Re: [問卦] 中國草擬的網路遊戲管制法是好的吧?
※ 引述《gostjoke (鬼笑話)》之銘言:
: 特地去看了其中幾條
: 1.限制遊戲內花錢上限(充值限額)
: 2.遊戲內道具必須可以由遊戲貨幣購買, 不能誘導過度消費
: 3.不得有每日登陸或者連續充值之類的獎勵(防止用此類型讓玩家黏酌)
: 我個人覺得這是很好改變
: 現在之所以做不出好遊戲就是因為兩岸的網路跟手機遊戲都快被換皮垃圾統一
: 現在基本上就是一堆買IP之類的垃圾 比如天龍八部, 笑傲江湖手游之類
: 靠的就是少數土豪玩家之間花錢競爭抽卡抽箱子來讓維持伺服器
: 結果做好遊戲的廠商利潤很少, 反而靠垃圾換皮靴一波韭菜錢 反正成本低利潤高
: 現在台灣遊戲也漸漸變成這種形式
: 這種換皮垃圾遊戲就是遊戲業界癌症
: 短期雖然賺錢 但長期技術必然荒廢
: 有沒有類似的掛?
爽到工作室而已啦
1.限制儲值上限那就開新帳號來儲,反正人頭有的是。
2.你看早期onlinegame哪個虛寶在遊戲內打不到?
結果還不是搞出8591。
3.少每日最多就降低登入誘因,但是換個手法一樣可以繼續撈,以前楓之谷沒每日登入,但是花錢尬廣的難道就少了?
會花實體幣買虛寶的市場就在那,你硬是把合法的方法搞掉,那需求還是不會消失,只會走入地下讓非法的去賺;現在為什麼遊戲都會搞商城?不就是玩家有那個需求。
聽免費仔的建議把商城砍掉下場就是得罪會花錢的課長,然後課長退坑,而免費仔本來就不會花錢,於是遊戲就倒閉了。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.86.30 (臺灣)
※ PTT 網址
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遊戲是開發商說了算,獨裁者耶
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獨裁者說你要課金才能拿到虛寶
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你只能課
噓
這種垃圾手遊倒一倒好了
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玩家有需求? 是廠商把需求整到商城裡
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天堂就是例子,課不夠多,一定不夠強
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逼得玩家只能氪金
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這個多,不是幾千元,幾萬元
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是幾百萬才能碰到有點強的
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月費制至少公平競爭,例如魔獸世界
50
首Po特地去看了其中幾條 1.限制遊戲內花錢上限(充值限額) 2.遊戲內道具必須可以由遊戲貨幣購買, 不能誘導過度消費 3.不得有每日登陸或者連續充值之類的獎勵(防止用此類型讓玩家黏酌) 我個人覺得這是很好改變X
去年中國就有針對教育培訓 線上補習的扼殺政策 也緊接著推出遊戲實名 學生一周玩遊戲有限時 這些政策針對的都是國高中生 國高中生放學以後 補習違法2
首先垃圾有垃圾的價值。舉個例子,像《The Room》這樣的爛電影不也成了傳說?直到現在 都還有三不五時有上映,然後一堆人對這部電影丟湯匙,雖然這部片是爛片,但客觀上來說 它確實娛樂到某些人了。 爛遊戲也是一樣,你覺得那些遊戲是爛遊戲,但客觀上來講,就是有人喜歡它,而且願意為 之花錢,那這些遊戲不也跟「好遊戲」一樣達到娛樂人的功用了?2
中國人當然覺得好 因為中國人被奴久了就覺得什麼都要靠黨出來管 所以這爛黨在這快100年把中國人從一個禮儀之邦 搞成這什麼樣子? 互相陷害,互相舉報,每個人都恨不得搞死對方
85
[閒聊] 第一款在上面花錢的遊戲是?這裡純指電子遊戲 像遊戲王卡、四驅車之類的先不討論 也不包含GB、PS等硬體設備 「花錢」可以是買點數、買虛寶、儲值月費等 我的話應該是楓之谷45
[閒聊] 為什麼手遊公司總是瞧不起無課仔?如題 這次妮姬事件我沒有認真follow 但總之就是無課微課小課玩家無法通關最高難度,看不到最後一段活動劇情吧? 其實我一直很不懂這種「瞧不起」無課玩家的商法欸 多一個人玩,雖然不花錢,但是就多一個人幫你宣傳40
Re: [問題] 所以NFT遊戲的優點除了可以薛錢還有?我這樣講好了,你有玩過遊戲是會開商城讓你買課金外觀對吧? 你買了就是可以自爽,然後無法轉賣。 NFT遊戲則是「你要先買虛擬物品再轉賣給下個潘仔」來獲利。 舉個例子:Axie Infinity 雖然看起來這遊戲很像寶可夢,但實際上完全不是。23
[閒聊] 如果線上遊戲改成使用區塊鏈呢看到表弟在玩Axie Infinity賺錢 他解說 反正會有人購買寵物還腳色之類的 你就能夠賺錢 然後解每日任務之類的 那如果 之前熱門的天堂 RO ...等遊戲5
[閒聊] 感謝課長的風氣是從哪款遊戲開始的?如題 以前遇到台幣戰士就討厭 有錢而已有啥了不起 連遊戲都不會玩窮的只剩下錢 但不知從何時或是不知從哪個遊戲開始4
[問卦] 如何拯救無新血的ptt1.建立每日簽到制度 透過建立每日登入簽到的活動,能讓玩家更有動力登入ptt。 像是連續3天登入,能獲得5000p幣、連續5天送比p幣更高級的幣值,像是元寶、鑽石等。 那如果沒有東西可以送的話呢?那就限制啊 限制每天發文額度,並在連續登入獎勵中送出讓你能多發一篇文的機會;限制買樂透額度,讓你在連續登入後才能買更多樂透8
Re: [妮姬] 新增跨服p2w競技場想帶風向 還說自己要退款88 結果完全燒不起還真的蠻可憐的 排名上位的一定是高戰力 這遊戲戰力就是課金堆起來的(抽角色突破,買資源灌下去) 你要說他是P2W競技場6
Re: [討論] 為什麼以前大家都討厭台戰,現在卻不會?來比較一下以前的跟現在的遊戲 以前的: 點數卡、月卡等,反正要玩就要付錢,不付錢不能登入 然後進去玩家要取得虛寶就是 1. 去打怪或是2. 用遊戲幣跟玩家買4
Re: [閒聊] 平庸免費遊戲>>>好的付費遊戲 嗎?一般民眾就免費仔居多,主要是因為他們本來就沒有買遊戲的習慣。 手機免費遊戲的商業模式開拓的市場,其實跟原本付費買斷遊戲的市場是不太一樣 的。 第一,原本買斷遊戲是以PC跟家用主機為主戰場,手機平台的使用者體驗並不適合 他們直接跨平台開發。所以說初期進手機市場的幾乎都不是那些單機遊戲廠商,而4
[問卦] 為何玩中國遊戲想儲值還要健康系統限制我玩某款中國遊戲2年多,本來都有在儲值,後來 覺得很花錢就當個免費仔,但現在想要重新花錢 結果卻發現被健康系統限制擋住不讓我儲,微信弄半天 身分驗證才發現要登入健康系統平台去實名認證才行, 海外人士還得掃台胞證跟視訊,想給他們賺錢有夠麻煩的
爆
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Re: [問卦] 台灣全球第五富 一堆人去澳洲打工?