Re: [新聞] 《黑神話:悟空》銷量上看2000萬!發售1
想請問遊戲玩家
像黑神話悟空這種3A大作遊戲
是只能賺取賣遊戲的錢嗎?
就賣一套賺一套
沒賣沒得賺
不像線上遊戲可以不斷儲值且無上限
若是只能賺賣遊戲的錢
製作3A是不是相對來說投資報酬風險高
又相對低呢?
--
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對喔 不然怎麼手遊這麼多
我記得以前暗黑賣卡好像就賣一套賺一套
2000萬有算大陸自己的嗎?有就太少了
現在都故意劇情不完整切成好幾份當DLC割菜
明星三缺一的營收屌打
這東西就國家體質要夠才能生
很多廠商搞大做最後自爆的 沒人在乎
還有什麼更貴的典藏版送有一些skin的
另外 公司賠 從業人員不見得沒賺爛
很多廠商做3A生意也是賺飽飽
DLC 假宣傳 實況業配 3A都這幾招
歐美早就玩爛了
到時候可能有VIP系統,開局即滿裝
人民幣不是錢是吧...
單機不用搞伺服器買一套就賺一套不好
賺的話老任現在應該倒了才對
怎可能只賺遊戲的錢 還是可以搞聯名聯
動賣公仔
還會繼續出吧,很多人就敲碗盤絲洞,四妹劇情
steam也要錢啊
放心啦,明年epic騙鴿子就會免費送了
四妹真要後續要打上天庭吧
四妹人氣很高,抖音、B站很多女生做她的仿妝
DLC要出你還有得等勒
要賺錢還是要搞服務型阿 不過品質很重要
都被做成金丹放在遊戲裡取用,還啥劇情?
sony才爆炸一個 不過原神就賺翻了
改版還可以再賣,新資料片
要像paradox通通拆開來賣也行
天際線 ck 然後被罵翻
DLC,明明蜘蛛精,狐狸有女角,吹毛求疵
劇情就沒到還要求女性角色,變母猴好了,傻B
做口碑跟宣傳的 名氣響了才能找到更多
投資者
章回型的單機遊戲,最好塞DLC擴充
星城骯賴
可以做一堆支線dlc啊
品牌跟IP 後續翻拍影集電影那些授權費
也是收入 像是最後生還者邊緣禁地 但
要靠那個賺錢就更賭了
是的3A遊戲就是作慈善 作夢想 你看新聞說
黑神話賺得多少多少 也就網易<逆水寒>一
個月的營收 騰訊<王者榮耀>賣一款造型的
營收
手遊還是最好賺的 不只是3A 獨立遊戲
都是在做夢想的
而且2000萬套是什麼概念 你要不要算一
下
不然咧
哈哈林鳳營
黑悟空的戰鬥模式很刺激,難度控制的很好
。法環的玩家學習成本很高,黑悟空相對友
善,天賦隨時可調整,再打不過也能用等級
去輾壓
這也是為什麼有些人要堅決守住認知作戰
防線的因素 大型3A無論在哪 多少都是反
市場的 多少都要有某些理想化的成分
但有些人心目中 中國不可以有這種東西
3A比較賺,不用伺服器,賣一套賺一套
,不像手遊還有一堆免費仔不課金,手
遊有些人可能一年都課不到1000呢
如果只看營收我們的世界就只剩垃圾手
遊可以玩了
週邊都賣光了還能授權給其他廠商,還有
山西旅遊也火了這就是外溢效應
手遊都請明星。你就知道
手遊還要後續持續宣傳跟維護伺服器,
甚至還要找代言人,單機遊戲不用,只
有上市搞宣傳而已,如果單機遊戲不賺
,任天堂早就倒了
暴雪前員工說他加班兩年做星海爭霸2,
這整個遊戲賺的錢比魔獸世界裡面的
付費閃亮小馬造型還要少
32nErXzfJmxTOk
是,但用心的3A大作才真正好玩,手遊曇
花一現打發時間而已。
課金手遊才是高報酬低風險
4
單機遊戲的風險就是這樣
是所以做這種遊戲的基本是玩家福利,製
作者心臟要很大顆因為做的出來還要能賣
,但相反的沒人願意做這種遊戲時,只想
做換皮手遊跟博奕遊戲,是玩家會哭
這簽名檔好久沒看到了
這團隊也是先靠手遊賺錢來開發,所以
課金手遊才是王道
任天堂可不會7年才出1款3A阿...
有多少公司可以這樣燒錢
任天堂款款大作
而且任天堂有ip 賺錢
以前經營的老IP能賺錢,薩爾達能這麼紅
遊戲好玩不說以前薩爾達就是老任招牌之
一
多少款大作才能出一款黑神話悟空,不如
出免洗手遊娛樂城,成本低又好賺,現在
肯花時間砸錢做3A的廠商真的佛
85
[閒聊] 黑悟空成功後下一款能賣黑什麼?黑神話 悟空 現在看來保底不賠 上限賺爛 如果該公司靠這部得到巨大成功 想必會乘勝追擊87
[閒聊] 劍星官方祝賀黑神話悟空!《劍星》官方祝賀《黑神話:悟空》!皆為韓國與中國的3A單機遊戲希望 來源: 由韓國金亨泰領軍 SHIFT UP 工作室開發《劍星》(Stellar Blade),官方在今日(21)發 文祝賀了《黑神話:悟空》同樣作為亞洲遊戲推出。72
[問卦] 黑悟空在日本韓國評價不高?IGN JP 給黑神話悟空評價只有7分 黑神話悟空在 Steam 的好評率如下, 日語和韓語的好評率是墊底只有80%: 簡中 97%57
[閒聊] 黑神話悟空讓中國人從此養成正版習慣嗎如題 黑神話悟空的銷量 說明這遊戲正在往中國人手一正版的目標邁進 長遠來看是好事吧 畢竟養成買正版遊戲的習慣以後15
[問卦] 黑神話悟空銷量能贏GTA5嗎?中國的驕傲3A頂級大作黑神話再不久就要發售了 GTA5目前銷量累積2億套 中國14億人口,來個3億人支持是不是就贏麻了? --12
[問卦] 青鳥會搶購黑神話:悟空遊戲嗎?記得以前遊戲大作,世界大賣,應該都是日本.美國製作,沒想到今年6月開放預購,8 月20正式發售的中國製作遊戲「黑神話:悟空」,現在是全球銷售量第一,PC跟PS5.Xbox Series都預購翻了, 滿感嘆的,人家都出了轟動全球的超大型遊戲大作,我們台灣還在返校.還願的糞作, 鳥鳥們會去玩現在全球最紅的遊戲黑神話:悟空嗎?5
Re: [閒聊] 耗時7年才賺100多億是不是很掉漆老實講 從零到一起步是需要極大的動力 但只要有人起頭 從一到百指日可待 未來不敢說超日追美1
Re: [遊科] 黑神話悟空賣破千萬 NGA:讓光榮忍組破防沒辦法 黑神話悟空 比較像林書豪 明明在NBA 就是很普通的強者X
Re: [問卦] 台灣如果有黑神話悟空10倍經費200億?PTT都老人了 該有比較成熟的觀點 台灣沒有人用7年20億做遊戲 不是政策 不是人才 是因為沒有成功先例 對岸最成功的遊戲可以賺到多少? 千億不只
爆
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