[閒聊] 巴龍池的新音效與預示者
新版本到現在也已經上線一段時間,
大家應該都有發現現在靠近巴龍池就會有特殊背景音效,
不管是前期小碰撞或是後期逼團戰,
在背景音樂加持下都會讓人禁不住緊張起來,
此外現在預示者也可以像賽恩大招一樣合體操控發揮更大威力,
有時候還可以靠這個擊飛讓隊友有勇氣爆發輸出打贏小團戰。
但可能因為版本剛更新,
不少人還不知道可以主動操控或是不敢嘗試騎乘,
那如果預示者在召喚後可以在UI主動對附近隊友提示可以進入,
且合體後也可以自帶巴龍池音效的話,
會不會是個棒棒的改動呢?
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※ PTT 留言評論
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[閒聊] 如果小龍跟巴龍位置隨機調換 能解決紅藍如題 如果小龍池跟巴龍池 每場都隨機出現在上方 或下方 有可能巴龍會出現在下路的龍池 甚至 預示者兩隻一上一下 這樣的話能稍微平衡紅藍方問題吧? ---- 那如果這樣改勒 紅方第一階段ban四隻 藍方三隻 然後藍方先一選 再來紅方一選 然後藍2選44
Re: [閒聊] 嘉文四世起飛的關鍵是什麼?用過氣爐石的說法 嘉文很適合這種中速節奏吧 現在的塔皮還有雙預示者版本 加上打野系統大量削弱 阻止了大量野區碰撞44
[情報] 2024賽季玩法操作聚光燈英文: 中文: 完整七分鐘長度的2024版本預告 我總結一下 新遊戲40
[閒聊] 小龍、巴龍改無牆的話能更平衡嗎?督硬幣說藍方有巴龍池優勢 前期預示者又比小龍好 那麼 把巴龍池、小龍池面向紅藍方的那道牆壁砍掉 能不能更加平衡紅藍方差距?33
[情報] 10/29《英雄聯盟》10.22 版本更新10/29《英雄聯盟》10.22 版本更新 來了──在季前的大更新之前,最後一個輕量級的版本更新!21
Re: [閒聊] 小龍、巴龍改無牆的話能更平衡嗎?我覺得改無牆不好看 這樣優勢方要阻擋劣勢方偷巴龍更容易 劣勢方通常都站在龍池上方草叢 或牆後閃線算秒偷 沒有牆的話等於沒有遮蔽處更難翻盤17
[閒聊] BYG為何要硬開巴龍團?巴龍池那波團戰算是整場最關鍵 雖然三路都掉塔 經濟又落後好幾千 但是落後的BYG不應該在巴龍池主動開團吧 陣容明顯不利於打大團戰15
Re: [問題] 費德提克輔助死去了吧各位菁英大家好 我銀牌狗頭王啦 我費德提克jg玩了一個晚上覺得滿強的 前期: 刷野快 靠著被動視野很好佈出去 野區碰撞雖然很難打贏但也不容易死16
[閒聊] 2024賽季 中立物件爭奪輪換與戰略選擇?由於2024賽季是1月9日才開始,可能此時也才會實裝Patch14.1, 也就是虛空化、地圖改版的新模式召喚峽谷。 此時LPL、LCK也將開賽,因此上述賽區開賽之前的短期盃賽、次級/業餘賽事, 大概很難是實裝Patch14.1版本的新地圖賽事。 而巴龍池會出現第一批(5分鐘起)、第二批(任一隻被擊殺後4分鐘重生,6
[閒聊] 新版預示者直接當賽恩玩來源: 看Canyon打天梯遇到這一幕 1:12:05時在上路遭到突襲 直接搭著新版預示者開溜
爆
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