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Re: [閒聊] Project K:英雄聯盟實體TCG

看板LoL標題Re: [閒聊] Project K:英雄聯盟實體TCG作者
jeje27272003
( . )
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:1

可能沒什麼人在乎,但我一直很期待lol這個IP可以出實體卡牌來收藏

本身是卡牌肥宅,簡單分析一下

先來稽查一下團隊成分



執行製作人
https://i.imgur.com/24JDNuq.png


拳頭中國的營運長

https://www.linkedin.com/in/chengran-chai-603ab224/?originalSubdomain=cn

有沒有在玩卡牌不知,但他說他是「PTCG多語言的收藏家」



遊戲總監
https://i.imgur.com/13IBPab.png


前LoR的執行製作

https://mtg.fandom.com/wiki/Dave_Guskin

MTG的設計師,在2007~2013設計了不少系列

新非瑞克西亞、鵬洛克之戰(主導)、M14系列(主導)

這幾個系列我還沒入坑,就不評價了



其他成員就先略過,因為查不太到什麼東西,但是社交媒體大部分都看得到

主要應該是這兩位會影響整個遊戲的玩法跟方向



再來看看卡牌

目前看到的幾種牌,英雄的部分就有分Champion跟Legend

https://i.imgur.com/t7bmIZD.png


https://i.imgur.com/BWeSTr1.png

這隻菲艾跟旁邊的爆爆是Champion

左上黑色數字應該是費用

黑色數字下面應該是橫置可以產什麼資源,不確定實際運作方式

右上是力量,爆爆的異能解說有提到可以支付資源進場加力量

這應該是主要在戰場中作用的單位


Legend英雄卡

https://i.imgur.com/SCAjofe.png


應該是相當於牌組封面指揮官的概念,這牌沒有血量沒有資源指示,但是有一條異能

我猜應該是要選一張Legend當作封面,以他的指示組牌組

舉例犽宿牌組應該就只能組綠紫牌,然後回合中可以發動他的能力


Spell卡

https://i.imgur.com/DIL0OZf.png


https://i.imgur.com/APMeDnO.png

魔法卡之類的,第二張似乎像是康牌,可以在敵人做事時回應的




然後看一下桌面的setup

https://i.imgur.com/fpcDyTy.png


這個很明顯就是MTG地牌,橫置去支付費用招喚單位或做事


https://i.imgur.com/UKvu0LD.png


https://i.imgur.com/cPyOT7N.png

有三種不同牌背,說明應該地牌(能量)跟其他牌堆可能是分開的

可能是為了要解決MTG卡地牌的體驗問題

但是分三種牌背,你要玩家一副牌準備三種牌套喔

https://i.imgur.com/KUK0Kdy.png


影片中看到只有藍色牌背的卡會抽上手,所以我猜測如下

藍色卡背(玩家牌組),可以自己組的部分,也是抽卡包的重點

白色卡背在影片中有看到,就是能源牌(地牌)

https://i.imgur.com/LUTarBe.png


https://i.imgur.com/XxzyQTH.png

黑色卡背,應該也是某種公牌,我猜應該是下面battlefield戰場牌

或是某種計分卡,不太確定



Battlefield

https://i.imgur.com/cudd2wH.png


https://i.imgur.com/6YKkeHH.png

應該是可以把單位放到這邊做甚麼事情,會有額外的能力跟效果

https://i.imgur.com/3UAwZFG.png


在多人遊戲中會把戰場卡放在中間,旁邊還有一些不知道是什麼牌




規則部分

https://i.imgur.com/2kPQd6u.png


可以多人遊玩,看得出來是想吃MTG的指揮官紅利

指揮官是MTG很受歡迎的多人賽制,但是MTG指揮官很混亂一場要打一個小時以上

很歡樂,但是很累,跟朋友大概一年開一次吧


https://i.imgur.com/zFPsBiT.png


看起來獲勝條件不是把敵人打血量歸零,應該是某種得分機制



總結

應該是以MTG為基底發想改造來的

遊戲性應該可以期待一下,從已知的部分來看,應該蠻好理解的

然後融合了其他桌遊的要素,勝負也不是單純拼血量,應該也有特殊獲勝條件

這款遊戲的市場策略好像也蠻明顯的

就是想打MTG受歡迎但一直發展不起來的多人賽制

加上MTG退出繁中市場,如果LOL卡牌可以填補這個空的話是喜聞樂見

最好可以現開跟輪抽

美術部分,卡片UI偏古老,而且卡圖都是大家看過的沒什麼新東西,抽的意願會降低

如果可以重製美術,加上英雄有很多造型的變體版、全圖卡、閃卡

應該是會蠻有價值的,畢竟lol這個IP發展是真的挺成功的(遊戲界的漫威?)

至少我會想抽全圖閃靈花祭鏡爪啦




至於LoR,一開始本來就是想做電子卡牌,就跟爐石一樣

爐石也沒辦法做成實體卡牌,因為它有太多機制是只能在電子遊戲中運行

LoR也是一樣,實體卡牌提摩要怎麼在對手牌庫裡塞蘑菇

所以兩者設計邏輯本來就不同

但是實體卡牌如果成功,再推成電子版那就是另一回事了

現在很成功的卡牌遊戲大部分都是這個路徑

遊戲王、PTCG、MTG



總之除了美術希望可以看到一些驚喜之外,喜聞樂見囉

但可能沒人在乎就是了

https://i.imgur.com/rOTZl1E.png



※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: https://youtu.be/Y1j7zvA3Sy0?si=QjJYJTbcdwK9c7Xh
: 就Rito自己用英雄聯盟主題搞一個"實體"TCG遊戲
: 隨便截幾張
: https://i.imgur.com/2cXZjZ2.png

: https://i.imgur.com/SCAjofe.png
: https://i.imgur.com/Ugf9oaT.png
: https://i.imgur.com/cudd2wH.png
: https://i.imgur.com/6YKkeHH.png
: 因為中國那邊已經找到合作廠商搞翻譯印刷行銷等工作
: 所以中國跟美國可以在2025年稍早摸到這卡牌遊戲
: 至於其他地方,等後續公布
: ==============================
: 所以我說那個符文大地傳說....

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ericdragonw 12/06 17:18光是這個美術就會篩掉一堆人

panvincent 12/06 17:33卡面真的是醜到爆

neroASHS 12/06 17:33感覺mtg位就很重 介面設計跟橫置都

A22813079 12/06 17:49很像OPCG==

a0307 12/06 18:47riot拜託你別整這些有的沒的= =

KotoriCute 12/06 18:55歐美推出新的TCG 不管哪款MTG味都很重

blackj14go 12/06 19:41LOR打掉重練比較實在,做成Slap那樣多好