Re: [閒聊] Shunn的傷轉問題
給大家看看逐季的數據
S12 Spring 16W - 5L
Gold%: 24.9%
Damage Per Minute: 521.2
Damage%: 27.4%
剛出道的第一個賽季 打的中規中矩
這時期有部分時間和atlen輪替
例行賽第三 季後賽第二 和psg打到3:2輸
S12 Summer 22W - 12L 其中一場贏的納帝魯斯
Gold%: 23.9%
Damage Per Minute: 453.5
Damage%: 21.3%
這季就有點怪怪的 拿最多的是亞非 克黎思妲 捷莉 但就是打不高
但也有可能是東山太扯 他這季是
Gold%: 23.4%
Damage Per Minute: 699.4
Damage%: 32.7%
拿得比shunn少 卻打得超多
rest在這季則是
Gold%: 22.7%
Damage Per Minute: 527.1
Damage%: 24.9%
兩個老大哥都很罩
這季是例行賽第四 季後賽第一
S13 Spring 21W - 15L
Gold%: 25%
Damage Per Minute: 573.9
Damage%: 28%
吉米恩
Gold%: 22.3%
Damage Per Minute: 548.5
Damage%: 26.3%
這季又正常了一點 但這季整隊遇到亂流 例行賽第三 季後賽第三
可是吉米恩真的很罩
S13 Summer 27W - 21L
Gold%: 25.5%
Damage Per Minute: 631.8
Damage%: 28.7%
這季就071代表作 例行賽連敗第五 後面季後賽打回去第二
S14 Spring 21W - 11L
Gold%: 23.9%
Damage Per Minute: 659.3
Damage%: 28.2%
gori哥這季是
Gold%: 23%
Damage Per Minute: 726.5
Damage%: 30.2%
和鬼一樣的傷轉
這季傷轉問題看起來進步很多了 但一樣071又送大家大連敗
S14 Summer 18W - 14L ing
Gold%: 22.2%
Damage Per Minute: 661.1
Damage%: 23.7%
這季直接暴斃 傷轉和吃錢數都大幅下降
gori這季則是
Gold%: 24.2%
Damage Per Minute: 840
Damage%: 30.2%
也是和前面差不多 但....
我也不知道為什麼shunn這季傷轉會大不如前
看起來前幾季雖然也不是最頂尖的
至少也有進步中的感覺
超怪
--
而且養了三年
老了吧 但他打法不能當大核 得當個二核三核才行
說真的 已經快不知道是選手的問題還是071的問題了
舜問題應該是兩個都有 本身上限不夠高 後勤又爛
3年還好啦 隔壁會敬酒養78年的鳥貨都有
東山 我哭死 可以借別人錢 傷害還都打最高
CFO跟DCG就完全相反 CFO超級怕犯錯 所以不敢打
DCG超級敢打 然後犯錯就犯錯兩隊後勤風格差別吧
也許CFO後面的大老闆給壓力 所以這壓力從後勤到選手
都有 變成他們比賽不敢出手 然後要保著傷轉最高的人
新人年拿一堆頭會戰第一個死後面2年就都隱身了
上限不高應該開頭幾季就看的出來,但是071似乎在幫
隊伍開發下限
東山借錢當司機那季數據跟操作就肉眼可見的下滑了
不過下路那麼缺傷害的隊伍為啥能把上路養成一塊肉
前幾年不就是被大家叫暴斃舜嗎,會戰永遠死第一個
,但中上野總會有人跳出來C然候贏下比賽
死人沒有DPM,結果活著不敢上去打
不要說團隊怎樣講,我相信如果有CFO WAKO他一樣會
自己衝出去操作
爆
首Po本篇數據都是從gol.gg查到的的PCS夏季季後賽,我都儘量抓場次較多的 Shunn的傷轉問題應該大家都看到膩了 我也是常常在噴他這點 那他的傷轉到底有多誇張的低呢? 首先看伊澤瑞爾的數據62
說到傷轉 這讓我想到另一位選手Gumayusi 他的傷轉,也稱不太上是好看 以下是2024夏季賽LCK的數據爆
推 howard1997 : 昨天就想問了 世界上真的有金孫粉嗎 不會吧 08/16 09:48 這我啦這世界上還是有金孫粉 原文怒刪 想講的東西有點多就直接回文了 首先鄉民講的團戰佔位問題我就不回應了65
比起傷轉數據我比較好奇瞬的打法是發生了什麼事 最近大家對他的評價都是打得很躺、不沾鍋、不會Carry 但你在板上搜尋Shunn/舜/小舜,可以找到他2022年新人年剛出道的評價 ※ 以下ID打碼處理 ┌─────────────────────────────────────┐
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