[問卦] 遊戲工程師不會unity很嚴重嗎?
有一個43k遊戲工程師
14年經驗
因為不想學unity而已
就被公司以不適任辭退
還被法院認證廢物工程師
我沒寫過遊戲
有人可以說一下遊戲工程師
不會unity很嚴重嗎?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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不知道hp
推
令人髮指
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留美還領四萬多而已
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不會新東西就等著被淘汰呀
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又不是公務員的鐵飯碗
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拉一拉就好的東西
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非常嚴重。除非他是unreal工程師
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會UE的話就算了
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嚴重的是公司要你學,你不學,同樣的
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概念套用到unity以外的事上也一樣啊
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unity大學生都能上手啊
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專寫虛幻的不用會吧,沒進去遊戲產業瞎猜
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懶人包交出來
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unity有興趣的隨便摸一下都會用吧= =
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這尊誰請誰受苦…來亂的膩
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可能後端的真的很不想在那 邊 擺模
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型 搞動畫貼材質球那些的吧
噓
靠背 unity股價到底哪時候才要漲 已經加
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碼到5000股了==
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u已經是簡單好上手的東西了
推
真的不難學。
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unity一堆騷操作快把開發者全嚇跑
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了還有人敢用喔= =
噓
現在只剩沒前途的公司在用unity了吧
推
推某樓,現在大學資工系可以學到
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unity,遊戲系也是,不想上課可以圖
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書館借書或網路資源來學習。在資訊快
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速年代,蠻難想像工程師停止學習後果
爆
[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝![[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中 [情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中](https://pbs.twimg.com/media/F515eEHXMAANo3U.jpg:large)
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[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法來源 推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文 Among Us![[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法 [閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法](https://i.imgur.com/8OIRbYGb.jpg)
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[請益] 畢業之後的選擇各位大神們好,小弟現在是國立科大畢業,科系是一個還沒超過十年的新系,主要教的東西基本上都跟資工沒有關係 而我高中的時候讀的是資訊科,想說這個國立挺牛逼的,那時後又被程式搞到心累,所以就放棄也有正取的資工系跑來讀這個牛逼科大 結果上科大之後我還是跑回去寫程式,主要負責的是unity ,寫的東西都很歪,AR, VR, arduino 或簡單的2d小遊戲都有寫過 後來大三跑去教授的接案公司,教授人是還不錯,但是因為基本上就是看案子有什麼需求就google 學什麼,到現在畢業感覺自己程式的底子很不齊全 現在面臨找工作的時間點,上網打「unity」搜尋台北的工作也只有200多個工作,稍微把博弈跟一些稍微後端一些的工作或者資深的篩掉,能投的寥寥無幾10
[請益] 新手想學Unity 詢問職訓選擇如題 我想學Unity 目前我查到三家 主要都是有補助的 另外有人說ispan比較好 但是對我來說實在太貴了所以沒考慮 我查到的三家是 巨匠 聯成 以及工研院產業學習網 請問有人上過這三家Unity的課嗎?10
Re: [閒聊] Unity宣佈取消遊戲客戶的Runtime費用沒有喔 至少台灣還是一大票人 小弟是忠貞的Godot使用者 但如果明年畢業的人來問我找工作要學啥 我第一還是先建議Unity 各位可以自己去104看看 有多少人在找Unity工程師 有多少在找Godot和Unreal Godot是0 不是沒人用 是只有Solo和不外找的才會把Godot當首選 像我這樣 而Unreal 各位知道黑悟空要130G的儲存空間嗎 在開發交流場合比Godot還稀有 大概是因為筆電跑不動7
Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過這個其實是Unreal的老問題了,碰撞體原本應該互相block的時候 在某些條件下overlap會把其中一個或兩個彈飛 像PUBG剛出的時候的載具每天都在飛 即使是現在也還是有讓載具垂直起飛的技巧 這部分真的不用看原始碼,87%UE的鍋![Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過 Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過](https://img.youtube.com/vi/lScpNmigsZo/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 雀魂開發商貓糧工作室計畫開發武俠遊戲昨天在BOSS直聘找資料時 意外發現雀魂的開發商:貓糧工作室(上海騰娛網路) 在徵武俠類遊戲文案企劃與UNITY工程師 該職缺都是今年開的![[閒聊] 雀魂開發商貓糧工作室計畫開發武俠遊戲 [閒聊] 雀魂開發商貓糧工作室計畫開發武俠遊戲](https://i.imgur.com/MGcvB5Cb.png)
Re: [閒聊] Unity:超過90%的創作者用戶不會受影響我看邊板上有工程師分析 他是這樣說的: 還以為是多搶 要年收入20萬美金 還有20萬人安裝2
[問卦] 用雙U牌引擎做糞遊成功的機率高嗎?大家午安,我是啊肥肥! 以前跟朋友曾經有個遊戲夢, 分別跑去學C#跟Java,妄圖用Unity做糞遊來玩。 後來發現難在素材跟Debug, 但是看到Steam上面有好多成功的神人大佬,