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[討論] DQ怪物仙境輸給寶可夢是因為沒有動畫嗎

看板C_Chat標題[討論] DQ怪物仙境輸給寶可夢是因為沒有動畫嗎作者
yokann
( )
時間推噓 9 推:11 噓:2 →:35

https://i.imgur.com/puscJai.jpg


同樣都是帶著精靈怪獸打怪升級的Gameboy遊戲

小弟當年是兩個都有玩啦

劇情是神奇寶貝大勝沒錯

但是DQ怪物仙境的配種系統很迷人

而強寵更是真的很強(各系的最強及??系怪物)

DQ缺點就是大多以隨機地下城練功為主

隨著打通關逐步增加可探索區域

跟神奇寶貝單線劇情為主 一步一步打過去不大相同

但是當年配種產生神龍 杜蘭 彩虹孔雀 棉小子的成就感

絕對遠大於用1200円的球抓到閃電鳥 急凍鳥 超夢...


但是在當時來說 神奇寶貝的人氣是完全屌打怪物仙境

為什麼呢?

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※ PTT 留言評論
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l2257372912/22 23:37其實講過很多次了

l2257372912/22 23:39DQM生出的強寵是強,然而一堆換皮角/對戰沒有深度,只

l2257372912/22 23:39是在堆數值

l2257372912/22 23:41更重要的是講白點“DQM當時就是PM的眾多跟風作之一”

l2257372912/22 23:41而已,而且基本的交換收集都不是必要,連社群都建立不

l2257372912/22 23:41起來是要怎麼累積人氣

k96060812/22 23:42交換收集>育成 就這麼簡單

lbowlbow12/22 23:44PM不管是收集要素還是對戰要素都比DQM強的多啊

yokann12/23 00:06DQM可以連線配種呀

scotttomlee12/23 00:09通信交換對戰育成 不同版本差異 跟同儕可以交流

ryoma112/23 00:10不夠可愛?城鎮地圖可能也是原因之一,DQM班上討論度真的0

AMDMARSHAL12/23 00:10DQM就沒後續研發啊 停留在金銀版的概念

AMDMARSHAL12/23 00:11神奇寶貝也是後面版本加上卡牌蹲了好幾版本

ryoma112/23 00:12不過動畫真的是有推波助瀾的效果,從只是熱賣變社會現象級

AMDMARSHAL12/23 00:13手遊也不像PMGO那樣跟現實互動

krousxchen12/23 00:21DQM之後還有出好幾代

Bows12/23 00:41DQM每種好像只會抓到一隻,只要配錯就很難配出最高級的怪,

Bows12/23 00:41這個設計真的超詭異

caryamdtom12/23 01:05DQM後續還有二代、重製跟joker系列,最近出的尋寶團也

caryamdtom12/23 01:05算精神續作,只是知名度一直不如PM,有一部分人是認為

caryamdtom12/23 01:05跟可愛度有關,不確定其他方面怎麼樣

caryamdtom12/23 01:06抓怪可以重複抓,但是第一隻會特別容易,所以沒特別嘗

caryamdtom12/23 01:06試的會有只能抓一隻的感覺。後續跟手遊的系統又不一樣

caryamdtom12/23 01:07

Bows12/23 01:13我自己是刷怪刷了一個晚上都抓不到= =

ke011912/23 01:16說真的鳥山明畫風就那樣,這麼多年了沒有突破

caryamdtom12/23 01:23通常第二隻你不用複數的最高級肉幾乎抓不到,我自己也

caryamdtom12/23 01:23覺得這樣設計很詭異...尤其有些魔物是需要特定魔物才

caryamdtom12/23 01:23能配出來的

caryamdtom12/23 01:25後來joker系列就改捕捉方式了,不過一樣第二隻開始會

caryamdtom12/23 01:25變難抓

bluejark12/23 02:19事實上DQM是以DQ6好評的怪物伙伴系統衍生的作品

bluejark12/23 02:21也就是DQ6的發行比PM還早 懂嗎= =

bluejark12/23 02:22以DQ在日本國民RPG等級PM才算是被帶起的

bluejark12/23 02:24抓怪遊戲的一脈是 女神轉生->DQ->PM

bluejark12/23 02:27只是DQ以前在海外就打不出去

poke00112/23 06:17女神轉生確實也是抓怪的遊戲,只是那個風格就差比較多

yo052912/23 06:18PM紅起來跟DQ半毛關係都沒有…

LoveHaru198612/23 06:44後面DQM沒有大進步,可惜了

d51263412/23 11:04DQ系列抓怪類的手遊比較賺。

kirakilling712/23 12:10dqm就跑去玩手遊啦,續作多久沒出了 新的羅盤也不

kirakilling712/23 12:10太算

l2257372912/23 15:05女神轉生/DQ6確實是有好評的抓怪要素,但PM紅的要素就

l2257372912/23 15:05不是只有抓怪這件事阿

l2257372912/23 15:05收集/交換/培育對戰/怪獸個體差異化等等,PM赤綠當時

l2257372912/23 15:05第一作這些部分完成度就非常高

l2257372912/23 15:05至於...DQM抱歉就算是最近的單機作品reDQM2我覺得這些

l2257372912/23 15:05部分都還比不上20幾年前的赤綠青