Re: [閒聊] 本季Godtone綜合數據
我從 Game of Legends 上補充一下15分跟視野數據 QQ https://gol.gg
因為 Riot 這幾年才導入 14 分鐘塔皮掉落時統計,所以這個網站是用 15 分鐘
然後一樣,以下都不計算只上三場的 Holo
每分鐘視野分數 1.34 8th (Lauva 1.31 / WSL 1.11,第一名 KennyChan 1.82)
每分鐘插眼數 0.24 10th (第一名 KennyChan 0.51)
每分鐘清眼數 0.34 7th (最低 WSL 0.26,第一名 KennyChan 0.54)
每分鐘插紅眼數 0.19 9th (與WSL並列最低,第一名 Kongyue 0.47)
15分鐘經濟差 -524 9th (最低 Arashi -592,第一名 JunJia 681)
15分鐘吃兵差 -4 8th (跟 WSL 並列,最低 Hana -10,第一名 JunJia 8)
15分鐘經驗差 -291 9th (最低 WSL -469,第一名 JunJia 442)
首殺率 5.6% 10th (第九名 KennyChan 13.3%,Lauva、Hana 第一 55.6%)被首殺率 22.2% 1st (Hana 最低,未曾被首殺)
另外有一些數據 GoL 算出來不一樣,但不影響排名,只在下面提供參考
一樣不計算只上三場的Holo
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 從都是從戰績網查下來的
: 有興趣可以自己看,以下排名均不包含Holo,因為他只上三場
: 數字均為平均,場次為18場
: 擊殺:1.22 跟Arashi並列第九
最高 Kongyue 3.9
: 死亡數:3.44 排名第七
WSL 4.7 最多,最低是 Lauva 的 1.1
: 助攻數:5.44 排名第八
最高 JunJia 10.5
: 單殺次數:2 跟Junjia並列第四
前幾名:WSL 四次、665 跟 Kongyue 三次
Godtone 跟 JunJia 和 KennyChan 都兩次
: KDA:1.94 排名第八
第一名 Lauva 11.2,最低是 Arashi 的 1.3
: CS數:157.28 排名第七
: 分均CS:5.11 排名第八
跟 Hana 並列最低 (但 Holo 4.8 不計) 最高是 JunJia 的 6.1
: 經濟:9.6K 排名第九
: 分均經濟:
307 10th (不計的 Holo 更低 296) 最高是 JunJia 的 382
: 傷害:7.7K 排名第十
: 分均傷害:
237 10th 第九名Arashi為289最高是 JunJia 的 406
: 擊殺參與率:
51.6% 10th (第九名Arashi為 66.7%) 最高是 Junjia 的 78.2%
傷害貢獻: 10.8% 10th 最高是 WSL 的 18.8%
: 經濟貢獻比:17.7% 跟Gemini並列第九
: "借"物件次數:4 排名第一
: Key Player次數:2 跟665、肯尼陳、Gemini並列第四
: 使用英雄數:8 跟Arashi、空月、Gemini並列第四
英雄別勝率如附圖:https://i.imgur.com/Df0RL54.png
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計較這些視野分數幹嘛
樹精真的神
好了啦 酸臭人 何必呢
想偷臭R
人家玩得是甚麼角色 要求那麼多
喔是喔真的假的55555
選擇性忽略 神的猛
這些數據無法抹滅統神ㄉ風采☺
統帥關真的出現了
統帥關
統帥關 你這篇居心叵測
唉 這18場 一場桶神都沒能看見
統帥關
好了啦魯蛇 要臭多久
嘖嘖
好了啦魯蛇 你當面跟我講嘛 計較那些數據有意義嗎
那些數字比得上我偷龍重要嗎 對不對 我那個算血 那
個進場時機 那個臨危不亂 你告訴我臺面上哪個打野
比得過我 好了啦 告訴你真正的高手都是關鍵時刻出
手的 平常都是些小打小鬧給你一點優勢 你還以為你
真的比我猛啊 對不對 關鍵做事逆轉戰局啊 你看那些
武俠小說 最強的都是在旁邊裝弱的 出招就斃命才是
真的高人啊(擺mvp pose
樓上少一句 球評主播什麼咖阿
有聲音==
選擇性忽略 神的猛
笑死 視野分數居然還有一部分不是最低
怎不說STL數據 Godtone排名PCS 1st
統粉好恐怖
紅眼要不要錢?拔眼要不要時間?
有一個數據第一欸 好強…
還行吧 第一週打得跟屎一樣 現況整體應該會高點
58
首Po從都是從戰績網查下來的 有興趣可以自己看,以下排名均不包含Holo,因為他只上三場 數字均為平均,場次為18場 擊殺:1.22 跟Arashi並列第九 死亡數:3.44 排名第七6
簡單來說 依託答辯就是一個戳仔打野 每樣數據都墊底 mvp 也只是建立在 55波的 搶巴龍上 哎 身為一個十年統粉91
我覺得這些數據有失公允 解讀的方式完全錯誤 : 擊殺:1.22 跟Arashi並列第九 不搶頭 : 死亡數:3.44 排名第七6
以一個資深統粉兼統黑客觀來說 統神確實進步很多,但僅限於玩混子打野 扣掉其他數據外,統神最慘不忍睹的數據是擊殺參與 常常地獄豬一場比賽下來,只有統神的擊殺參與不到50% 仔細看就會發現統神常在不該死掉的地方死掉
爆
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