[閒聊] Falcom社長:感到日本遊戲市場有閉塞感 將加強海外銷售
今天是Falcom股東會,同時發表伊蘇10的消息,以及股東們對社長的提問
1.伊蘇35周年的代表作會是伊蘇10,也是第一次首發NS平台
NS平台還會同步移植舊作伊蘇:菲爾迦納之誓
2.過去NS平台都是委託給其他遊戲廠商,今後將會盡量自己來
3.還有幾款為了NS平台開發的新遊戲,目前暫不透露
4.對於股東提問黎之軌跡2的銷量狀況不理想
社長表示感到日本國內市場有種莫名的閉塞感,不只是Falcom而已,今後會加強海外銷售
5.股東表示海外連動的遊戲角色太多太雜了,希望Falcom能做一個公式網站整理
6.最近Falcom的遊戲,電子版不到銷售總量的20%,Falcom還是以實體片為銷售主力
7.股東再提問Falcom的音樂很受歡迎,但最近銷量不佳,還有打算培育音樂人才嗎?
社長表示音樂一直是Falcom的台柱,以後除了演唱會跟CD,
還會考慮像ハイレゾ這種新的音樂媒體
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看來要全力拼海外市場啦....想當年出到閃軌才發現軌跡在海外很紅
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SPiKA 還再嗎
https://i.imgur.com/uhcr38y.jpg
現在法社OP的主唱好像曾經是裡面其中一個人,廣義來說還在吧(?)
日本市場排除任天堂是常識
社長以前好像有念過要是steam早點在日本流行起來 法爾康
也不用放棄PC市場
該同步steam了
東京幻都那個偶像團體嗎www
自己把軌跡系列的招牌砸成這樣還要怪說市場閉塞
音樂不是早就不行了嗎
還敢提台柱啊
在日本不出家機就不紅
你再搞這種灌水的話,會繼續閉塞下去啦XD
閃三閃四那個動畫op實在是…
軌跡早早完結 出新作品跨平台有上PC 自己不做怪市場囉
不是市場問題 是沒做好砸招牌啊
市場閉塞(X 日本PS市場閉塞(O 這樣才對吧
台柱根本自己砍爛的
後來換的歌手唱得很沒記憶點
遮住發言對象還以為是索尼在說話
當初只抱 Sony 一個大腿沒分散風險
https://imgur.com/QYqbFNe 歐美這幾年的佔比很高 亞洲
反而普普
而且軌跡系列只剩死忠的 下載版又死豬價 當然只有首發那
你軌跡玩成那樣亞洲市場已經很給你面子了 還哭日本
市場?
波死士
黎軌快讓辣個黎來救銷量啊
從閃軌開始音樂感覺就沒有很喜歡的 是不是有換人
比較期待近藤出來開發新系列
社長沒包袱下去寫劇本一定夠力
反正我伊蘇會給你面子 NS我會買一次 上steam再買一次
軌跡系列該結束換新系列了
閃軌就把整個原本的配樂班底拆掉了
ハイレゾ是Hi-Res(高解析音質)的意思啦
2015年整個 JDK band 被滅掉後音樂就出狀況了
第六題只有提到PS平台數位版佔比20%,不曉得NS狀況是怎樣
falcom 版找 jdk 可以看到一些討論
台灣人已經很捧場了 是你自己的問題!
第六題講最近 但最近就沒跨NS阿XD
其他廠是棋子 你把自己玩成塞子 QQ
而且那個20%是把dlc跟豪華版的收入都歸在那的 實體就真
的只算實體收入 所以數位實際上賣出的份數會比20%低不少
是你自己的問題吧
佐坂就是 SPiKA 出來的,不過這團應該也沒做起來
看他講想搞音樂 就會想到這團XD
黎軌粉加油點救社長阿
論找對老爸的重要性…
他把黎2當閃2在做,還能怪誰...XD
原來不是我的錯覺 真的換掉啦 也太可惜
閃軌我給面子全部玩完了 之後就不奉陪了…伊蘇先看評價
音樂台柱你他媽還敢砍掉整個樂團???
砍了好幾年了,不過看爆料不是社長的鍋
音樂那段法社回答其實蠻長的 原po這篇比較簡易
首發NS喔 那一定不是畫質差 就是很卡頓
日本人都不吃的屎為什麼國外就要吃
閃軌開始就回不去了
Dc那樣都重啓了,軌跡不重啓沒救
誰要在乎一個只會拿老ip騙錢的公司
啊你們不看看你們做那什麼遊戲,創新?呵
笑死還不願承認是閃軌氣跑一堆老粉嗎wwww
F社說出來大家都笑了,要技術沒技術要劇情也不怎麼樣
你不長進也不用心做遊戲,到底是要怪誰
股東都是鐵粉嗎 怎麼沒一個出來噴爛社長
早點把軌跡系列劃下句點開新的英雄傳說啦。
其實我覺得問題一直都不是軌跡長度,而是FALCOM近來很堅
持那種灌水充數的作法,你如果軌跡每一片都有以前零碧的
內容量,玩家也不會說什麼,結果從閃2開始就各種灌水拖台
錢,自然每況愈下...
我玩到閃軌結束仁至義盡了,黎軌開始我連影片都懶得點開
黎1以為正常點了 結果黎2又開搞==
我看到黎軌2這流程我只想說這公司真的沒救了
自殺還怪別人不幫忙阻止勒 XD
故事就是要慢慢擠牙膏,好像你劇本很神一樣
軌跡已經變成媚宅油臭game,連劇情影片都懶的雲了。
還好我猜到會這樣 黎1就沒碰
零碧忠實玩家看到創軌那三小克州劇情我只能當法黑了,吃
屎吧
每年純益10億日圓 沒股東敢嘴吧
不過還是很慶幸有玩到空零碧這些巔峰期作品
創我看到評價也是不敢碰 怕破壞美好的回憶
日本市場,任天堂不算進去
空零碧時代的精緻感都不存在了 閃後開始的爆走我就放棄了
原本想說創有梗 黎評價也不錯 黎二OK就買了 然後黎
二崩了
ps市場有閉塞感(O)
寶可夢三天一千萬日本包辦三成銷量
平平獨佔遊戲索尼主機賣得爛怪日本?
黎2崩了???
我最近正打算玩黎1……
連看風向都不會的爛公司,倒一倒算了
黎1 是好玩的, 黎2 就只能算1.5的感覺。
沒野心做大就乖乖賣給死士就好
快叫黎霸天出來救場
本來就沒技術力的小公司,靠音樂跟劇情圈粉,現在音樂
涼了,連唯一賣點的劇情都臭成這樣,請問你軌跡系列還
剩下三小?好意思怪玩家不買單喔?
拜託你學學同樣是小作坊的香草社好嗎= =
黎1屌打閃4作,黎2雖然只算1.5但還可以
日本“PS“市場啦幹!投入NS懷抱就不會了。
我覺得閉塞的不是市場是法社自己
那個水準你上NS一樣死好嗎
日本遊戲市場有閉塞感(X)日本PS市場有閉塞感(O)
黎軌2打完發現水了一作 有玩跟沒玩一樣真的很吐血
黎1明明做的很好 沒想到...
軌跡系列整個肥皂劇化 只剩死忠的在玩
明明就是PS市場一直萎靡,自己又不想跳槽NS
不想跳(X)之前根本沒能力跳但不好意思說出口(O)
他們也只剩伊蘇了吧 軌跡我完全不想理解在幹嘛
自己公司出的遊戲不好玩就怪東怪西 呵呵
伊蘇10那個完全沒進步的垃圾日系3D,送我都不玩
ps不是割讓給美國了嗎?
說穿了不就向市佔率高的主機下跪嗎
自己不行怪市場?日本市場已經數一數二大了
黎2搞成那樣還怪市場
黎軌沒碰過@@
爆
[閒聊] 黎之軌跡表現不佳 主因是 PS市場萎縮Falcom 股東會承認《黎之軌跡》表現不佳 主因是 PlayStation 市場萎縮及遊戲紙媒衰退 NIHON FALCOM CORPORATION 於日前舉辦公司股東大會,在先前公開的全年財務報告當中顯示,公司兩大部門,也就是產品部門營收為 6 億 6700 萬日圓,授權部門營收為 18 億 1000 萬日圓,總營收為 24 億 7700 萬日圓,營利為 14 億 900 萬日圓,以總營收來說是公司歷史上第二好的成績,但產品部門成績卻是近十年來最差的一年。 在此先為不了解 FALCOM 公司結構的讀者簡單說明,所謂產品部門主要業務是經銷由公司本身在日本發行的自家遊戲,而授權部門則是將自家遊戲授權給其他公司在海外代理發行,或是授權改編為其他作品。 近年來隨著海外合作公司增加,FALCOM 公司在日本以外的國家銷售狀況持續成長,在最近四、五年授權部門營收超越產品部門,特別是在該年度內無主要新作推出時已經成為常態,但是本年度內 FALCOM 在日本推出了主要作品《黎之軌跡》,產品部門營收卻還是創下新低實為一大警訊。84
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[閒聊] 外國媒體質疑Falcom音樂的外包問題法社推特自己的轉推 點進去一看 記者:大家一直很喜歡伊蘇的音樂 可是我們發現外包越來越多了? WHY??? 社長:這是公司機密 我們每個部門人都很少 因為遊戲開發的量變大了 我們只好外包45
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