[閒聊] LOR 符文大地傳說怎麼沒紅起來?
國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
有玩過的知道為什麼嗎?
--
開服有紅 但是後面人數消失
卡牌遊戲 靠賽成分又不高 節奏一回合一來一往 反而單
人模式比較有趣
不利推廣 現在講求速食 看一場沒看懂就跳走了
個人猜想,沒吃到新客源,想動腦的玩遊戲王,魔風,
不想動腦的玩爐石,sv
而且靠賽成分很低,基本上就是個lol版的遊戲王
爐石除了戰場 天梯現在也很燒腦了..
不懂為什麼不把戰棋的繁體手機版先弄好
現在要簡單休閒靠賽 只剩戰場
因為戰棋跟lol本體綁一起,本體帳號在g社
g社不倒,戰棋就不可能出
節奏太慢 看到睡著
其實lor特效不錯 牌也給很大方 就真的沒那麼有趣吧
如果不是因為IP 我相信人數會更低 不是很好玩
其實蠻有趣的 可能卡面妹子沒SV香又進場比較晚吧
LOR做得真的蠻有心的,但就是紅不起來
個人感想 節奏不佳,玩起來不夠有趣,剛出時打一打
又跑回mtga 了
一般般,我是推薦對卡牌稍有認識的都玩玩,反正0消費必要
不過這款有儲存魔力的機制就沒什麼先後手的問題
純新手還是SV爐石最簡化
有點卡在輕度與重度玩家中間的感覺
太久了
節奏太慢,大家都在囤費
節奏太慢
戰棋吊打
為了平衡 把節奏拖得很慢 然後平衡的代價就是很無聊
開局吸了一堆LOL玩家進去玩 都留不住 也沒啥好說了...
互動太多 遇到燒線仔蒸發一小時
就太慢了 以前動畫每個動作都像慢動作
前面十場很舒服 動畫精緻耶 後面就會很想skip
互動多個人反而覺得是優點 只是你動作多 畫面就該更簡略
單人模式很好玩啊 跟人對戰是真的太慢
事實就只是不好玩 其他都是信徒護航的藉口==
鱷魚那彈有回歸,一開始看到飛昇動畫潮到出水,多打個幾把
後就膩了 = =,之後都玩豬鱷勢不可擋那套
當時飛昇套缺東缺西強度太低
跟前期套比沒得玩 控制內戰花招又比別人少
當然是鱷魚豬這種更簡單暴力啊
認真講 我回鍋兩次都是玩一個擴充就膩了 meta定下來就會
變很無聊
就是無聊
互動太多 一堆燒線仔想很慢仔
他媽的打牌要想多久
上面說到的屯費也是一個問題 基本上你沒留個兩三顆法力
來counterplay就是被玩死
人數有公佈?
囤費當基礎機制很爛 爐石就完美解了 只有薩滿這種角色有
類似機制
開服時好玩 後來開始把太強的META調弱 我就不玩了
我認為官方應該是推出更強的META 而非調弱太強的META
太慢 燒線仔硬要燒線 可以燒很久
燒線是礙到你了膩?多思考一些後果想久一點是有違
反遊戲規則嗎
我反而是想玩控制類的,但控不起來,很久沒玩爐石
了,覺得以前的爐石控制反而比較好控
就是有上面這種才沒人玩
樓上可以一直無腦打牌加油,看你勝率會不會比較高
控制真的很勸退,太m了
你看那些燒線仔又有幾個是真的在想的
根本就故意用這些盤外戰術在搞人
爽度不夠 爐石可以秀一波 節奏快
這遊戲是一人出一張牌 要燒線比爐石痛苦太多了 整個節奏
超怪
爐石現在也是盡量加快遊戲節奏 設計師說他們喜歡這樣
3
我大概玩一兩個月就退坑了 個人觀感一是節奏很慢,每回合好幾個階段都在等對手回應,還遇到一堆燒線流,真的會 瘋掉 二是每場打起來都要超認真玩,一步錯就下去,牌給的很大方所以大家牌組都不差,打久 了就很累6
開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁, 看的出來RIOT在其身上下了很多功夫 但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了, 因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲, 玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應14
之前打到鑽石 推文講的節奏慢是一個點 另外就是對新手不是很友善 跟現行電子卡牌差很多 你在對方回合也能下怪 但攻擊權跟優先權是回合輪流的 例如(1,3,5回合是對方主攻 2,4,6回合是自己主攻)1
這款燒線就是最大的問題 因為LoR這套遊戲 嚴格講起來沒有分誰的回合 只有分誰有攻擊權跟優先權 其實是兩個人都能做事4
在玩LOR之前 玩過MTG 爐石 Keyforge 神器等不少卡牌遊戲 不過沒玩遊戲王 LOR大概斷斷續續玩了三個月 後來看到MTGA新環境蠻有趣的,就過去玩4
國外感覺也沒一般 從twitchtracker來看 LOR 已經跌破2K 共雪爐石aka戰場啟動器 想當初剛出的時候爐石殺手喊著震天響 不勝唏噓...
72
[閒聊] 為啥符文大地傳說沒人要玩?想當初戰旗出的時候,還說是戰旗救了這遊戲,一堆老人回鍋來玩,召喚峽谷也起死回生。 然後去年出了很像爐石的卡牌符文大地傳說,最近上線了但為啥沒啥人要玩啊? 是因爲這類卡牌遊戲太無聊嗎? --18
[LoR ] 冷門史詩卡牌即將改動我們正在募集你們對於史詩卡牌(Epic cards)的意見! . 在兩個版本之後,也就是1.4版本,設計團隊將對於現在出場率較低的史詩卡牌進行調整 與翻修,而我們正在強力徵求玩家們的反饋! .10
[情報] 台灣大哥大《符文大地傳說》4月首發台灣大取得Riot Games代理權 卡牌遊戲《符文大地傳說》4月首發 中時的新聞 內文寫 預計4月底率先由承襲《英雄聯盟》世界觀、7
[LoR ] 巴哈專訪符文大地傳說首席設計師來源: 獨家專訪 Riot《符文大地傳說》首席設計師 強調四大要點打造旗下卡牌新作魅力 (GNN 記者 RU、Jessica、Edward 報導) 2020-05-07 14:19:56 Riot Games 開發、台灣大哥大獨家代理的卡牌遊戲《符文大地傳說》如今已經在台港 澳上市,讓玩家盡情在符文大地體驗卡牌遊戲樂趣,《符文大地傳說》Riot 首席遊戲設X
[創作] LOR簡易介紹與其他卡牌遊戲優缺點分析版上各位菁英、鑽石大大們 大家好 我們是法力費用一點紅 是幾個朋友因對於卡牌遊戲的興趣與熱忱而創立的遊戲頻道 平時比較常駐於隔壁棚《魔法風雲會》中 但最近我們也迷上了《符文大地傳說》這款新興的卡牌遊戲
爆
[情報] YOASOBI 抽選結果通知完畢91
[推薦] PS5 PRO大禮包83
[閒聊] 巴哈姆特動畫瘋廣告以前是幾秒啊87
[閒聊] 推特趨勢:おしっこオムライス 小便蛋包飯87
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流71
[問題] 求推薦動畫,大小作不拘68
[閒聊] 郡ㄉ…毒ヶ衣みなみ 受誹謗的賠償金額67
[Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是..66
[妮姬] 有皇冠還要抽艾比嗎?66
[妮姬] 灰姑娘諮詢是不是最麻煩的女人:(63
[閒聊] 台灣新生代很難有YOASOBI等級的搶票潮吧57
[閒聊] 這把OO局 算是支語嗎?58
[閒聊] 魔物獵人的龍哪條能摧毀現代人類?67
[閒聊] 現實裡4000人死亡的恐攻是什麼水準55
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門54
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩61
[妮姬] 妮又送47
[閒聊] 川普主張降低重視多元化並終止DEI計畫42
[索尼] PS5 Pro於全球正式推出!但光碟機仍缺37
[閒聊] YOASOBI 抽票的邏輯是什麼啊?40
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi48
[情報] 我推的孩子 動畫銷售額過40億39
[哈波] 哈利波特攻擊咒語的強度排名?37
[閒聊] 庫珥修太雖了吧45
[閒聊] PTCGP新活動34
[討論] 哈利波特咒語的繁中翻譯算傳神嗎?33
[閒聊] 隔壁的大姐姐送來了禮物32
[閒聊] 大逃殺的劇情是不是怪怪的32
[妮姬] 接下來想看誰的故事35
[閒聊] FLOWGLOW 支援插畫與三視圖