Re: [閒聊] FGO的音樂怎麼排前三名?
※ 引述《zanfid (廢才星人侵略台灣)》之銘言:
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: 剛通關這次的活動,其實這是我第一次打咕達咕達系列的活動,劇情倒還好,但是最終戰的
: 主題曲也太燃了吧!
: 抱著好奇的心態下找了才知道系列主題曲都是數字歌名,每首都很有特色。
: 如果排名的話,最值得在小屋裡面換的音樂前三名會是哪幾首呢?
https://youtu.be/4BL6NZR9Lus?si=3uDbWSeJaTVK3hFe
綠卡衝浪藍卡衝浪甚至現在紅寶三連都不存在
活動關卡又是追加出怪
周回一關,五面出怪,十回起跳
還是用狂狗開矢避一隻一隻慢慢BBB過去
所以其他BOSS戰頂多就聽一兩次
這個周回戰鬥曲聽了十幾小時有吧
而且其實也蠻好聽的
結果每次看到FGO音樂的討論
都只會出現被洗腦的這個BGM的印象
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敢 若 讓 不 獨 孰 或 帘 惜 風
請 蒙 余 教 許 謂 可 杏 未 庭
掃 造 脂 雅 鬚 雄 醉 溪 讌 月
花 雪 粉 會 眉 才 飛 桃 集 榭
謹 以 而 耶 東 , 蓮 吟 , 詩 ,
啓 俟 來 ? 山 社 盞 人
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推
想到當年用磨隊磨妖尼姑....
推
CCC活動的bgm幾乎都蠻不錯的 到現在還是一聽就很有沈浸
→
感
推
BB出場那首大量使用離調的音,印象挺深刻的
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首Po剛通關這次的活動,其實這是我第一次打咕達咕達系列的活動,劇情倒還好,但是最終戰的 主題曲也太燃了吧! 抱著好奇的心態下找了才知道系列主題曲都是數字歌名,每首都很有特色。 如果排名的話,最值得在小屋裡面換的音樂前三名會是哪幾首呢? --12
3.はじまり~妖精円卓領域:アヴァロン・ル・フェ 當玩家第一次踏入妖精國不列顛時能聽到的曲子 輕快的琴音與節奏,讓玩家和GD知道到新的冒險即將展開 眼前的是全然未知的國度,充滿著神秘與期待,讓人不自覺的想往前探索5
換的話是BGM吧 不過來提幾首FGO比較喜歡的主題曲 ..飛狗的音樂跟美術都不錯,就是那遊戲性..跟抽率.. 奏章(1.5)每篇的主題曲都不錯,尤其普遍受好評的《清廉》,可是窩比較喜歡《一刀撩亂》 【Fate Grand Order】『英霊剣豪七番勝負』主題曲「一刀繚乱」 by 六花
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[健檢] 因應術傻未來抽卡方向近期再次改變生態的辣個女人橫空出世 恭喜孔明可以下去休息了 也因此改變了我未來要抽卡的方向 先上附上目前卡池23
[心得] 大奧心得!這篇不會提到劇情。 但是討論可能會有據透,所以觀看時請斟酌。 劇情方面的話,我還挺喜歡的,故事起伏感覺挺不錯的。 遊戲機制的話,會有很好用的活動專屬御主禮裝。 這件禮裝還會隨著劇情越來越強,真的超級好用!12
Re: [情報] 國立故宮博物院聯動PICK UP召喚雖然我也不是很熟遊戲,也才入坑沒多久。 不過針對抽孔明和絲卡蒂這點,可以一起簡單聊聊。 --- 首先是絲卡蒂媽媽! 其實可以先去隔壁看一下多啦皮卡大熱心分享的綠卡周回隊伍表格。12
Re: [問題] 騎凜怎麼衝浪??FGO 2020泳裝活動 沙洲周回 騎伊斯塔自己常見的就是跟大英雄搭,大英雄清B1~伊斯塔清B2&B3 沒有塗滿寶石翁~推薦的像是 伊斯塔(寶石翁&NP禮裝)+大英雄+輔職(小金星&孔明&CBA)+CBA (阿斯特拉院制服)12
[閒聊] 術傻猜想。雖然沒有玩日版,是昨天跟同學吃飯的時候,他們借我手機隨意組隊玩玩的。 因為我不會預設自己抽到誰,畢竟非到不行,經濟狀況也不好。 所以都是以抱術傻大腿去做實驗,感覺術傻真的帶給了現有周回體系很大的革新。 1.孔明搭配大腿術傻。 自選孔明的關係,老手除了一些有愛忍痛不選之外,大部分應該都有孔明了。5
Re: [情報] 國立故宮博物院聯動PICK UP召喚孔明較好的情況 需要平砍/第一T平砍比較快/必定要補第二隻20np/需要高加成藍卡隊0np開始衝浪(配狐狸) 斯卡蒂較好的情況 需要高傷害/需要衝浪/不想換人/想多練絆 不管怎麼說孔明都是比較泛用的3
Re: [問題] fgo最有效益的抽法是不是抽輔助就好?算是,要依你的目標而定。 如果只是想打高難不接關,這樣抽是沒問題的, 但完全沒有周回或刷箱打手的話, 這代表想達到目標的強度會花更長的時間。 為何這麼說呢?2
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?讓紅卡有NP回收能力也是有可能的, 畢竟首A,B卡染色也能有NP率,這機制是存在的, 所以硬要加在系統上應該可行。 目前3T就三種體系,綠卡衝浪體系.藍卡衝浪體系.自充體系, 實質上紅卡周回基本上都屬於自充體系,2
Re: [問題] 初始帳號腳色怎麼選廣義來說,FGO目前沒有一定要有的輔助從者, 當然還是有的相對重要的輔助, 想加快成長速度現在該重視周回,甚至是刷箱, 那首重孔明,其次是斯卡蒂(CBA), 有意快速挑戰無接關過高難,但周回願意多花時間,1
Re: [閒聊] 日版綠卡隊過氣了嗎一半一半吧? 其實今年台服術師匠登場,就有聊到相關的話題, 也就是組隊配置發展到一個轉捩點的好友問題。 實際上更早之前的高難,就有雙玉藻或是雙梅林的配對思想, 只不過平時周回不會用到,高難度關卡才會運用,