[閒聊] T1為什麼那麼喜歡自廢武功啊
宙斯明顯射手玩的就不穩定
成名角色記得近戰居多
贏的場大多都是鬥士坦克(應該?
再說現在射手上路 因為射手裝被砍
也沒之前的氾濫和強度
然後打野也不選開戰前排的時候
導致會戰每一波打起來
全部人擠在一起沒人能往前
輸出位一堆結果都沒人能碰到對面
就算贏的場也都滿難看的
先不管選手今年操作的下滑
到底有什麼魔力可以一直選出大家都看得出來很狗屎的陣容啊…?
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就亂選啊
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BP完全能改,完全不知道在堅持甚麼
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想演啊
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就不知道在堅持什麼 一直玩上路射手
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ZESHY
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喜歡亂玩 打t1選鐵後期先贏50趴
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質疑理解成為Shy
噓
要玩上路射手我還寧願看杰西
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以為學白吃模式 選丟丟怪就能贏
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T1今年BP已經超脫世俗了 順便超度自己
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就殭屍病毒入腦了 開心比贏比賽重要
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沒錯啊,T1很愛玩讓自己難受的陣
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[閒聊] 現在ARAM主流META是什麼首發文,各位lol版先進好 小弟aram仔,自從改了13.12版本以後就超不適應 後排輸出角的重要性變高了,或者說前排角影響力大幅下降 我版本更新都有發摟,13.12版本以前就慢慢在砍近戰的裝備係數了 不過在13.12以前體感還沒那麼有感59
[閒聊] ARAM鬥士該保後排還是開戰好?最近玩ARAM,遇到一個問題 我方陣容:2法師2射手1鬥士,對方陣容:2射手1輔助1法師1鬥士 我們鬥士是嘉文,對方是賈克斯,賈克斯越後面越強,一打多跳後排 請問這時嘉文該保後排被賈克斯追,還果斷開對方後排呢??? --36
[閒聊] ARAM如果玩射手AD裝備該怎麼出?如題 現在很多鬥士跟坦克都直衝賈克修 對面賈克修一出,玩射手AD就頓時感覺傷害無力,怎麼點都像抓癢 所以我個人第二件會出巨人殺手或物理穿透裝 一般來說15分鐘正常GG的局能出第二件裝經濟就蠻不錯了18
[閒聊] 繼續玩逆命繼續輸上個bo逆命已經證明了沒有屁用 繼續選射手上路繼續沒有前排,完全不圍繞ad打 只想自己爽自私自利對啦噴的就是宙斯你啦 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A546015
[閒聊] 今年MSI是最平衡的版本嗎?看到塔里克選出來時 主播說是這次MSI第98隻英雄了 不知道是不是歷屆最多? 沒想到比賽還可以看到冰鳥、達瑞斯 射手跟打野位變化一堆13
[閒聊] GENG今天擋得住T1的射手陣嗎T1現在上中下都能玩射手 尤其宙斯玩的跟鬼一樣 通常選出雙射手就夠強了 但T1可以選到四射手陣 中後期對面根本不知道怎麼打11
[閒聊] DOTA類遊戲 打野跟輔助哪個比較可憐?如題 本身一直都有在玩DOTA類遊戲 上路 中路 下路 輔助 打野 如果要說最常被抓來當戰犯 被罵 或者最可憐 最難玩的 那大多人應該會跟你說是打野或輔助10
[閒聊] 玩近戰爆發英雄其實很需要勇氣對吧相較於傳統法師或射手 一些打一套爆發的刺客、鬥士角色 如打野悟空、弗力貝爾、上路厄薩斯 這些角色在敵我雙方團戰時 如果沒有率先抓到對方C位X
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友以上都還好,那基本都是操作上的問題 ARAM我自己經歷最討厭的事情就是 一開始選角陣容就不想贏的隊友 選出純魔傷 和純物傷 陣容的之外 最可惡的那種就是給我出三隻AD射手 每個人都想要爽一把的陣容- : : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 基本英雄的分法用5路去分就不太對 應該要用英雄特性區分
爆
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