Re: [閒聊] 咒術迴戰的情感基礎
※ 引述《Kitolu (Alan)》之銘言:
: 近期看完咒術迴戰動畫版,又將漫畫版看到澀谷事變結束,
: 想說說個人對於咒術迴戰的弱項見解。
: 先前已有不少讀者提出關於劇情銜接走向不明、畫工凌亂、缺少獨創設定等議題,
: 發現也有些人提出關於角色羈絆的議題,這是我今天想特別討論的部分。
: 角色的情感,其實是奠定作品使讀者留戀程度很重要的元素。
: 例如:七龍珠的悟空和龜仙人的師徒情、和悟飯的父子情還有闔家歡聚的三代同堂情感。: 或者灌籃高手三井跟安西教練之間情同父子的師徒情誼,隊友之間小吵小鬧。
: 或者像芥見想致敬的火影,鳴人跟木葉忍者村每一個人的情感記憶,
: 無論是幫助他的、喜歡他的又或者是討厭他的,其實都能構成角色的養分。甚至是被封印: 在他體內的九尾。
: 而以上這些舉例,當然一定要靠作者去創造出來,否則讀者是無法輕易感受到的。
: 而作者要創造這些情感元素,若是後天有受過良好情感教育,當然就很好發揮
: (情感教育是當代最缺乏的一塊,對於習慣壓抑自我的日本文化更是)。
: 但若是缺乏這一塊還有辦法創造嗎?其實還是可以。無論是透過參考電影戲劇、漫畫、: 電玩、音樂仍然可以彌補。
: 但是作者在這一點顯得相當不足甚至有點冷漠,
: 個人覺得從他選擇以保持神秘來面對讀者的方式,就可以感受到作者
: 在情感上是封閉且保留的。
: (當然對於日本漫畫家來說保持神秘也大有人在)
: 雖然初期角色的原創性不足(真的有不少經典漫畫的影子)但也無妨,
: 因為作者同時也創造出不少具有魅力的配角,而且無論在正派或反派。例如:咒術師七海: 、狗卷、東堂、加茂,咒詛師菜菜子、美美子、春太,咒靈真人。
: 但是作者並沒有太善待這些角色,也沒有讓他們盡情發揮,擅加運用。
: 作者筆下的角色死的死、傷的傷、斷手斷腳,很多時候一個分鏡或換頁角色就死無全屍、: 死狀淒慘。
: 女性角色也充滿了典型大男人主義的想像,無論是沒有被善待(釘崎、三輪)、當工具在: 使用(禪院姐妹)、巨乳蜂腰然後講出莫名其妙的台詞(冥冥、九十九)
: 角色像丟棄的垃圾般沒了,這漫畫可不是七龍珠,沒有神龍可以復活角色。
: 另外一個有趣的點是,咒術的角色破相的比例很高,某方面也呈現了作者的心理狀態
: (或者生理狀態?)
: 角色之間彼此有情感連結嗎?有,但是相當薄弱。而且情感呈現相當兩極,不是過度拘謹: 、就是運用一些回憶片段呈現的過度牽強、虛假又不真實。例如五條班成員平日的互動,: 就有一種「反正我也沒其他同學了只好勉強跟你來往」的不耐感。
: 五條跟夏油學生時期的對話也讓人無法理解他們是如何成為朋友,
: 夏油班的人跟隨領袖的忠誠度也是莫名其妙。
: 以上都顯示作者本人對於情感交際的經歷嚴重不足,才會使得漫畫中人物的互動完全不切: 實際,也沒有任何想像的空間。
: 不過有一點是作者塑造很成功的,就是反派的扭曲心理。特別是真人還有春太,
: 當他們開始用醜惡的譏笑表情述說著歪理時,不禁讓人把漫畫捏緊捏爆,
: 而當我看到這些角色被揍得歪七扭八時,心中也是大呼過癮。
: 但同時,作者並沒有為公平公義真理補足平衡,因此正義的一方會得勝,
: 純粹就是力量更強罷了。
: 作者在敘述黑暗面的流暢度,遠比他表達正向情感來得容易,只讓我感覺他是個內心充滿: 黑暗的人
: 到最後,整部漫畫充滿了冰冷且殘酷的氣息,看不到任何一絲盼望。
各人感情豐富或高度人文關懷的世界一定咒靈很少
因為怨念相對較少
人物感情麻木或是說彼此感情冷落甚至感情路線狹隘
都是反應劇中日本的環境是個適合產生咒靈的世界
這是很稱職的設定
但對讀者來說不友善
角色必須得靠失去關係以外的其他作法給自己變強
一般漫畫會讓角色成長都是與人相遇或相離而有所收穫
但咒術迴戰只有不斷迴向戰鬥一途
在這種系統下咒術師、咒靈、咒詛師都只有不斷受傷
唯有受傷才能變強幾乎是這部的標配
但除了特定角色外有誰能一再受傷?
加上受傷還不一定能夠升級退役的更是一票
結果導致為了推進劇情要一直推出新角色
運氣好一點大家不斷拆解劇情討論氣氛熱絡
運氣差一點老粉絲看不下去新粉絲難以融入
當然這也不只是咒術迴戰唯一的缺點
只是目前來講這個困難不克服不豐富人物感情與關係
一定會走向作者自己說的只會有一個人活下來的結局
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