[心得] 大帝國 元首線 攻略
CG裡面我最喜歡這張
加上這結局算比較短的
所以又肝了一天
不過這線建議要二周目以上,魚至少拿個7成
不然前面速推30T+元蘭斯會打不過
選項條件:
不要加入美帝、一定要三國同盟
回合條件:
30T-和德軍會合,也就是回合內占領蘇伊士或莫斯科其中一個
45~60T-打到柏林境外,回合內占領巴黎、大羅馬、胖虎(波蘭) 其中一個
如果45~60任一回合完成此條件,下一回合必進入最終階段
所以建議不要45T直衝,龜到59T農資源、提升戰力
最終階段在日本防守三波德軍
每波敵人大同小異,但都是三個戰區共12組艦隊、戰力大概如下:
https://imgur.com/5nxRqEf
https://imgur.com/SqATjTD
https://imgur.com/RULL1p9
打完一波會在日本修整一回合,然後再下一波
可以調整編隊或是花資源回血,不過領地都沒了好像沒收入
戰略建議:
如果3T拿下中國+一回合同時偷襲馬尼拉2000和密克羅尼西亞失敗的話
那建議先玩其他結局把魚農夠,不然後面會推不太動
魚只有攻略戰蓋的那次魚市場才會拿到,自己重建的不會
有兩個補救方法:
1. 領地如果被敵人佔回去,重打再蓋的漁市還是會拿到魚
2. 魚是有拿過就可以繼承,所以如果你只是為了下周目用,這周目可以先打下拿魚,然後S
推薦日本化,理由有三:
a.安定、不用處理叛亂
b.後期會拿到帝(提督),很實用
c.帝可愛、帝務實
https://imgur.com/tJlbaaX
主要是元首線劇情很餵屎、看元首被爛男人%%、利用
至少日本這邊帝可以療癒我
前30T我是打蘇伊士,然後不打夏威夷
主要是因為研發來不及做出防空艦
還有馬達加斯加不會出兵所以防守缺口比較小
打下阿拉伯、夏威夷、切爾諾貝利會觸發元蘭斯
所以防守隊要有心理準備
基本上都是帶鐵砲彈的部隊,所以主砲跟飛彈的傷害要足夠
我是讓防守隊在日本、密克羅尼西亞來回守
撐到主力隊打下蘇伊士之後再回來直衝蒙古
不過這樣會錯失救仙女座的人魚、但聽說是水中電車痴漢CG,想想就算了
再來是45~60T我是打胖虎
理由是俄羅斯線的資源比較豐富、而且沒甚麼航母
選日本化的話,37T會觸發右派日本聯盟
https://imgur.com/2JGVD9B
兩個中離的日本提督會背叛
艦隊BOSS有1400血+鐵砲彈,所以防守隊要準備好足夠火力的主炮跟飛彈
這段我覺得是最緊張的
同時要守對歐洲、美洲的隘口、主力遠在莫斯科、然後還要打反政府份子
超刺激
劇情心得:
就是餵屎
元首被壞男人玩弄
說有大怪獸艦隊結果也不派出來讓我看看
然後結局機械降神,阿貓阿狗裝置我也沒看到個實體
最後ED卡也鳥鳥的
本來特典說送宣傳長我有點興奮
結果說好的巨乳黑長直變金毛特戰隊
三小....
還好rush玩起來很刺激
我的心算又進步了 )OuO)=b
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大帝國跟蘭斯前幾代比起來算鬼畜嗎?想玩又怕san不
夠
如果不打元首線的話大部份純愛居多,他把大部分的觸手強姦移到一周目通關解鎖的壞人core線
※ 編輯: LLSGG (42.73.88.239 臺灣), 10/25/2022 14:33:31不走CORE線都不太鬼畜啦,東鄉是純愛組
好久沒玩這款了,記得core很殘忍QQ
趕回合數又沒錢還同時三線開戰 真的很刺激
是說我記得這款的漢化版可以吃簡轉繁工具 還會改雅黑體
@1F 這款的鬼畜內容集中到core線了 正常玩都是純愛
Core比蘭斯鬼畜就是了,等於蘭斯魔軍當主角
Core就拿來噁心人的
我記得core的場景都可以跳過,不想看鬼畜的話可以skip
這款不碰core的話都滿純愛的 元首線雖然有個噁心人的角色
但我記得也沒CG的樣子
Core真的san值不夠不要碰 之前好奇只是看了文檔就就覺得
噁心到不行
Core線換個角度也算純愛就是了...算吧?
主要是蘭斯魔軍噁心,你相信蘭斯可以翻轉
這裡Core線東鄉不存在,等於沒有救
就算A社裡我覺得也是前幾黑的,精神壓力很大那種
下一個會讓我覺得噁的要到蘭10梅杜莎了
爆
[問卦] 台灣日本的三劑覆蓋率也太扯了吧~~統計到8/24 各國三劑覆蓋率 日本 85% 台灣 79%爆
Re: [問卦] 『招』跟『回合』到底是什麼單位?所謂回合,最早要追溯到春秋時期 春秋時期打仗是戰車為主 因為打仗是貴族活動,平民跟奴隸是不配打仗的,頂多做一些後勤補給的工作 所以才有「戰士」這個詞,打仗的一定是士,是貴族 而且一輛戰車也只能坐3個人,所以平民當然是沒資格坐戰車的98
[問卦] 堅持不打疫苗派的主要理由是什麼?目前版上應該還有堅持不打疫苗的吧 我是持中立的想法 就想打就去打 不想打也沒差 就是聽到不打的說法有點多68
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Re: [閒聊] 戰棋的回合制跟交叉行動制 都幾?藉這標題問一下,現在有沒有那種三國志6類型的回合制? 三國志6的戰鬥簡單來說是這樣 一場戰鬥有30天,一回合有3天,所以總共是10個回合 回合一開始,雙方要對每個部隊下命令。 但部隊接到命令後不是馬上行動,