Re: [情報] Iksar 推特Q&A
#27
https://twitter.com/IksarHS/status/1431399027396931586
- 新模式 傭兵戰隊 延期多次 因為做到收尾階段遇到一些困難
而且他們覺得規模有必要再擴大
- 目前已經在設計明年的最後一個資料片
- 可交換未來會不會出現就以後再說吧 還有很多時間考慮
- 平衡調整從來都沒有考慮卡片的稀有度
- 盡量不要讓傳說都變成無腦強牌 這樣才不會甚麼meta都能用 很無聊
- 隨機頭像/硬幣功能已經列入待辦事項
- 有很多待辦事項等傭兵戰隊推出後才有空做
- 跨伺服有很多"巨大的技術困難" 他們目前沒有打算要弄
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- 未來一兩年內應該不會推出新的模式了 會先把現在的搞好
- 未來幾年會希望改善系統底層
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先把連線問題搞好 = =
改善系統底層啥意思
可能當初系統核心沒想到爐石會擴充那麼多
導致遊戲效能不能根本改善 打掉重練系統核心才能解
例如那個不能跳過或加速的白痴動畫
"平衡調整從沒考慮卡片稀有度"
模式已經夠多了, 現在先把平衡+連線+ui介面搞好才行
他們改東西那麼慢,是不是因為常斷線啊…
沒考慮稀有度? 戰歌指揮官表示:
就算到現在還是一堆人覺得有考慮稀有度
才不會每個meta都能用=請尊重改版新卡
沒有考慮卡片的稀有度---秀斗龍砍薩剛..讚
底層應該是coding的術語,類似Framework吧。
在嘯斗之前就砍過拉扎和派奇了
上次也才剛砍過伊蓋諾斯
都這樣還能選擇性無視喔
砍笑斗被嘴不就配套太爛
到上次砍哨所才知道傳說要一起退
可是我覺得改哮斗跟改王禍砍那兩張沒砍錯欸 很坑是
沒錯但問題就不是出在哮斗跟王禍啊
阿那你不會順便讓別人拆喔?我也提了哨所那次就讓人
拆755傳說一個道理啊
哨所755就直接綁定字眼所以一定要退吧
斷線要修了沒
...這什麼邏輯
那閱讀狂被砍了的時候極限快攻的卡怎麼不順便退一
退
差別不就在於砍閱讀狂標準快攻拔了還是可以打;大家
都知道你砍那兩張就是要砍笑斗王禍,然後砍了整套消
失
現在還有B衛兵哦 怕
王禍當時是不能玩了啦,可是薩綱被改之後明明還是有
不少牌組會放嘯斗龍
這次咒法之流被砍你要不要出來靠腰bz不退法師任務線
的塵,畢竟大家都知道被砍的是任務法
以前那樣就不好 所以現在都是小刀小刀慢慢砍
這跟他們平衡不考慮稀有度完全沒有衝突阿
沒喔,當時"那版本"我記得677和笑斗直接消失了;你
說之後那也是要讓人先拆再合回來不是嗎?
而且真要講之後開放也有快攻王禍,我一開始也提到被
嘴的原因是配套太爛
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#43 - 今年沒有單人冒險 - 近期會有卡片buff - 還在製作"終極"英雄頭像7
#42 構築 - 基本上沒有替開放設計過牌 英雄戰場 - 未來會出星海爭霸連動17
#41 上次又跳掉了XD 核心 - 設計目的一方面在於讓新玩家學習 也給老玩家一些工具來組成特定牌組 - 可交換目前很多了所以沒有設計進核心 未來也許10
#39 (38應該是太水跳掉了) 新爐石年 - 三個資料片故事不是連貫的 應該有一個主題是大家猜不到的 - OTK 降費 會變少8
#37 - 明年核心系列卡片將會跟今年十分不同 核心系列在新的年度會直接換成新卡的內容 也就是舊的不會保留16
#36 (#35太水跳過了) Iksar回來工作第一次Q&A 不過馬上又要放假囉 嘻嘻 - 不會出鑽石英雄 - 爐石團隊正在重新組織 未來每個模式都會有專門負責的程式跟美術(以前是共用)7
#34 Iksar今年只工作到下週 然後就明年見了 他請假為什麼可以請這麼爽 - 關於構築平衡調整無可奉告 不過gallon說下周可以看看[正義追擊]是不是要buff - 設計一套獎勵系統讓一天玩8小時的人跟一周玩10分鐘的人都能享受是很困難的4
#31 - 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統 包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身 - 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點8
#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修
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[閒聊] 老實說,傭兵戰隊超級無敵坑的吧?如題 自從1-2被改掉就超沒動力解任務 然後目前傭兵溢出碎片完全無用 一些禮包給傳說英雄的,如果已經有該英雄 只給100碎片而不是50034
[閒聊] 傭兵戰隊撐得了一個禮拜嗎?昨天推出的爐石新模式 沒什麼資訊的時候就推出好幾個禮包 號稱精心設計 結果被嫌的要死 遊戲超級農34
[閒聊] 真的對傭兵戰隊好心寒直接上人權圖 雖然我不知道這死人模式萬分有沒有任何參考價值 真的不是沒花心力跟台幣在這模式上面 這模式基本就是就算課金拿到傭兵32
[情報] Muting 傭兵戰隊開局&PvE刷關技巧圖文好讀版: - 大家好我是Muting,爐石最新模式傭兵戰隊上市至今也超過一個星期,其日式RPG的遊玩 風格雖然一開始不被看好,但上市後保有一定熱度,PvP積分對戰的Meta也隨著大家卡片 完整度提高下每天改變,我自己也蠻享受PvE將卡片慢慢練強的過程。25
[爐石] 傭兵模式今後將不會有重大更新25.4 更新檔將為傭兵戰隊帶來超炫的更新,像是新傭兵、傭兵陣營設計、雙類型傭兵,以及全新的「首領闖關戰」終局系統!但這將是傭兵戰隊最後一次的重大更新,屆時我們將會持續讓《爐石戰記》成為世界上最讚的數位卡牌遊戲,並繼續向目標邁進。我們很興奮地想與大家分享下一個《爐石戰記》紀年、核心系列,與 25.6 更新檔前的資料片相關資訊。但首先,我們想要和大家聊聊即將於 25.4 更新檔登場的傭兵戰隊重大改動。 --14
Re: [情報] 23.4已知問題傭兵戰隊還有其他BUG 由官方所述 開啟傭兵戰利包的時候,必定會獲得至少 1 張傭兵卡牌,並會遵守以下的稀有度規則, 此外該卡牌必定會是你尚未取得的傭兵卡牌,直到取得該稀有度的所有傭兵卡牌為止。在10
[問題] 現在傭兵戰隊刷碎片最快的方式?最近因為英雄戰場回鍋 然後也有順勢開始玩傭兵戰隊 一開始沒很認真玩傭兵 都是英雄戰場打累了 才去過一下傭兵的關卡 好不容易靠一開始送的三色打完所有普通關卡 然後開始刷碎片 結果爬文才知道之前有 H1-2BUG 跟 PVP投降BUG6
Re: [閒聊] 老實說,傭兵戰隊超級無敵坑的吧?奇怪了我怎麼不能引述你的文章,一直被罵的點從這模式開放到至今 還是沒改善 你提到的溢出碎片問題,任務問題,碎片頭像問題等等,有改變嗎? 我剛剛開遊戲 沒改變。 這東西出在迷你地城前,而且緊接著就出了迷你地城,然後一個月 後又有奧山新卡(雖然這提早知道了)6
[閒聊]傭兵模式刷碎片討論傭兵模式刷了幾天 找到一個好像不錯的刷指定碎片方法 (限定有在隊伍的腳色) 傭兵模式任務欄好像最多四個 如果之後遇到神祕陌生人1
[閒聊] BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問 說明薩滿圖騰取代原因:至少 1/1 有砲灰作用 《爐石戰記》遊戲製作人於「暴雪嘉年華 BlizzConline」期間接受巴哈姆特 GNN 等媒體聯 訪,回應並分享對於新資料片、傭兵戰隊、新關鍵字,以及薩滿英雄能力改動等製作理念。 《爐石戰記》將進入獅鷲年,開發團隊於「暴雪嘉年華 BlizzConline」開幕式揭開了