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[閒聊] 12.23版本AR的問題點

看板LoL標題[閒聊] 12.23版本AR的問題點作者
ElfFail
(秘密)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:29

相信各位在打AR的在這個版本常常碰到一個問題

"怎麼中期就突然一波倒了"
(我是很常看到啦QQ)

相較於傳送門、防禦塔遺跡的改動,這個版本最大的問題還是在死亡時間拉長這件事

最近有人在隔壁分享了一個99%勝率隊的數據,或許能從這種勝率車隊上面找到些什麼蛛絲馬跡就稍微整理了一下

相較於12.22版本(傳送門改動前)
12.23版本這隊的平均結束時間整整縮短了近三分鐘
(順帶一提,他們平均首塔時間可以壓到4分內)
在這之中8-10分鐘結束的局更多了
換算到遊戲內的話大約是10-13等
而在12.23版本中10等後的復活時間一律被拉長3秒


各位可能會想說我拿99%勝率車隊來跟一般玩家比不適合

這是一個極端的例子,大多數玩家並沒辦法有這麼好的團隊效率去推塔,遊戲時間自然會拉長

但10等後延長三秒死亡時間這點確實影響了所有玩家,逆風局之下拿來抗衡死亡時間拉長的傳送門卻因敵人上高地難以使用,只要一個人被抓掉又要在塔下扛半分鐘消耗狀態

這樣子的惡性循環最終導致防守方慢性死亡更難以翻盤

好在這結果設計師是有看到的,所以在13.1版本中11等以後的死亡時間會-1秒,就看減少一秒有沒有辦法稍微減緩目前的問題囉

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.50.104 (臺灣)
PTT 網址

c22501656 01/10 14:02看實況剛好看到連續2場不到7分推光主堡= =

前期上高地也很慘,因為前期加的死亡時間更多

※ 編輯: ElfFail (1.170.50.104 臺灣), 01/10/2023 14:03:31

oscarss07 01/10 14:04復活時間真的太長 兵線沒推出去超容易被一波

c22501656 01/10 14:07那隊很猛欸 沒有語音溝通..

reibo881 01/10 14:1112.23的問題還有守護家園移除,劣勢方按傳門出來很

reibo881 01/10 14:11容易水餃一直死,然後就被推平了

zxc7 01/10 14:15傳送門別亂傳 塔要放就放 對面皮的話一律閃現開他

zxc7 01/10 14:15少一個也是一律逼對面打架 抓一個是一個y

c22501656 01/10 14:16文章裡的寫沒語音溝通隊伍 99% 勝率

有沒有語音我不確定,但他們有一人是有跳場行為的(在選角時跳場換帳號)

zxc7 01/10 14:16最容易一波被逆轉 就是外二塔 下水餃秀 兵線剛好來

zxc7 01/10 14:18所以會戰看起來要輸的一律洗掉敵方兵線拖時間打下波

h75311418 01/10 14:19塔倒了出現死亡窄口堵著比較致命,兵線出不去敵方

h75311418 01/10 14:19ㄧ直在窄口跳恰恰

h75311418 01/10 14:20現在很少遇到逆轉的

jim8596 01/10 14:21最近常常中期玩掉優勢

※ 編輯: ElfFail (1.170.50.104 臺灣), 01/10/2023 14:22:53

fromia 01/10 14:23傳送門逼開戰是很好的機制,通常一個是傳送過去,

fromia 01/10 14:23其他的從正面包比較容易贏,避免下水餃

我看到更多是一個人傳了一個人跟上三個人沒有意識到要跟上然後傳送門那個被包死 傳送門機制還太新能夠明確使用的人不多

※ 編輯: ElfFail (1.170.50.104 臺灣), 01/10/2023 14:26:15

flyinside 01/10 14:27復活時間長 塔血量也感覺很低 有些拆塔非常快

h75311418 01/10 14:29那個傳送點距離太短了通常被推到那裡兵線都很大波

h75311418 01/10 14:29,現在看到人出來拉到洞口集火就死了

ThreekRoger 01/10 14:31現在poke角更重要了 對面撐不到裝備起飛就準備掰掰

LastAttack 01/10 14:3312.22就拆得偏快了,偶爾在前五分鐘一波ACE就掉。12

https://i.imgur.com/BFOh2Dy.jpg

目前吃到版本紅利的丟丟怪(台服數據) 下版本要-20技能急速了

LastAttack 01/10 14:33.23有傳送門不容易超前期就掉,但是那個死亡時間延

※ 編輯: ElfFail (1.170.50.104 臺灣), 01/10/2023 14:33:55

LastAttack 01/10 14:33長真的超有感,變成前中期幾乎必掉至少一方的一塔

LastAttack 01/10 14:36反正就是12.22、12.23都很常遇到懸殊場

DON3000 01/10 14:53有感 不過我改版前常常覺得打完一波對面又復活

DON3000 01/10 14:53 所以我還算滿意

RuinAngel 01/10 15:14傳送門就方便了下水餃啊,很多人點了結果隊友還在買

RuinAngel 01/10 15:15東西或是有時間差沒控好就變成下水餃一個一個送

RuinAngel 01/10 15:15沒傳送門的時候妳走出去看隊友沒跟上還可以回頭等

vince4687 01/10 15:16炸彈魔改版後真的猛 一個E放在窄口每個走過來都天

vince4687 01/10 15:16堂路 然後塔又倒很快 超猛的

wcp59478 01/10 15:25塔倒的方向也是靠賽 封1邊變唯一窄口 有時候會變

wcp59478 01/10 15:25超級無敵難打

tomandnico 01/10 15:26塔倒了 提摩更無恥了

dase1352 01/10 15:31台服為什麼我點都是沒數據阿==

統計 依英雄統計 ARAM 全部 TW(轉到新伺服還沒有積分數據,牌位顯示的全部無效)

※ 編輯: ElfFail (1.170.50.104 臺灣), 01/10/2023 15:40:18

OSullivan 01/10 15:54以前送頭換裝的時間蠻好抓的

OSullivan 01/10 15:55基本上推過去對方家開送 都來得及復活

OSullivan 01/10 15:55現在這樣送 復活時間一拉長 很容易反而被一波推平

ms0286415 01/10 15:56先倒首塔輸一半 掉兵營直接垃圾時間

Sopure13 01/10 17:04不知道加上跳Game的場次剩幾%

那時候查近期20場第五人16+另一個號4場 跳的場數其實不多,其實這種團隊除非角色組 合真的差到不行不然有一兩個垃圾角色都不會說到難打

※ 編輯: ElfFail (111.82.2.194 臺灣), 01/10/2023 17:07:26

lin961213 01/10 17:08塔倒光那個下水餃真的有感 遇到好幾場一堆憨包輪流

lin961213 01/10 17:08傳送門出去送頭 = = 真的不懂

傳送門是這樣子的 一開始一直按按到發現自己好送然後看到對面上高地就用走的了

※ 編輯: ElfFail (111.82.2.194 臺灣), 01/10/2023 17:25:13

fengey 01/10 17:13一堆低能隊友把對方滅但推不進去也不退 等到對面復

fengey 01/10 17:13活用傳送門繞後被開結果剩一兩人要守對面五個就輸

Digense 01/10 17:23上次把兵營拆了 推到對面主堡 我們還有門牙結果還是

Digense 01/10 17:23被一波 超無言==

OSullivan 01/10 18:26對啊那個重生時間真的是 很容易就一波倒了

zxc7 01/10 20:28就外二塔沒事別亂傳 == 坦克或有金人可以秀

zxc7 01/10 20:29隊友差你幾秒活 才傳 蝦雞巴下水餃一大堆直接逆轉

zxc7 01/10 20:30通常打到外二塔對面扛著塔抓時間差硬幹都是合理

ppooll652 01/10 23:47塔倒真的很擋路...

xhenryz 01/11 02:12傳送門用法就是一直點假傳 嚇對方打亂陣營 等隊友

xhenryz 01/11 02:12到了真的要開再真傳