Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?
※ 引述《ro711k (小暉仔)》之銘言:
: 國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗: ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
: 有玩過的知道為什麼嗎?
在玩LOR之前
玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲
不過沒玩遊戲王
LOR大概斷斷續續玩了三個月
後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩
以前對於MTG的印象都是最難的卡牌之一
但現在感受到:
組牌難度 蠻多遊戲比LOR高,
但操作難度目前覺得LOR最高,高於MTG等
這也是為什麼玩LOR的過程中雙方一直燒線,
因為真得要思考對方有什麼牌。
大約像是MTG雙方藍色,自己回合不做事的感覺
但大多時候MTG只要照著自己的套路打,
在對的時機解牌或清場就好。
這個問題除了思考時間以外,
新手抄牌也很難有樂趣,
最後就乾脆玩皮諾燒/蜘蛛燒
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※ PTT留言評論
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推
會這樣也是因為牌組組成太死了 只能從雙地區抓牌導致
→
特定兩地區+英雄 就知道對方大概會放什麼牌 以種類來說
→
Lor還是沒比較難,他每一手的選擇很簡單,但你要一直思考
→
很多主題但單一主題來說能變化的空間很少
→
就像你一直解簡單的題目,但題目爆多的感覺
推
開服就有皮諾燒了,現在也還在皮諾燒?
推
燒的牌都老面孔 毀滅風暴 諾克薩斯狂熱 狂躁 秘術射擊
推
現在沒皮諾燒 但有蜘蛛燒
→
我玩的時候剛好皮諾燒準備nerf
→
但需要一直思考就是問題..MTG對手沒魔就不用想那麼多
36
首Po國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗 ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。 有玩過的知道為什麼嗎? --3
我大概玩一兩個月就退坑了 個人觀感一是節奏很慢,每回合好幾個階段都在等對手回應,還遇到一堆燒線流,真的會 瘋掉 二是每場打起來都要超認真玩,一步錯就下去,牌給的很大方所以大家牌組都不差,打久 了就很累6
開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁, 看的出來RIOT在其身上下了很多功夫 但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了, 因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲, 玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應14
之前打到鑽石 推文講的節奏慢是一個點 另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多 你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的 例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)1
這款燒線就是最大的問題 因為LoR這套遊戲 嚴格講起來沒有分誰的回合 只有分誰有攻擊權跟優先權 其實是兩個人都能做事4
國外感覺也沒一般 從twitchtracker來看 LOR 已經跌破2K 共雪爐石aka戰場啟動器 想當初剛出的時候爐石殺手喊著震天響 不勝唏噓...
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Re: [LoR ] 8/26 新區域登場 巨石峰聊聊這遊戲為啥會不紅吧 1.對新手不友善 爐石是我第一款卡牌遊戲 但我只是看同學玩個兩三場我就會玩了 反而lor,我研究了半天才會打14
Re: [新聞] Legends of Runeterra 《符文大地傳說》國外已經有在OB了一陣子 台灣也是可以先玩, 只不過應該要用騙網址的辦法才能下載到 (就是不是從首頁不然會幫你自動導向) 我大概也玩了一兩周了 基本就爐石混MTG, 當然也有自己的東西13
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爆
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