Re: [情報] Iksar 推特Q&A
#28
https://twitter.com/IksarHS/status/1433507032896704538
標準相關:
- 統計上暴風城的meta比起大部分的資料片算是不太剪刀石頭布
主流牌組互打沒有一方勝率高過65%
- 下週會開會討論平衡調整 包含可能的buff
戰場相關:
- 大改版反應大致正面
- 一樣下週開會會確定要平衡改動那些部分
- 戰場卡的腳本用現在的編輯器不太好寫 因為原本不是為戰場設計的
- 未來戰場頭像會有些可以從付費的獎勵軌跡取得
開放相關:
- Iksar上個月用祈求薩上傳說
- 任務術太熱門了 限制了其他牌組的空間
但他不認為過強 只是太穩定
傭兵戰隊相關:
*Iksar 並未參與傭兵模式的開發
- 玩過之後再來評論比較好
- 會有自己的獎勵系統
- 未來傭兵戰隊頭像會有些可以從付費的獎勵軌跡取得
競技場相關:
- 下週開會也會討論史詩卡出現機率的平衡問題
- 希望改成有積分跟牌位的系統,並修改獎勵機制 不過目前沒有時間表
其他:
- 主選單總有一天會改樣子的
- 成就基本上不應該需要你刷一百多場來達成 像是尤格來了成就應該算是底線
- 阮大師以外應該不會再有卡片跟暴雪員工致敬 (以防該員工未來捲入醜聞)
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開放任務術沒有過強 KEKW
一堆內戰跟抓任務術的牌,結果還是活的超滋潤,這樣
不強?
把那個白癡龍改掉好嗎
哈哈 「主流」沒人超過65%是因為都是毒瘤吧
太穩定。 BZ幹話王
原話在此:
https://twitter.com/IksarHS/status/1433541106893942793In terms of what the deck does, I wouldn't consider it out of line. Just too consistently powerful. 基本上開放術士 下次一定會砍
能抓任務術的是不是只剩快攻?
每個版本都說差不多的話 呵呵
個人覺得抓任務術最穩的是點燃法
手速不夠動畫卡時間常打不完 LUL
看原文有好點。雖然還是幹話
求一個抓任務術的法師牌租代碼 10場遇9場任務術一點
也不誇張
只懷疑祈求薩牌組,他怎麼上傳的(現在環境來得及?)
術士開暗牧或海盜任務戰比較好抓
祈求薩in2021 PogChamp
原來阮大師是致敬員工的喔
[ptt.cc] [閒聊] 阮大師的設計故事
※ 編輯: Jotarun (104.35.144.45 美國), 09/03/2021 13:07:35以防員工以後轉黑化,BB呢?走了
抓任務術最穩的不是暗牧嗎...
怕一手褻瀆啊 法師感覺比較穩
伺服器相關:0
我有問 他沒回 真的0
我還以為最需要重複刷的成就是召喚相同冒險者那個
5
#43 - 今年沒有單人冒險 - 近期會有卡片buff - 還在製作"終極"英雄頭像7
#42 構築 - 基本上沒有替開放設計過牌 英雄戰場 - 未來會出星海爭霸連動17
#41 上次又跳掉了XD 核心 - 設計目的一方面在於讓新玩家學習 也給老玩家一些工具來組成特定牌組 - 可交換目前很多了所以沒有設計進核心 未來也許10
#39 (38應該是太水跳掉了) 新爐石年 - 三個資料片故事不是連貫的 應該有一個主題是大家猜不到的 - OTK 降費 會變少8
#37 - 明年核心系列卡片將會跟今年十分不同 核心系列在新的年度會直接換成新卡的內容 也就是舊的不會保留16
#36 (#35太水跳過了) Iksar回來工作第一次Q&A 不過馬上又要放假囉 嘻嘻 - 不會出鑽石英雄 - 爐石團隊正在重新組織 未來每個模式都會有專門負責的程式跟美術(以前是共用)7
#34 Iksar今年只工作到下週 然後就明年見了 他請假為什麼可以請這麼爽 - 關於構築平衡調整無可奉告 不過gallon說下周可以看看[正義追擊]是不是要buff - 設計一套獎勵系統讓一天玩8小時的人跟一周玩10分鐘的人都能享受是很困難的4
#31 - 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統 包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身 - 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點8
#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修
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[閒聊] 預計禮拜三(4/13)凌晨一點 新版本的備忘錄--《海底歷險記》(因為需要囤任務,所以就提前一天發給各位) (美國已進入夏令時間,一般是美西時間早上10點更新,有時候難免會延後) 1、預計4/13凌晨1點可開包,所有伺服器所有客戶端同步(因為卡片資料已裝至各位的客 戶端) 2、不要買錯了包、買錯了號32
[情報] Muting 傭兵戰隊開局&PvE刷關技巧圖文好讀版: - 大家好我是Muting,爐石最新模式傭兵戰隊上市至今也超過一個星期,其日式RPG的遊玩 風格雖然一開始不被看好,但上市後保有一定熱度,PvP積分對戰的Meta也隨著大家卡片 完整度提高下每天改變,我自己也蠻享受PvE將卡片慢慢練強的過程。22
[情報] 設計師針對近期核心卡問答整理 破除迷思代discord群發文 歡迎大家加入我們的discord 群組,裡面有提供豐富的情報、各模式討論頻道、戰場語音 組隊、牌組推薦、友誼賽互換等多樣功能喔,不知道如何使用discord 的小萌新可以問我 進群網址:17
Re: [情報] 《海底歷險記》獎勵軌跡更新有幾點要特別注意: 1. 在更新檔 23.0 於 4 月 6 日上線後,《決戰奧山》成就將不再提供經驗值,獎勵軌 跡則會在 4 月 13 日隨著《海底歷險記》同步更新。 2. 在 4 月 14 日凌晨 1 點以前分解『海底嚮導』芬利的普卡和金卡版本 以及 費林大使金卡將全額退還魔塵 。15
[心得] 刷軌跡經驗值目前刷軌跡經驗的方法 大多都是掛標準配外掛程式 但是拜傭兵戰隊上市所賜 讓我偶然地發現了新的方法 我分三種狀況講13
Re: [爐石] 英雄戰場改版,無課仔死去 !!!!問:我可以透過金幣購買任何英雄戰場相關的東西嗎? 答:不行,目前沒有任何在英雄戰場中使用金幣的計畫。不想花費真錢或符文石的玩家仍 然可以享受英雄戰場獎勵軌跡的免費獎勵。 問:我們以前可以透過金幣購買特殊獎勵,為什麼現在需要付費了? 答:我們希望英雄戰場能在未來持續被遊玩並喜愛。這項改動讓我們可以繼續支持並為正7
Re: [閒聊] 爐石是不是回不去了啊?我是封測開始玩,黑巫森林之後斷斷續續棄坑 貧瘠之地版本正式回鍋的,這一年感覺下來,如果FTP的話我覺得爐石還是佼佼者啊 起碼比那些大同小異的轉蛋手遊要良心,以前我不花錢買卡包的話會有卡不夠用的感覺 現在獎勵軌跡推出之後我感覺金幣綽綽有餘,我去年就只花590買了一個立即開戰套牌 一整年下來就是靠金幣在玩的,我去年每個版本前都能存到4000~5000金幣買新卡包6
Re: [閒聊] 老實說,傭兵戰隊超級無敵坑的吧?奇怪了我怎麼不能引述你的文章,一直被罵的點從這模式開放到至今 還是沒改善 你提到的溢出碎片問題,任務問題,碎片頭像問題等等,有改變嗎? 我剛剛開遊戲 沒改變。 這東西出在迷你地城前,而且緊接著就出了迷你地城,然後一個月 後又有奧山新卡(雖然這提早知道了)1
[閒聊] BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問BZ 20】《爐石戰記:貧瘠之地》團隊訪問 說明薩滿圖騰取代原因:至少 1/1 有砲灰作用 《爐石戰記》遊戲製作人於「暴雪嘉年華 BlizzConline」期間接受巴哈姆特 GNN 等媒體聯 訪,回應並分享對於新資料片、傭兵戰隊、新關鍵字,以及薩滿英雄能力改動等製作理念。 《爐石戰記》將進入獅鷲年,開發團隊於「暴雪嘉年華 BlizzConline」開幕式揭開了- 更新說明裡面有: 在更新檔 24.0 於 7 月 27 日上線後,《海底歷險記》成就將不再提供經驗值 ,獎勵軌跡則會在 8 月 3 日隨著《納撒亞古堡懸案》同步更新。 只知道成就不再提供經驗值 那07/27 - 08/03之間,打Ranking或傭兵戰場等等,還會有軌跡獎勵的經驗值嗎?