[閒聊] 幾個獨立遊戲開發商對Unity看法
來源
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230914-264184/
推特推文丟google翻譯,要看原文可以看原推文
Among Us
https://twitter.com/forte_bass/status/1701696983617180010
https://i.imgur.com/8OIRbYG.jpg
如果要繳沒用的稅還不如多顧兩個人移植到其他系統
Papers, Please
https://twitter.com/dukope/status/1701856393589030940
https://i.imgur.com/487OOws.jpg
希望Unity能醒醒
被問到下一款遊戲時表示對Godot Engine有興趣
Godot是開源引擎
使用的遊戲有「Brotato」、「Cassette Beasts」、「Dome Keeper」等等
順帶一題Papers please 去年才移植到Unity
理所當然Godot也趁機宣傳他們家的東西
https://i.imgur.com/os5NASs.jpg
另外是早上看到的
殺戮尖塔的開發商
https://twitter.com/MegaCrit/status/1702077576209207611
https://i.imgur.com/yaqdoYe.jpg
Unity亂搞所以考慮換引擎開發了
至於Unity 根據automation說法
由於工作人員在推特上的回答跟Unity官方論壇回答用戶的說法開始有點落差
所以目前處於混沌的狀態
實際怎樣可能還是等Unity官方發表才知道他們到底要搞什麼鬼
--
加抽成我看罵歸罵用照用
啊自己搞一個安裝費出來真的是自找麻煩
godot4 C#模板機乎是全毀狀態 最近才在測android導出
現在搞啥都晚了吧 直接就失去信任 你現在收回
大家還是知道你想抽想的要死 早晚要抽的
回去用3是不明智的 一樣的代碼效能差至少1.5~2倍
要接手不可能 昨天那樣一發很多我加的discord群都在問這
個遊戲是unity做的嗎? XD
前獨立開發商inxile:安安你好,因為你十年前出了一款遊
戲所以現在要跟你請款喔
外國有玩家擔心gmode手遊保存計劃會中斷
很多日本舊手遊可能只能等這個才能再玩到 斷了就沒了
其中一個就是符合最大受災戶條件,用戶多但個體營收少
現在連EPIC都在順勢幫UE打廣告 只能說這決定實在夠蠢
的放置遊戲 經營快10年 得到的結論就是不會換
肯定沒講的那麼簡單
現在他用plus方案,照著個方案他現在每個人頭平均拿到的
錢不到1歐元明年會噴掉20%營收,但升到pro就不會滿足條件
又比留在plus或打掉重造省事 就只好留下來 只是變成升級
gmode特價的時候有買幾款懷舊
只是為了避稅
大概是漲價漲2倍會直接全跑就換一招把plus的逼到全去pro
而可以超越pro的超大戶,這一點錢應該不是問題
早就該用UE了……
真正的危險在於他沒公佈裝機數怎查的,盜版也有可能算
用下載數的算法真的太多問題 隨便做個遊戲你可能突然
就破產了
所以現有unity遊戲應該不會改動但是作者會很幹
但新遊戲肯定會跳走,不可預知性太大了
他只說有獨特的算法不會重複計算但沒有公布公式不知道他要
怎麼玩
Unity再亂搞應該是準備被業界集體放生了
他有什麼妙策可以排除盜版我也很懷疑 全世界沒人成功過
用下載數收錢就是在亂搞
對啊 unity也強調有辦法分辨惡意洗下載數 但沒人知道
你怎麼判斷的 這種在steam等大平台上架的最容易受害
他那個裝機數查的方式 應該早晚被找出來 如果真的有
舊的會繼續撐,直到沒利潤然後私下研究選上圖3個其中一個
不可能一直撐,頂多能多一點時間跳槽別的引擎而已
用賣的份數抽就好了 unity是想錢想瘋了還是啥==
大家一定是開始轉移了,現在不搞,不代表以後不會搞
UE用戶應該大增吧
你抽利潤%我覺得合理,但抽安裝費,廠商並沒此獲利
算賣的份數會抽不到免費遊戲的錢
因為用賣的份數抽他抽不到免費增值手遊,但說現況只是逼
人plus升pro避稅+撕毀信任 未來在搞一招逼一人用戶升企業
版也不意外
現在的重點是規則不清 unity 要講清楚才能讓人信服阿
個人用戶應該是乾脆跳槽了啦,等到被搞才急不太好
unity:不夠清楚嗎 我再說一次 請給我錢錢
我覺得大出逃是好事就是
只要想用安裝數收費 永遠不可能得到信任吧
這個方案太表 而且官方還擺明就是要表
投入成本沒辦法(主要是程式) 但逃走成本應該比較低
indie吃下載稅基本就是直接滅了
有資本的就換UE吧= =
真的要抽內購你就設計一個接口規定內購都要透過你unity
的接口給你抽就好了
抽內購還好,安裝數這個太坑
一定縮啦
還要Unity現任CEO還是個劣跡斑斑的人物
Godot 其實不太好用
一堆免費換皮手游不會乖乖繳錢吧,感覺最後什麼錢也收不到
一眾高層現在還被懷疑有內線交易(消息發佈前拋售股票)
Blender曾經也很難用
機乎沒插件,C#次等公民,許多跟本應該通過的pull就放在
那裡過1年也沒人審
看很多開發者要轉Godot
其實只是講講而已,最終認命回去或轉UE的應該不少,以前
就這樣,godot經營的心態完全不是一般企業那樣
unity一開始也是靠使用者累積資源才逐漸變主流
至少更多免費仔或是小開發者會考慮godot
轉也沒辦法,UNITY這樣誰敢繼續用= =
就付不出錢當然只能轉啊 根本沒得選
2D 遊戲很多家都轉去用LOVE了
Love 差很多喔,很多核心東西(例如物件管理)都要自己寫
是不是受到X的啟發 所以亂搞
它只有繪圖是真 2D 比較跟其他人不一樣
Unity 的 2D 還是有 3D 的元素在裡面
好不好用見人見智看專案,但 Love 跟 Unity 的概念差很多
Godot用的人多起來後自然會有大廠願意去養 就會好用了
當初Unity也是很多第三方提供資源才壯大的
最後會變成小開發商聯合起來訴訟嗎 感覺影響最大的
應該是小開發商吧
不會贏吧 賣家有權利決定G8度 政府管不太對
感覺這不光是機巴問題
搞不好他說的可以查就是叫你上架epic平台 其他平台不支援
是你突然要為跟自己沒直接關係的行為買單
不如多顧兩個人移植到其他系統XD
爆
[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中Unity今天發了一個新聞稿宣佈他們將會從明年一月開始對遊戲開發者收取遊戲安裝費 個人(獨立)開發商將會從20萬美金年收入和20萬下載後開始收費,每次玩家安裝遊戲, 開發商就要支付0.2美元 企業開發商則是從100萬美元年收入及100萬下載後開始,按照安裝數量遞減,玩家安裝62
[情報] 遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對公司與美軍簽訂合約 Unity 作為一個已問世近 20 年的多平台遊戲引擎,在遊戲開發者中很受歡迎,不僅是因 其免費使用,更因其強大的功能。不過它不僅僅用於遊戲,根據外媒 Vice 報導,一些 Unity 員工對公司與美國軍方的合作關係感到不滿。26
Re: [情報] 俄羅斯科技巨頭與政府研擬開發全新國產遊我們就來看一下俄羅斯還有哪些能用的選項: : 截至 3 月為止,退出俄羅斯遊戲市場的公司包括微軟(Microsoft)、 : 美商藝電(Electronic Arts)、動視暴雪(Activision Blizzard)、 EA的Frostbite engine(寒霜引擎,用於戰地風雲,榮譽勛章系列)不能用。 微軟陣營的就:Cry engine(crysis系列),the dead engine(dead space系列)8
Re: [閒聊] 虛幻引擎是不是最普遍的遊戲引擎?這部分我剛好略懂略懂,舉最直接的兩個例子 其實理由很簡單,你只要看到「需要連線」的遊戲 大多數都會用Unreal,因為Unreal有內建一套完整的連線方案 甚至在測試時就可以使用內建的各種模擬server 而恰好Unity就相反,他在連線方案上可以當成沒有6
[閒聊] Unity 旗下員工對於公司與美軍合作計畫感到擔憂原文標題:Unity 旗下員工對於公司與美國軍方的合作計畫感到相當擔憂 原文網址: 凱拉特 在絕大多數人的印象中,Unity 是一款廣泛使用在遊戲開發上的引擎,而《空洞騎士》、7
[閒聊] cryengine死透了嗎現在遊戲引擎御二家差不多就unreal跟unity 還有一個比較小眾的godot 之前曾經因為farcry而矚目的引擎cryengine 一度詬病文檔不好、社群不足 那些批評都是3代前的事1
[情報] Unity 推出新 AI 平台 Sentis/Muse官方影片: Experience the art of the possible | Unity AI Create games and apps faster with Unity Muse | Unity AI- Unity Technologies與微軟宣布遊戲開發引擎Unity與微軟Azure建立合作夥伴關係。 兩者將共同創造一個促進 PC 和 Xbox 平台上游戲開發和分發的環境。在 Unity 中,各 種利用雲工具和服務已經可用,但通過這種合作夥伴關係,更多工具將與雲兼容。 Microsoft and Unity partner to empower digital creators, 3D artists and game developers everywhere through the power of Azure
- : : : 推 The4sakenOne: 1有夠白癡 做免費遊戲搞不好還會被下載到破產 09/13 05:52 : 免費遊戲倒是沒事,因為不會符合年收入那個條件不會被收費 誰說沒事...
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