[問卦] 魔物獵人用什麼平台玩最優?
沒玩過魔物獵人系列
算是第一次
目前有PS5和Steam兩個平台可以選
請問用哪個玩有差嗎?
就是優化之類的
還是都沒差?
謝謝
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psp
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Pc
推
PS5,魔法獵人會比較少
推
XBOX
推
紅白機
噓
這款有mhwi好玩ㄇ
推
Pc還能開修改器搞隊友
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有ps5版的話…
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steam 紳士mod
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最近跟朋友玩SWITCH版
推
當然是PC
推
喜歡修改就pc嘍
推
PC版 對想體驗遊戲又不用農個半死
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的人最優 但你喜歡自虐花時間農很久
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的人就沒差
推
想要有色色的skin也是選PC吧 PS能
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做到的PC都能做到 但PC能做到的PS
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不一定能做到
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不要用ns就好
推
任何遊戲PC版以外都是__
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遊戲沒裝mod無聊死了玩得又不爽
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除非像BotW那種原版就完整到不行
爆
[問題] 為何魔物獵人崛起大跳水請教一下版友們 為何魔物獵人崛起在gs版大跳水 一路到800元了 沒玩過.. 在想入手來試試看 但想請教原因... 因為很難玩嗎?78
[閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?如題 剛剛看到steam的魔物獵人有在特價 世界打5折變470,崛起打5折變880 剛好想到以前DS跟PSP時代一直都沒玩過魔物獵人 之前的世界熱潮也沒有跟上65
[閒聊] 《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4《魔物獵人:崛起》全球出貨突破500萬 4月底迎免費更新 自《魔物獵人:崛起》銷量 3 天 400 萬套捷報後,卡普空於今(5)日宣布,旗下動作 角色扮演遊戲《魔物獵人:崛起》全球出貨突破 500 萬,作為 Switch 平台獨占作品, 僅僅發售 1 週左右增速非常驚人,同時曝光 4 月末免費更新魔物「霞龍」宣傳影片。49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩47
[MHRS] Steam《MHR破曉》玩家同上數破23萬創紀錄Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高升,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。 根據 SteamDB 紀錄,今年 1 月《魔物獵人崛起》登上 Steam 平台,最高玩家活躍數來27
[情報] Capcom更新魔物獵人 崛起、惡靈古堡3 重就在10月4日,Capcom於官方宣布《魔物獵人 崛起》銷售量截至2021年9月24日,來到了7 50萬套,並表示遊戲將在2022年1月13日推出Steam版。 Steam版支援4K高畫質顯示、語音聊天及超寬顯示。而Nintendo Switch平台上的《魔物 獵人 崛起》,Capcom將會在數位平台上調整價格,以延長銷售週期。 在這份新聞稿中,Capcom也透露未來將會以多平台為基本戰略,並且推出更多讓玩家滿28
[閒聊]《魔物獵人 崛起》在 Steam發行首日就已經《魔物獵人 崛起》在 Steam發行首日就已經有 90,000 多名玩家同時上線 今天是《魔物獵人 崛起》透過 Steam 正式登陸 PC 平台的日子,它已經有了一個良好的 開始。我們為什麼要這麼說?事實證明,在我們寫這篇新聞的時候,《魔物獵人 崛起》 在 Steam 上的最高同時在線玩家數為 90,773 人,當前玩家數為 66,300 人。26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。18
[問題] 沒朋友玩魔物獵人會好玩嗎?從來沒玩過魔物獵人 主要平台是PC 最近想從steam上買魔物獵人來試試看 但如果沒朋友 自己一個人玩會好玩嗎?9
[情報] MHR PC 版與 MHRS 發售後將更新中文字體《魔物獵人 崛起》PC 版與《破曉》製作人專訪 透露發售後將更新中文字體 CAPCOM 旗下狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(Monster Hunter Rise)》即將於 2022 年 1 月 13 日(四)登陸 Steam 平台,超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》也將於 2022 年夏季同時登陸 Nintendo Switch 和 Steam 平台。 在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過電子郵件訪問到《魔物獵人 崛起》PC 版製作人砂野元氣(Sunano Genki)以及《魔物獵人 崛起:破曉》製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo),向兩位詢問了開發《魔物獵人 崛起》PC 版的開發秘辛、發售後的追加要素,以及夏季將問世的大型 DLC《魔物獵人 崛起:破曉》最新情報。 《魔物獵人 崛起》最初於 2021 年 3 月在 Nintendo Switch 平台上市,本次移植至 PC 平台的版本在保留了無拘無束、縱橫馳騁的狩獵體驗之餘,更支援 4K 解析度、高解析度紋理與高幀率模式,並可使用經改良的鍵盤及滑鼠操作,配合不同電腦配置的自定義設定,並對應語音聊天和超寬螢幕顯示。
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