了
盾上卡利亞奉還,武器上落雷/風暴刃/咆哮等遠距戰灰
無腦連放就遠距戰灰懲罰,貼過去的時候法術來了抽空奉還一下賺輝劍之後就貼上去
這類抽獎法師不是新手就是廢
當隨便亂放法術不是無責,亂放會被懲罰的時候基本上就是等死而已
縮B鞭永遠都是後手+滾攻,靠後手優勢手長和速度快,大多數滾攻都是無責無風險
只要對手手不夠長武器動作不夠快絕大多數情況都是優勢方
當然也有用這些玩法但是也有一定水準的
不過這種明明有一定工底但就想靠機制贏不想交流的
你也可以靠機制陪他玩
https://imgur.com/YVy4kHE.jpg
或是一些本身性能就太強的
像是上面的出血雙十字刀、長牙迴旋斬之類的組合
基本上比較少遇到,遇到會這樣用的大多技術很菜所以就算了,也不是不能打
不是這些組合很爛所以只有菜B會用,而是因為性能太強了根本不平衡
所以大多在學院那邊會玩的很少用這個,總歸一句,強的是機制(武器)不是你
所以老實說法環的PVP環境其實還是很悲哀
環境好不好還要取決於玩家的自制力
不過競技場一開,如果這次更新的平衡沒把現在一些問題處理好
像是
異常打空氣模型也能累積、法師沒針對的話無責任放法狂吃藍瓶
盾戳要特定方式對付、某些武器搭特定戰灰性能過強等
你會看到一堆貴物,畢竟很多人是來玩競技場而不是決鬥的
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我覺得驅逐艦是艦隊裡最萌的艦種了 潛航戰正輕航重重輕驅 ◥▁▁▁▁ ◢ 真
其他的都應該重造 水空艦規空空巡雷巡逐 ◤ ██ /- 。 艦戰 空母巡洋裝洋艦 □–□◢◤ 紳
如果各位有興趣的話可以一起成為驅逐艦 艦 母 洋艦巡艦 ▼ㄑ ◢ 士但是要經過蘿ㄏㄨ...改造 艦 洋 ▼ㄧ /◣ 提因為我們只會接受蘿莉 絕對不會接受外觀超過14歲的BBA 艦 ◢ /◣– ◤ /█◣督
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法環(x) VGC (O)
其實我比較想知道的是入侵的情況,榮譽決鬥我覺得沒什麼
好說的,大部分都是克制的
入侵基本上情況很爛吧 如果是人家在推圖,你去入侵,對方除了開掛或是用BUG以外用什麼打法都是無可責備的 如果是蹲靈,除了單蹲,會多蹲的大多沒啥羞恥心或是就是要贏 你怎麼可能指望對方用有品的打法 至於被入侵的體驗我經驗豐富,因為法環玩熟了練新號其實很無聊 所以基本上我除了跑大地圖,地城之類的我都全程開舌頭,與人鬥其樂無窮 紅靈有品沒品大概一半一半 跟他敬禮會變單挑模式的不少,或是看到你是單人推圖默契不喝水的 當然也有快輸了或是一開始就往怪堆鑽的,這種的就直接開白環叫警察就好 不過這種的我常常遇到就是看到我叫警察就拔線(真白目)或自殺 畢竟被打到沒水了(一般來說入侵不喝我也不喝,他喝我喝) 還要被警察圍毆,火主又不是菜雞,基本上沒得翻盤了
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 12/07/2022 10:57:07入侵就是隨便你爽不講武德了,紅靈有本事靠機制玩死你們
那就他厲害啊
至少我遇到都是這樣啦
我覺得紅靈應該比較弱勢吧,遊戲發售已經這麼久了,大部
分開放入侵的房主應該大多數ganker
https://youtu.be/H-8D4muDC9E 這種滿等蹲靈團真的無恥
不過看這個頻道主在打 有時候會用侍王+縫針一擊殺 那算毒
瘤流派嗎?
大決心+重刺就正常打法而已 而且現在戰技傷害平衡過了,會被一擊殺的大多是自己血點太少
現在能one shot的流派應該不少吧
PVP現在傷害平衡過了 正常PVP能打到人的招式 就算最極限的搭配也只是幾乎秒而已(只要血量有點到50~60的正常PVP血量) 我玩80極敏劍槍裸身搭舞孃配榮耀咆哮還有帶反擊護符 面板九百多,R2重擊打出反擊最多也才1600~1800左右 正常PVP血量還是會殘血而不是一擊殺
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 12/07/2022 11:06:15 ※ 編輯: a47135 (220.130.11.211 臺灣), 12/07/2022 11:09:24照以前魂三的經驗就是有限水 龜縮這種就一直都存在
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[法環] 這代PVP是不是作得有點差?沒看到有人在討論PVP 先不說某個作壞的咒死玩法 就連其他的戰技也都有不讓人玩的感覺 各種大範圍高傷害戰技 入侵進去看到2~3個人狂放戰技就吃飽回家了24
Re: [法環] 武器選用問題(PVP)小弟現在遊玩時都開招喚印記,前後被招大概超過30次,PVP也至少十場了,來野人獻曝一下法環的PVP。 基本上因為分成該世界主人方vs入侵方 勾指主人招喚勾指幫忙推圖打王時,也會被入侵。 而圓桌老婆婆賣的招喚環,又可以在受到入侵時自動召喚獵人助陣。 因此不管是入侵還是受召喚,都可能出現一打二或三的局面。11
[討論] 玩家對PvE的平衡有多仁慈?PvP就不用多說了 LoL、爐石、星海、世紀帝國 這種遊戲你勝率有45% 55%都被噴爛 甚至是勝率正常,玩家不爽一樣把你噴歪,畢竟PvP平衡是重中之重 但我發現像是Monster Hunter或最近的Elden Ring 明明平衡就大有問題,還是有不少人護航說沒問題17
Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新剛上線測試指紋盾了 雖說砍的是大盾護符 但結果一樣 我只能說,盾戳流災情慘重 測試一,王城外的守門石像鬼16
[心得] 法環PVP 信感出血流法環PVP真的好玩,一開始在學院門口打架選用指紋盾戳 用十字薙刀切腹戳兩下就是大噴血,雖然大部分戰鬥都能穩穩打贏 但穩打就是被動 想打主動被抓到空檔就會死 打起來算是頗無聊的....打贏不會覺得自己強 打輸會覺得自己腦衝 後來改成這個可以應對大部分主流build的流派,打起來好玩多了14
Re: [法環] PVP決鬥場法師有被限制什麼嗎?現下pvp大多分成入侵跟 1 vs 1(初始跟學院門口居多) 入侵者通常頂著1打2~3的壓力 所以通常是只要能殺掉房主什麼手段都可以 (當然除了bug法,我認為這比較沒品) 1 vs 1的話13
[閒聊] 法環巨劍流PvP心得 無情的抓滾機器最近剛破完法環一周目,花了我160小時,份量真的誇張多 於是就開始玩PvP了,我都在「學院正門口」那個廣場玩,人還滿多的 晚上基本都是秒連,有鑑於版上PvP心得好像滿少的, 所以雖然我PvP才玩30幾小時,還是來拋磚引玉一下XD 我是沒特別壓等級,就一周目破完差不多160幾等12
Re: [問題] 黑暗靈魂3 環印城PVP建議等級基本上環印城入侵很容易遇到 4人火主gank團 VS 2人闇靈野團的情況, 而且火主除了血量優勢外, 還容易會有等級優勢 (紅靈入侵會傾向入侵等級比自己更高的火主, 火主又可以叫等級比自己更高的白靈) 所以會在環印城入侵的闇靈要嗎技術特別優秀, 要嘛對策非常充足, 畢竟最有可能遇到的對手就是4人gank團12
[討論] 法環的PVP可玩性算高嗎?PVP入侵30場左右 遇到的玩家就三種: 出血/屍山仔(50%)、獵犬法師(30%)、其他(20%) 打起來大致上有兩種結果: 出血仔秒殺流,或是跟獵犬法師跑來跑去僵持到藍耗乾水喝完為止
爆
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