Re: [閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?
※ 引述《ro711k (小暉仔)》之銘言:
: 國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗: ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
: 有玩過的知道為什麼嗎?
之前打到鑽石
推文講的節奏慢是一個點
另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多
你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的
例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)
除了疾速法術 你不管是下怪 放法術 按確定後都會輪到對方(還在同一個回合)
有點像遊戲王MD你做什麼事對方都可以回應的感覺
差別在MD還能自己關響應 而且沒手坑也沒其他效果卡在場
不能響應的情況你就可以單人做招做到爽
LOR不是 你做什麼都會換對方(同一回合)
設定裡雖然有不能出牌時自動跳過回合的選項
但並不像MD那樣就能做招做到爽 還是會卡一下給對面 對面再跳過
明明對方沒牌你就還要在那邊卡來卡去做事情 少了一氣呵成的爽度
何況一堆人會關掉 明明沒牌出也要在那邊假裝想半天
遊戲王你沒牌出就不給你響應了
lor沒牌出還能燒線真的很低能
然後英雄升級動畫不能跳過 每天都要看同樣動畫幾十次 每次動輒8秒10秒
放法術會秀你出什麼牌 再慢慢發動效果
雖然是MD比較異常 但搭配每做一件事就會輪對手就異常的煩
說真的一場也就8~10分鐘 MD有時還打更久
但體感上來講會感覺LOR>MD 壓倒性的漫長
再來卡牌的直擊法術很低能 主堡血才20滴
但充滿一堆可以直接打主堡的法術 而且都接近1費1滴的等級
以前的皮諾燒 現在的蜘蛛燒 光牌組的法術牌如果全抽起來就能打個30滴以上
何況還有手下技能可以直接對主堡造成傷害
然後高費牌都很爛 控制牌沒幾張 因為設計師不希望這遊戲玩太久(本質是手游)
你遇到快攻做大怪出來 好不容易搶回場面 場上6隻10/10 也沒屁用
你已經被撞得頭破血流 剩下就直接被法術直擊主堡爆開
大概就這樣 唯一優點就是lol宇宙 跟組牌很佛
--
自走棋跟卡牌 應該差很多才對喔
?我這篇沒提到自走棋吧
沒牌出自動跳過 啊不就等於揭露手牌了
阿就變很拖阿 遊戲王沒牌出還不是自動跳過
對啊 它一回合體感是別人遊戲2回合
沒事 我看錯遊戲了= =
你講的內容和對新手不友善有什麼關係?
前面那個輪流的階段新手很容易搞混現在誰回合 要幹嘛
遊戲王我演個幾張 對面沒響應就知道可以演到爽了 做
出來是很爽啦 不過膩超快的 lor我反倒可以玩一天 現
行meta有超過十種以上能玩得套牌 有趣多了
MD好像可以設定成不管有沒有牌都能確認連鎖,在右下角
AUTO/ON/OFF,但有些人有出現,有些人沒出現
就階段太多 很拖 別人回合也不能切畫面發呆
還真的 遊戲王可以調off直接撒手不管 lor你有牌(即使
對戰局沒屁影響)就不能自動跳過輪到自己
不過多數人還是認為不有趣
MD骰後手可以上廁所、吃泡麵,LOR不行
大家玩牌"不認真"的需求這麼高阿?
預設的設定沒牌出是會跳過的,雖然可以關掉這設定XD
你明知自己沒手抗 也沒下陷阱的話 就能休息啊 我覺得能否
休息是一個卡牌遊戲成功的要素 LOR的問題之一就是無論如
如何你都沒空檔休息 敵人回合你得按2次放卡 一場攻擊前
一次攻擊後 2次還都無法跳過
敵人的回合哦 他要等你起碼2次 你回合也一樣 要等敵人2次
自動跳一定要關,打到後面大多人也不會拖就是
確實新手體驗會被打折就是
我現在玩MD也是演超慢,對對手很不好意思
自動跳一定得關阿,那個對對手的資訊量差很多
如果玩愛歐尼亞還開自動跳階,對手根本爽死了,完全不用
防康
lor應該是對新手最友善了, 完全沒有落後老手資源的問題
但是好玩不好玩另當別論, 節奏真的太拖沓了
要看,如果你打牌要能邊吃泡麵邊打,那lor的確不好玩
當初打爐石都要跳窗做別的事了,一直盯著很煩
那個先手後手我花很久才懂
不是燒線 是假裝想 你開自動跳過等於直接攤牌 高手絕對不
會開那個功能
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首Po國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗 ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。 有玩過的知道為什麼嗎? --3
我大概玩一兩個月就退坑了 個人觀感一是節奏很慢,每回合好幾個階段都在等對手回應,還遇到一堆燒線流,真的會 瘋掉 二是每場打起來都要超認真玩,一步錯就下去,牌給的很大方所以大家牌組都不差,打久 了就很累6
開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁, 看的出來RIOT在其身上下了很多功夫 但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了, 因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲, 玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應1
這款燒線就是最大的問題 因為LoR這套遊戲 嚴格講起來沒有分誰的回合 只有分誰有攻擊權跟優先權 其實是兩個人都能做事4
在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩4
國外感覺也沒一般 從twitchtracker來看 LOR 已經跌破2K 共雪爐石aka戰場啟動器 想當初剛出的時候爐石殺手喊著震天響 不勝唏噓...
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[問題] 遊戲王MD現在風氣是流行開局投降嗎先聲明我是雲玩家,只是今天看到討論版再討論第一回合就投降議題,很好奇現在風氣真 的是這樣嗎 如果以爐石來比喻,是否大家開局都十水晶起跳 然後牌組架構類似奇蹟賊內戰 如果起手沒抓到加基森,或是反制卡像法術反制或憎恨者就可以投了32
[情報] 《通靈學院》新卡/機制釋疑精準弦月弓 在你的英雄攻擊手下後,你的手下也會攻擊該目標 - 對已經攻擊過的手下一樣有效,所以可以先打臉再用弓解怪 - 手下攻擊順序依照進場的順序29
Re: [卡牌] 遊戲王:1回合25100?防效果又禁召?我遊戲王大概從3系列開始玩到7系列 爐石從哥布林地精玩到卡拉贊 最近在玩MTGA 從凱德海姆開始 遊戲王最大的問題是他沒有控制資源, 爐石9費拍一張紅龍沒了,28
Re: [閒聊] 遊戲王MD 官方不打算減少遊戲時間嗎>?推 zmcef: 直接攻擊就可以贏了還要在那邊再演半天的真的不行 這應該是最常看到的抱怨,但我認為, 你覺得"直接攻擊我就輸了",但對手卻可能在想"他會不會還有招,我再佈完美一點", 這是雙方資訊差距所帶來的判斷差異 拿SV舉例,SV沒有蓋牌機制,也不能在對手回合出牌,15
[閒聊] 天啊!牧師也太好玩了吧汝題,今天真的太衰被上司罵怒花錢買卡包跟黃金禮盒組一波偷牌牧,組完後發現新大陸, 真的邊打邊笑,有好幾場直接偷到對手崩潰,面對德魯伊也不用像之前玩控制戰一樣戰戰兢 兢了,直接偷爆。 讓我最有成就感的是剛剛面對法師,下身分竊賊,從對方牌組複製公爵,下一回合下收割者 再從對方牌組直接幹走公爵,然後我手上又有自己的公爵,到這裡為止共三張,於是開偷,14
Re: [閒聊] LOR怎麼說?本人目前玩了4天 牌位NA金二的心得 每副套牌可以由1~2個陣營組合而成 基本上每個陣營都有很明顯的特色 DEMACIA-每隻角色幾乎都帶有效果或BUFF且每張卡之間連動性很高14
Re: [新聞] Legends of Runeterra 《符文大地傳說》國外已經有在OB了一陣子 台灣也是可以先玩, 只不過應該要用騙網址的辦法才能下載到 (就是不是從首頁不然會幫你自動導向) 我大概也玩了一兩周了 基本就爐石混MTG, 當然也有自己的東西
爆
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